전방딜러 ok

매카니즘 - 때리거나 쳐맞으면 분노가 차는 트린다미어 (하지만 현 권성은 사이코패스라 때릴대만흥분하고 맞으면 시무룩해지는 고자새끼임)

때리거나, 맞을때 분노가 차오름 분노가 차오르면 분노소모스킬을 활용해 강력한 딜을줌 - 이상적

그냥 분노채워서 폭주한뒤 때리면 그냥 쎄게때림 - 현재
문제점 - 분노가없는 권성은 그냥 개병신 그이상 이하도아님, 당연히 pvp에서도 개조루병신임

2. 권성의 아이덴티티
사실 칼들고 총든놈을 맨주먹이 이기긴힘들겠지만 게임이니 넘어간다치고.
그냥 주먹들고 인파이팅개념으로치면 <붙기만하면 이새끼가 젤쎔
단순히 1:1이나 소수전에선 굉장히 강한케릭터, 하지만 다수전에선 조루 <정상

매커니즘은 오히려 막기카운터 및 회피카운터컨셉으로, 막으면 보통 딜감소-막은놈 막기스킬활성환데
권성이 때려서 상대가 막기가뜨면 반대로 권성에게 막기 및 회피가 무시되는 카운터 공격. 쓱빡같은 공격기<분노소모+존나쎔+막기회피무시+cc 정도 줘야 권성의 컨셉에 맞을듯, 회피믹 막기카운터 케릭으로 자리잡게

또한 다수돌진기, 카운터기를 줘서 진짜 레알 마법과 칼과 화살과 대검이 난무하는세상에서 저놈은 저렇게 살아남았구나 하는 생각이 들정도로 인파이팅에 강하게 해줘야 시발련들아 권성하는 의미가있지.

이머 개 병신같은케릭을 만들어놓고선 권성이요하면 어? 어? 어?!

정시나려라 남주나