밸런스 토론 게시판
|
2026-07-29 17:14
조회: 169
추천: 1
밸런스 정상화 정답을 알려줌(진지)뭘 올려달라. 뭘 내려라
뭘 없애라. 뭘 만들어야된다. 진짜 너무 지겹다 형들 이 게임 처음 시작부터 말도 안되게 빠른 공속, 같은 스킬만 반복하는 허접한 시스템에 뭐 이따위로 만들지..? 하는 생각이었는데 이 주제로 문제를 삼는 사람들이 거의 없어서 트루먼쇼인가 하는 생각을 매일 했음. 결론을 얘기하자면 간단함. "공격속도" 그리고 "스킬 쿨타임(쿨초특성)" 이거 10분의1 수준?으로 내려버리면 많은 문제가 해결됨. <매크로> 마매는 나도 쓰지만 게임 파먹는 아주 ㅈ같은거라 생각함. 아1 아클때도 매크로 쓰면 일반 유저보다 빠르긴했지만 어느정도 극복하고 비빌수는 있었음. 근데 지금 이 게임에서는 마매를 따라갈 수가 없는 이유가 공속 때문, 사람이 따라갈수 없는 타수라 그런 것. 해결은 안되도 어느정도 안써도 가능한 수준은 가능할 것. ( 매크로쓰는 사람이 줄면 서버랙도 줄지 않을까? ) <신석> 설명 안해도 되겠지? 타수가 느려지면 자연히 발동도 토막. <상태이상> 이하동문. 뭐 속도감있고 처치지않는 게임 메커니즘을 의도했다고는 하는데 이ㅈㄹ해버리면 게임 답안나오지 마도 정령 치유 등 이런 클래스는 시전시간있는 스킬도 좀 만들어주고 그 대신 강력한 딜. 결정적인 유틸기 이런걸 원하는 사람이 대다수일건데 이런것도 못하는 이유가 따지고 보면 결국 전부 공격속도 문제임. 이대로 가면 진짜 게임 끝이다 남준이형 인정하고. 게임 갈아 엎자. ps. 모바일이 함께하는 한 부활은 없을거야...
EXP
606
(6%)
/ 701
|
쁘잉쁭