주신스텟
활력 = 광분
마력 = 순수

기본 20이고 레벨업 당 1올라서 최대 25 

천칭은 주신스텟이 2개인 대신에 10, 10으로 반절만 적용됨  

1. 활력 2 순수 4 

활력 생명력 70% 이상일 때 PVE 공격력 70 증가 
순수 PVE 방어력 500 증가, 치명타 피해증폭 5%, 생명력 70%이하일 때 방어력 1000증가

활력 성배(시간) 양피지(생명)
순수 나침반(죽음) 종(파괴) 거울(지혜) 천칭(파괴 운명)

이미 활력 성배, 양피지를 만든 경우에는 가장 좋은 방법
피증이 넘쳐나는 시대에서 치피증 5%는 괜찮다고 생각됨


2. 광분 2 순수 4

광분 PVE 공격력 50 증가 
순수 PVE 방어력 500 증가, 치명타 피해증폭 5% 증가, 생명력 70%이하일 때 방어력 1000증가

광분 성배(시간) 양피지(생명)
순수 나침반(죽음) 종(파괴) 거울(지혜) 천칭(파괴 운명)

아직 성배를 완성하지 못했거나 졸업하고 싶다면 추천
기존 아르카나는 스킬 2개 연성시 500만키나가 들었으나 신규 아르카나는 60만키나로 금액적 부담이 줄음


3. 광분 4 순수 2

광분 PVE 공격력 50 증가, 보스 피해증폭 5% 증가, 생명력 70%이하일 때 보스 피해내성 10% 증가
순수 PVE 방어력 500 증가

광분 성배(시간) 
양피지(생명) 나침반(자유) 천칭(정의 생명)
순수 종(파괴) 거울(지혜)

6개를 다 만들어야해서 노가다를 또 엄청해야되고, PVE 전용 스텟이라서 PVP에서는 무쓸모

4. 광분 4셋과 순수 4셋의 차이

광분4셋 성배(시간) 양피지(생명) 나침반(자유) 종(파괴) 거울(지혜) 천칭(정의 생명)
순수4셋 성배(시간) 양피지(생명) 나침반(죽음) 종(파괴) 거울(지혜) 천칭(파괴 운명)

나침반 = 자유20 (명중 4%, 회피 4%) 
             죽음20 (치명타 4%, 재생 관통 4%) 
천칭    = 정의10 생명10 (방어력 2%, 완벽 2%, 생명력 2%, 재생 2%) 
             파괴10 운명10 (공격력 2%, 완벽 저항 2%, 정신력 2%, 철벽 2%)

해당 수치는 아르카나 레벨에 따라 1~2% 정도 더 오름 
핵심은 명중 vs 치명타 + 공격력 

아마 그래서 활2 순4나 광2 순4가 정배일 것 같네요