겨속쿨을 ‘혹바’로 ’쿨감’하는 구조여서

아무리 오랜시간게임해도 겨속 쿨타임이 돌아왔는지 직접 눈으로 확인해야함


보통 어느정도숙달되면 내스킬창은 안봐도 쿨타임 감으로 알아서 안보고도 스킬누르는데

이 겨속-혹바 충전식 구조는

혹바가 ’설치형 장판기‘ 라서

Pve건 pvp건 보스건 적플레이어건 가만히 다맞아주질 않음.

Pve도 보스가 이리뛰고 저리뛰고 지랄하는데

Pvp는? 실제 유저가 움직이는데 pve보다 더하면 더했지 ㅋㅋ

혹바한번에 겨속이
1초쿨감될수도
3초쿨감이될수도
5초쿨감이될수도
11초쿨감이될수도
20초쿨감되서 쿨감중간에 겨속을 한번 눌러줘야될수도
그와중에 한번눌러줘야하는데 두번눌러서 좃될수도
아예 쿨감이 안될수도

모든 경우의수가 나타난다는거임ㅋㅋㅋ

이게 심지어 보조딜수단도아니고 메인딜메커니즘임 ㅋㅋ

걍평생 스킬창안보곤 게임 못하게 만듬 ㅇ


이건 마치 예를들면

운전을 하는데 전방주시(기믹,패턴,적플레이어 반응)를 집중적으로 해야하는데

전방주시보다 네비(스킬창,스택창)를 더많이 처다보고있게 된거임

이게 니가 생각하는 수동의 재미야?ㅋㅋ진짜?