눈팅만 하다가, 첫 글을 쓰게 만든 캐릭터 !!

찐빠가 한 두군데가 아닌 메타랑 완전 안 맞는 어처구니 없는 캐릭터 디자인 !!

무려 야심차게 복귀랑 신규 유저 노리고 만든 첫 신규 캐릭터라는 점이 더욱 놀라움!!

남준이가 분명 탱딜 아니고 퓨어 딜러라고 했는데, 탱처럼 몸이 되는 것도 아닌데 전방에서 보스 평타 쳐맞으면서 딜하라는 신박한 발상!!

매커니즘이 딜이 잘 나올수가 없는 캐릭터!!

1. 지 멋대로 들러 붙는 스킬들



악몽 아테론이나 성역이나 원정/초월 보스 상대할 때 근접은 붙어서 때리다가 패턴 때 바닥 장판들 보면서 무빙하면서 딜해야 하는데, 뭔 컨셉충이 디자인을 했는지 승룡권 컨셉 살린다고 스킬 나갈 때마다 꼴아 박아 죽거나 딸피되면서 공략 꼬여서 매우 불쾌함. 주력 딜기라 스킬 매크로에 넣어서 계속 돌려야 하는데, 무슨 정신 머리로 이렇게 만든건지 이해불가. 무스펠 앞뒤찍 패턴 때 먼저 맞은 파티는 붙으면 안되는데 붙어서 전멸 나버리면 어쩌라고 이렇게 만든거....위치 좀만 틀어져도 기믹 맞고 뒤지거나 개피되는데....연환권이나 폭렬타도 스킬 나갈때 순간순간 멈추거나 앞으로 달라붙거나 움찔움찔거림. 다른 캐릭은 기믹 하면서 꾹 누르고 이동하면서 딜 하는데, 권성은 스킬 매크로 마우스에서 손 떼고 있어야 함. 다른 딜러들 인게임 스킬 메크로만 써도 10ms (100분의 1초) 단위로 딜이 들어가고 있는데, 권성은 그 공백이 생길때마다 딜이 벌어짐. 딜이 잘 나올 수가 없음.

2. 질풍격 3특 찐빠

단일 타겟으로 바뀌고 1타마다 딜이 20% 올라가서 5타 다 넣으면 막타는 데미지 100% 증가로 딜 들어가는 컨셉인데, 이거 5타 다 넣는데 모션은 하나~ 두울~ 세엣~ 네엣~ 다스으엇~ 이런식으로 잡혀있어서 겁나 김. 특성이 5타 다 맞춰서 최고의 딜을 단일 대상에게 쓰라는건데, 이거 5타 다 들어가는거 매크로 손 때고 가만히 보고 있을 시간에 바로 평캔하고 원래대로 매크로 스킬 돌리는게 딜 훠얼얼~씬 잘 나옴. 분신이 나와서 대신 추가 5타를 넣어주는 형태로 바뀌지 않는 한 딜 특화를 채용하는 이유가 사라져버림. 딜 메커니즘이 모순 찐바 스킬 그 잡채. 3특을 어쩔 수 없이 쓰는건 안 쓰면, 단일 타겟이 아니라 사방팔방 주변에 있는 기믹이나 몹에 들러붙어서 때려서 거지 같음. 거기다가 돌진 스킬에 딜 증가 버프가 붙어있어서 상황에 맞게 유연하게 쓸 수 없음. 

3. 폭주 꺼지면 딜 나락행

기믹 수행하면 분노 다 날라가서 모기 딜러로 나락 떨어짐. 다른 캐릭은 가만히 있으면 오히려 정신력이 차오르고, 요즘엔 뭐 정신력 신경 하나도 안 써도 되게끔 무한 정신력 수급이 되기에 스킬 자원 소모에 대한 리스크가 전혀 없는데, 권성은 전 캐릭 통틀어 유일하게 스킬 자원 앵꼬라는 극악의 리스크가 있음

4. 파쇄 스티그마 찐빠



5회 타격마다 자동 딜이 들어가는 스킬인데, 허수 타격 시작하자마자 돌려서 파쇄 업타임 25초 동안 총 타수가 360타인데, 파쇄 타격이 16회인가 나옴. 스티그마 25레벨 다 찍은 상태라서 2회씩 발동되는 상태인데..... (360 / 5타격) * 2 회= 144 타 나와야 하는거 아님? 



# 결국 이것 저것 찐빠들 때문에 자칫하면 사고 나기 쉽고, 사고를 어거지로 피하기 위해선 딜 타임이 수시로 끊기기 때문에 스킬 매크로 그냥 꾹 누르고 쉬지않고 지속 딜하는 다른 딜러와는 구조 자체가 불리함.
타 딜러와 동일 세팅 맞춰도 구조의 불합리에서 오는 큰 간격은 매꿀수가 없음

# 스킬 버그들도 잡지 않고 무턱대고 출시함.

# 스킬 특성도 폭주 상태 일 때와 아닐 때 두 가지 중 한쪽에만 적용되는 형태가 많아서 뭘 골라도 온전하게 적용 받지 못하는 반쪽짜리 스킬이 됨.

# 막기가 아니라 반격 개념으로 막기 타이밍에 똑같이 반격 누르면, 카운터 추가 딜이 더 들어가게 한다던지 아니면 반격 때 마다 모든 스킬의 쿨타임을 감소시켜 폭주와 분노 상태 유지 및 딜 사이클을 조금 더 빨리 돌릴 수 있게 해주던지

# 오픈 출시 캐릭터면 모르겠는데, 9개월간 라이브 서비스 하고나서, 새로 출시한 캐릭터가 현 메타와 맞지 않으니 개발자들이 게임을 안 한다는 것. 

# 개발자가 컨셉에 매몰되어 실제 현재 아이온2의 딜링 구조와 맞지 않는 형태가 되어버림.

# 신캐 파급력이나 이슈 몰이가 이렇게 안되는 RPG 게임 첨 봄 (신캐가 추방캐가 되는 뉴노멀 업데이트)





이런 찐빠 캐릭을 새로 출시했다고 돈 들여 광고하면서 신규 유저 보고 하라고...?
가뜩이나 적응하기 힘든 신규 유저들한테 이런 찐빠 캐릭을...?