※ PVE 기준으로 PVP는 1도 고려하지않음

(본인 540K 무스펠 보통까지 활동중으로 주관적인 내용들이 많음)
## 시작전 기초 ##
동투력 대비 딜이낮은 가장 큰 원인은 세팅차이.
본캐기준 거의 600k까지도 방어구는 10강에 머물렀던걸 생각하면
아직 권성 딜관련 스펙업이 많이 부족함. 업적과 타이틀따위들도 차이가 엄청남
그럼에도 딜이 준수한 권성분들은 아마도 여러가지 내실을 어느정도 마치고
보스 패턴과 전방딜각을 볼줄알면서 0.5초 미리 막기를 누를수있는 사람.(막기 정상화7.15)
패턴에 맞춰 승천타(돌진)를 사고없이 꾸준히 쓸수있는 사람.(승천은 수동사용)

그렇기 때문에 뉴비 혹은 초보들은 게임을 즐겨보기도 전에 패턴도 익숙하지않은 원정/초월에서
당연히 똥딜이 나올수밖에없고 죽을수밖에없고 현재는 파티에서 기피할수밖에없는 클래스가 되어버렸다.
일부 권성으로도 곧잘 하는 유저들의경우 그정도의 세팅과 피지컬로 다른클래스를 한다고 생각하면
딜이 훨씬 좋거나 컨트롤&기믹이 편하게 플레이 할것이다. 
여러 이유로 현재 권성은 타클래스대비 더욱 단점이 도드라지는 클래스인것같다.
(권성에 대한 부정적인 내용들은 추후 밸패를 거치면서 삭제될수있음)

그래서 아이온2를 이번에 시작하셨거나 본인의 피지컬이 평균이하이거나 적당히해도 평타는 칠수있는 클래스를
하고싶다면 권성은 하지말기를 권장하고 하더라도 부캐로 맛만보시길...
(지속적인 밸패로 클래스 티어는 유동적임)


## 액티브 ## 심플하게 내가 선택해서 사용하는 스킬과 특화만 정리함
연격 20
2 피흡0.7 - 모든클래스 평타 피흡계수가 동일하게 낮지만 그나마 권성은 정신전환의 특혜로 통일계수대비 체력회복을 더 많이하기때문에 좀더 나은 효율을 가질것이라 생각함.
4 적중시 [승천타] 1초감소
5 적중시 10초동안 치피증폭 중첩

비각 20
2 적중대상 적을수록 피해증가
4 속도 증가 - 비각의 속도증가는 원환권의 쿨감과 연계된다.
5 [폭주] 적중시 [연환권] 1초감소

폭주 20
1 피해증폭
3 강타
5 지속시간중 모든스킬 재시전 감소

연환권 20
3 전방 스킬피해량 증가
4 [폭주] 확치 (or 1 피흡1.5)
5 재시전 3초감소
후반스펙으로 갈수록 치명이 고점이라 확치를 피흡으로 스왑해서 생존율 올리는것도 좋음

폭렬권16
1 분노 회복 증가
3 피흡 3%
(5번특화는 피해량이 생각보다 빈약하다고함. 피흡계수가 높기에 생존용으로 피흡)

승천타16
1 사거리 증가
5 [폭주] 재시전 50% 감소
(딱히 사용할 특화가 없다. 5번특화를 위해 16렙을찍고 나머지한개는 아무거나 사용)

폭렬권은 분노수급 스킬이면서 딜도 상당함. 폭렬권의 속도증가 특화는 폭주시 미적용이라 쓰지않는다.
**승천타는 시전시 대상에게 돌진하는 돌진스킬인데 이게 주력딜이라 마매에 넣어썼더니
대상에게 계속 달려들어서 피했던바닥도 돌진해서 처맞고 죽고 마매로 정상적인 딜을하기가 어렵게됨.
폭주상태에 돌입했을때 돌진해도 문제가없을 타이밍에 수동으로 연속시전을 해줘야할것같다.
사용요령은 슬롯에 장착후 시전시점 혹은 말뚝딜할때 해당키를 꾹 누르고있으면 쿨마다 잘 나간다.

