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2026-05-18 11:46
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정령 대역 너프되면정령은 클베때부터 대역이란 스킬이 있었음 근데 오픈할때 대역이 삭제됨 그로인해 시즌1부터 대역나오기전까지 개깔개됨 실제로 이 대역이 출시예정 스티그마라서 nc에선 방어쪽 패시브를 하나도 안줌 나중에 전직업 방어력 상향할때 그때 방어력 패시브 1개받음 타직업 중 방어쪽 패시브 비교해보면 살성2개 (생명,회피) , 타직업 3개이상 정령성 방어력1개 끝 ( 타직업 1렙당 2%증가 / 정령 1렙당 1.5%증가 ) 회피,막기,치저,상저,생명력,방어력,철벽 중에 방어력 1개만 들고있어서 고점을 찍기가 너무 힘듬 그럼 정령은 그나마 맞추기 쉬운 공명치 위주로 가야하는데 요새 회피 막기가 너무 많아서 명중위주로 가야함 그래서 요새 치저 셋으로 맞춘 케릭 죽이기 너무 힘듬 그리고 이번 패치로 저주스킬에 회막무가 들어옴 , 근데 그 저주 본체 스킬은 딜이 없다고 보면됨 정령이 저주스킬을 쓰는 이유가 정령의 협공을 위해 쓰는건데 협공스킬엔 회막무 적용안되서 nc에서 회막무 왜 이 스킬에 준건지 아직도 이해가 안됨 정령은 확치x / 회막무x 라 보면됨 순수 스펙으로 회피 막기 철벽 뚫어야함 정령한테 죽는놈들은 공명치셋팅이거나 회피,막기,철벽 어중간하게 셋팅한놈들임 실제로 회피나 막기 안뚫리는 상대만나면 대역끝나고 죽음 무한도발로 인해 불쾌감 많은건 알겟음 나도 1:1로 정령 상대하면 많이 불쾌함 정령도발이 너프먹어야 된다고 생각하는데 너무 너프 많이되면 생존 패시브1개 주던지 , 회막무나 확치 스킬 한개 줘야함 전 직업중 패시브 방어력1개만 들고있는게 말이안됨 근거리랑 원거리 사거리도 똑같은데
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