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2026-08-07 09:11
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권성 이렇게 리모델링하면 재밌을듯?권성에 카운터 스킬을 추가하는거지
전력을 현재 분노 50% 소모하여 전력 준비자세 취하고 막기처럼 공격이 들어오면 승천타 돌진 빼다가 여기에 넣고 발사 하는거지 대신 막기처럼 길게 자세 취하고 있는게 아니라 막기의 1/2정도 시간으로 그리고 반격 성공시 분노 페이백 저지불가는 5특화 삭제하고 그냥 꽁짜로 5초로 바꿔주고 5특에 시간 끝나면 HP 100퍼 회복 및 5초간 PVE PVP 피해감소 10% 격노는 25렙 기준 현재 지속 22초가량 되는데 25렙기준 15초로 바꿔주고 1분쿨로 바꾸고 에코궁에 거리 50M터로 하고 지속 15초로 한담에 누르기만하면 상태이상 무시하고 돌아온담에 원래 HP로 백 진짜 에코궁처럼 ㅇㅇ 분노 매커니즘을 비전투 상태 (펫을 탈 수 있게될 시간정도) 가 되었을땐 분노 자연 소모 멈추는 정도? 그리고 어느 패시브든 그냥 깡 캐릭 성능이든 PVP 피해감소 10퍼는 그냥 줘야하고 혈류 차단 맞춘 적을 공격시 혈류차단 디버프 달려있는 시간동안 디버프 달린 적을 공격하면 생명력 흡수 3%는 줘야 한다 봄 (오벨 같아? 상치쓰면 풀려 쾌강이나 어차피 상치한번 빼는 용도임 대신 이러면 치유 없으면 허점 그대로 박혀서 나쁘지 않다 봄) 일단 이 정도 고치면 나머진 수치 딸깍하면 되니깐 파쇄도 좀 고쳐줬으면 좋겠는데 격노 1분쿨 되면 격노가 두번이상 돌아가는 던전에선 진짜 강해질거임 물론 격노 1번에 끝나면 조금 고점 떨어지긴 하지만 미래를 생각하자 라고 생각하는데 어떰? PVE에선 집중막기 빼고 전력만 채용해서 고점 보고 PVP에선 살성이 쳐박으면 저지불가나 상치쓰고 전력 장전해서 푹찍하고 에코 궁쓴담에 ㅈㄴ 패는거지 뒤질거 같으면 돌아가고 쌰갈근데 지금 권성 PVP는 답도 없긴하네 ㅋㅋ 반격도 없고 몸은 약한대 은신은 없고 저지불가는 반쪽짜리 무적이고 ㅋㅋ
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