질풍격12 - 돌진 후 10초버프
태풍연타(그로기)16 - 적중시쿨감(살성처럼 스티버프 쿨감용으로 사용), 적중시분노증가
초고점 유저가 아닌이상 태풍연타는 그다지 불필요한것같다. 나도 아에안씀.

마매 실전딜 팁( 스킬예약on ) 
- 2꾹으로 변경. 이유는 어차피 분노수급을위한 폭렬이 최우선이고 그다음 딜량높은 연환권을 써야하고 둘다쿨이면 비각을 써야한다. 그래서 우클에 폭렬권>연환권>비각을 넣고 사용.
좌클 - 연격
우클 - 폭렬권>연환권>비각

마매설정 -> 좌클,우클 2개 꾹하고 그외 승천/돌진/버프 스킬은 셀프
딜할때 마매를 누른상태에서 승천 단축키를 꾹 누르고있는다. 
그래서 무빙하면서 손이가기편한 위치의 단축키를 사용한다. 나는 E키를 사용함.
그외에 패턴이나 무빙으로 승천을 멈춰야할수도 있기때문에 수동으로 사용하길 권장한다.

## 패시브 ##
★★폭주 증폭 - 공격력/방어력 증가
★★위세 - 전방피증/pve피증/pvp피증
★충격 적중 - 강타
거대한 분노 - 최대분노 증가 / [폭주]시 분노 소모 감소 ( 방어구/목걸이/귀걸이 조율, 패시브 아르카나로 충분 )
정면돌파 - 명,치 증가 전방공격시 25%확률 추뎀
경량화 - 체력 50%이상인 대상 공격시 추뎀

## 아르카나 ##
딜관련 액티브가 총 6개 연격/비각/폭주/연환권/폭렬권/승천타
** 주관적인 결론
필수 - 비각20 / 폭주20 / 연환권20
선택 - 연격16~20 / 폭렬권16~20 / 승천타16
20렙3개 16렙3개로 타협이 가능할것같다. 더욱 투자가 가능한부분은 20렙 해도됨
(추후 밸패가 된다면 폭렬권과 승천타는 20이 필요해질수도있음)

#카드별 스킬선정
나침반 - 비각 , 질풍격 태풍연타
양피지 - 연격 폭주 연환권 폭렬권
종 - 폭주증폭 >>> 정면돌파
거울 - 위세,충격적중 >>> 거대한분노
성배/천칭 - 나머지 스킬조율

- 아르카나 파밍 요령
종 - 폭주증폭 4렙 나머지 대충
거울 - 위세4렙, 충격적중,거대한분노 타협
나침반 - 비각4 나머지 타협
그다음 천칭,성배,양피지 로 조율을 해야하는데
비교적 재료가 많이드는 천칭은 1회만 제작해서 확정으로 가져가는게 빨리 세팅하기 좋으니
천칭 - 비각/폭주/연환권 +@ 선택 후 풀강화
그 후에 나머지 스킬 포인트 확인해서 양피지>성배 순으로 조율해서 맞춰가면 될것같다.
**천칭과 양피지에서 스킬레벨+4로 졸업이 되는스킬이 생기면 성배 제작할때 남는자리에 패시브를 기용하면된다.
아르카나 제작순서는 강화시 붙는 스킬포인트가 랜덤이기때문에 결국 스스로 이 시스템을 이해하고 어떤걸 먼저 제작해서 트라이를 할지 결정할수 있어야한다. 순서에는 정답이 없고 스킬레벨만이 정형화 되어있기 때문에 이정도는 스스로 공부해서 결정하도록 하자.
(아르카나 관련글 - https://www.inven.co.kr/board/aion2/6544/649 )

