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2026-10-14 15:29
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아티쟁이나 필보 룰을 바꾸면되잖아하층을 예를들어
뿌리에 회랑 1개만 두고 본대는 뿌리에서 힘싸움 시엘이나 유황에서 진영버프 싸움 이렇게하면 별동대는 진영버프 얻기위해서 시엘 유황 가서 전략적으로 할꺼고 본대에서 힘싸움하고 진영버프 밀리면 별동대에 더 힘실어서 싸움할꺼고 진영버프에 따른 아티 나 보스 힘싸움 주는게 더 좋지않음?? 그리고 기여도나 이런거 다 똑같이 주고 승패에 따라 보상 나뉘고 승리쪽 보상도 백금 10개정도주고 , 패배도 6~7개 주고 이러면 아무 문제 없는거아님?? RVR에 근딜 문제 쏙들어갈것같은데??
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