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2026-02-01 00:38
조회: 914
추천: 2
고대의 정령 1~20 비교고대의 정령 기본공격 [완벽 치명타] 데미지 1/ 22,052 2/ 22,324 3/ 22,597 4/ 22,870 5/ 23,144 [고대 공격력 10% 증가] 특성 공캡 걸림 ㅋㅋ 6/ 23,412 7/ 23,685 8/ 23,954 9/ 24,227 10/ 24,500 11/ 24,776 12/ 25,038 13/ 25,312 14/ 25,584 [30초 데미지 2.2M] 15/ 25,857 [30초 데미지 2.1M] 16/ 26,126 17/ 26,400 18/ 26,668 19/ 26,944 [30초 데미지 2.18M] 20/ 31,830 [30초 데미지 2.6~2.7M] 4>5 2천 이상 증가 해야 되는데 공캡 ㅋㅋ 업당 2%는 베이스 기준으로 상승 하는 듯 14>15 특성 평타 7>5회 영자포 저주 캔슬 안하면 고대 자체 딜량은 소폭 내려간다 이게 말이 되나 정령들 스킬 모션 좀 제발 정령들 특화 능력치20% 증가는 툴팁에 있는 능력치가 증가함아니 뭐 만들다 사람 바꼈나 이상하게 꼬아 놔가지고 진짜 아무리 생각해봐도 정령 특화가 공캡 걸리는게 말이 안되는데 이런 기본적인 것도 인지 못해서 못 고치는 것들아 아오 생각 해보니 레벨 별 협공 데미지를 깜빡했네요 고대 레벨 별 능력치 + 협공 스킬 데미지 인지 고대레벨 상관 없이 협공 스킬데미지 고정인지 모르겠음
EXP
980
(80%)
/ 1,001
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툴팁에 있는 능력치가 증가함
융송