## 스티그마 ## ( ★ 25렙추천 )
격노25/분신25/파쇄25/막기/공파참/권기방출/ 이렇게 6개가 일반적일듯(성역기준 권기방충>순보 스왑)
현재 파쇄 딜이 비정상으로 판단됨. 5회타격당 발동이어야 할텐데 타수와 맞지않는 발동횟수로 확인됨
정상화가 된다면 데미지가 너프될수있지만 정상화가 되어야 파쇄가 좋은스킬이될듯

집중막기 - 최소 10권장.
순보(30초쿨) - 대상의 반대편으로 이동함 기믹/돌진기 용으로 유용함
공파참 - 돌진기 + 10초 피증,명중 버프
진각(30초쿨) - 돌진기 이면서 25특화에 "허점 부여"는 PVP용
파쇄 - 폭주여부와 관계없이 발동되는 발동형 딜스킬이라 전투시작 후 쿨마다 쓰면될듯 (지금 버그인지 타수만큼 딜이 안나옴)
격노 - 오프닝&극딜 필수 버프
분신 - 오프닝&극딜 필수 버프
전력 - 유일한 분노 소모스킬. 딜계수가 상당하지만 쿨이길고 후반스펙에 넘치는 분노를 소모할때 쓸것같음. 아직은 쓰기 어렵고 연구가 더 필요함
권기방출 - 10렙으로 어비스 회랑&잔몹사냥용

오류가 있을수있으니 참고만 하시고 추가정보나 고쳐야할점 알려주면ㄳㄳ 

## 분노관리 ##
제일 중요한게 폭주유지=분노관리 이다. 폭주상태를 무한으로 지속시킬수 있어야하고 
모든 딜포인트는 폭주 유지를 기본으로 가져간다.
대부분의 스킬에 폭주시 추가효과가 있기때문에 폭주상태로 딜을 할수있어야 정상적인 딜러의 딜이나온다.
폭주 후 분노관리는 공격스킬들은 모두 쉬지않고 사용할거라 신경안써도 되는데 
개인적인 생각으로 가장 핵심이 되는게 바로 막기 이다.

막기 성공시 20렙 기준으로 205의 엄청난양의 분노가 생성된다. 
이 부분은 확실히 타클래스대비 막기성공시 딜에 관련된 자원을 획득하는 유일한 막기이다.
막기의 내부쿨은 3초로 확인되고 아마 1회 시전한 막기 지속시간동안 1회만 발동되는것같다.
막기를 때에따라 분노수급기로 잘 활용하면 분노관리가 더욱 수월할것이다.
고점유저 기준으로는 최소한의 막기로 분노관리를하고 맞거나 피할수있는것들은 
전방에서 머리박고 딜을 지속하는게 좋다. 또 아픈것들은 지면강타를 적극활용해서 피해를 상쇄하기도한다.

딜사이클과 막기운영을 정상적으로 한다면 일반적인 세팅이 완료된 권성은 분노가 0이되기전에
격노쿨이 돌아와서 다시 분노100으로 업타입을 끌고갈수있다.

그리고 돌진기가 많다는건 사실 pvp에 해당되는 이야기인것같다.
pve에서는 주력돌진기 3개중 2개에는 버프효과가 있기때문에 결국 딜 버스트 용으로 사용하는게 당연히 딜증가에 도움이 된다.
1. 철산고 - 쿨이10초인데 쿨감30%기준 쿨이7초가 되기때문에 기믹용 주력으로 사용한다
2. 질풍격(20초)/공파참(60초) - 돌진기 이면서 버프스킬이기때문에 가능한 동시에 버프를 중첩시켜 버스트딜을 하는것이 좋다. 이 두스킬도 쿨감이 적용되고 공파참쿨이 돌아왔을때는 딜각을보고 징풍격과 버프를 중첩시켜 딜을 해보자.

드디어 3주차에 막기가 정상화 되었다!!! 당연한건데 이걸 기뻐해야하다니 씨팔