물론 둘 다 해주면 당연히 베스트지
언젠간 둘 다 받아야될 방향인것도 맞고

그런데 일단 두둠칫 스킬들이
불의장벽, 냉기폭풍, 겨울의속박, 빙결폭발, 혹한의바람, 빙결, 빙하강타
등등이 있음

1. 두둠칫 유지 딜 상승
- 말 그대로 딜 상승이라 데미지는 더 잘나옴
- dps 상승으로 직결이라 지표 상승 파티 구인 정도도
지금보다 당연히 수월해질거라고 생각함
- pvp 에서도 딜 부족으로 못따던 사람들도 비벼볼만해짐
- 그러나 두둠칫에 대한 개선은 없기에 여전히 쩔뚝임

2. 딜 유지 두둠칫 개선
- pve에서 두둠칫으로 인한 억울한 사망 현저히 감소 기대
- pvp에서 두둠칫으로 인해 저회 쓰면서 서로 면상딜 하는 와중에도
두둠칫으로 거리가 벌어질 생각을 안함 피흡하려했는데 두둠칫으로
오히려 깍히는 피가 더 많음 두둠칫으로 pvp 에서는 채용하기 꺼려지는
스킬들 다수 채용 가능성 올라감
- 같은 데미지여도 움직이면서 쓸 수있다는거 자체가 딜상승의 여지가 없는건 아님

다시 한번 말하지만 
시기의 문제고 뭐 부터냐의 문제지 결국엔 나도
둘 다 무조건 개선해줘야하는 부분이라고 생각함
그러나 우선순위를 보자면 두둠칫 개선이 맞다고 생각함
물론 pve 관점으로 보면 두둠칫 계속 유지되더라도
딜이 상승하면 당장 dps 오르고 지표가 올라가면 전보다는
파티가 수월해지는것도 당연하겠지만서도

딜부터 개선해주고나면 딜이 잘나오니까
이제는 두둠칫 개선해주세요! 라고 하면
지금까지 봐온 타클+개발진이라면 아마도
"마도 쎄지않나요? 두둠칫은 마법사의 메커니즘입니다"
라고 입싹 닦을것 같은 기분이 들고

반대로 두둠칫부터 개선을 해주면 일단 딜개선은 없었으니
이제 순간 폭딜러 다운 딜을 달라고 요구하는건 어떤가
이말을 하려는거임.. 

많이 접히긴 했지만 pvp에 그래도 중점을 두는 내 입장에서는
두둠칫부터 개선을 해줬으면 하는 개인적인 바램 ,,,