모든게임이 똑같음
주요스킬 쿨타임 카운트나 CC기 카운터 거리재기 등등
근데 아이온2는 그런게없음 애초에 원딜과 근딜 구분도없는 수준임

원딜 사거리랑 근딜 돌진 사거리 동일해서 거리재기 심리전도없고
포획3번을 카운트날릴만한 기술도없으며
원딜 근딜 다 죽창급딜이고
신석 빨리터진놈이 이기는 개노잼 PVP

조금더쌘놈이 약한애를 학살하거나
여러명이서 한명을 집단으로 패거나 이 두개중하나인데 결국 이런 시스템은 피로도쌓여서 금방지친다

추가로 아티를 먹으면 해당지역 디버프를 받는 유치원식 패치는 정말 납득이안가고 목적의식을 없애는 무지성식 패치임
천/마 밸런스는 다른방향으로 해결했어야지

6개월안에 아티쟁이나 어비스 지역나눠먹고 겜하게될듯