(특정 직업이나 스킬 까려는게 아니라 예로 든겁니다 오해 ㄴㄴ)

버프삭제는 왜 정령한테 있고,

왜 나무는 피격시 풀리고, 왜 절규는 피격시 안풀리며

균갑은 왜 검성, 수호한테 있고,

왜 살성, 궁성은 이속이 빠르게 설계되어있으며,

장담하건데 왜 그런지 모른다에 전재산걸수 있을듯...

스킬을 만들때는 왜 이런 데미지에 왜 이런 효과인지 적어도 개발자들은 알아야할텐데

최소한 원작의 스킬들을 보고 참고할거면 이유정도는 알아야할텐데 절대 모를거라 봅니다.

자꾸 원작타령하냐고 할수 있는데, 스킬들이 엄연히 원작에서 그대로 가져오거나, 참고해서 가져온 것들이에요..

와우에서 가져온거라할수 있긴한데.. 뭐 같은 말이라고 봅니다. 원작이 와우에서 따온거라....그래도 다른것도 있음ㅋ