그 중에서도 마도성임

아래 적어두는 숫자와 수치는 그냥 단순히 이해력을 돕기위해
임의로 적은 수치일뿐, 실제와 100% 대입하지 않았으면함

패치전

근딜 : 공격 100 , 체력 1000
원딜 : 공격 100 , 체력 700

단순 계산으로

근딜이 원딜 만나면
평타 + 스킬 7대 치면 죽임
내 버프로인해 5대 쳐서 죽일때도 있음
상대 생존기로 9대 쳐서 죽일때도 있음

원딜이 근딜 만나면
평타 + 스킬 10대 치면 죽임
내 버프로인해 8대 쳐서 죽일때도 있음
상대 생존기로 12대 쳐서 죽일때도 있음

패치후

근딜 : 공격150 , 체력 1000
원딜 : 공격200 , 체력 700

근딜이 원딜만나면
평타 + 스킬 5대 치면 죽임
내 버프로인해 4대 쳐서 죽일때도 있음
상대 생존기로 6대 쳐서 죽일때도 있음

원딜이 근딜 만나면
평타 + 스킬 5대 치면 죽임
내 버프로 인해 4대 쳐서 죽일때도 있음
상대 생존기로 6대 쳐서 죽일때도 있음


이런 개념으로 지금 나름대로 내(마도성) 입장에서는
패치전보다 지금이 훨씬 할만하다고 하는거임
위 예시에서 체력 1000은 수검을 뜻하는거고
매칭 바뀐 총사 살성 만났는데 4초만에 죽여지긴 하더라 ...



원딜들 근딜들 이라고 했지만서도 정확하게 나는 궁성은 안해본터라
지극히 마도성 그것도 오로지 내 기준으로 생각한거임

확실히 원딜들(나도 궁성 한테 맞으면 평소보다 더 아팠었음)이 쌔진건 맞는데
그럼에도 불구하고 여전히 내 입장에서 근딜들의 딜은 여전히 위협적임

솔직히 상저도 의미없지 싶은 유사 시즌1같은 ...
얼려버릴 필요도, 눕혀버릴필요도, 기절시킬 필요도 없을 정도로
서로가 서로에게 그냥 이마딜 몇초면 ttk 끝나는 그런 너낌 ...


ps. 위 수치는 다시한번 강조하지만
이해를 돕기위해 임의로 썼을뿐
뭐 누가 저정도 체력이 되냐
딜은 왜 150이냐 100이냐 하시면 님 말 맞음 ㅇㅇ