응기 영각 수치들이 pvp피증 10퍼에 비빈다고 보고

이제 그냥
응룡깡공 160 vs 천부 pvp10퍼 잠재
이거 두개만 보고 비교하면 될듯 합니다

여기서 기존에 익히 연구된 공식
(공격력*무피증-방어력)*피증*pvp피증에 따라
깡공의 효율은 크게 달라지게 됩니다

여기서 평균 공격력7000 방어력 30000이라 가정하고
알려진 방어 효율 (공격1 =방어10)에 따라
계산해보면 정말 비등비등하거나
응룡 가더가 살짝 우위입니다
(여기서 공증을 120으로 설정하고 계산했습니다)

다만 여기서 방어력이 25000까지 낮다면
천부가더가 앞지르고
반대로 방어가 더 높다면 응룡깡댐이 앞지릅니다

문제는 이게 수학적인 계산인데
현실이 어떤지 모르겠다는.겁니다
(스킬계수 템렙등 미지의 영역 문제)

혹시나 실험해보신 분이나
의견 주실 고수분 댓글 부탁드립니다.

(기본적인 데미지 공식을 모르시는분은
댓글 삼가해주시면 감사하겠습니다.)