밸런스 토론 게시판
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2026-08-19 10:44
조회: 422
추천: 1
[남준필독] 이 게임은 비합리적이다1. 권성: 분노수급 + 앞에서쳐맞는데 피통이 살성급 + 불편함
2. 살성: 후방에서 때려야하는 리스크가 있지만, 후방으로 갈수있는 이동기가 많음 + 원딜보다는 높은 피통이지만 근딜중 낮은피통 3. 검성: 높은피통 + 피흡 + 최상위고점딜 + 리스크가 크게없음 + pvp상위 4. 마도: 최하위피통 + 최하위피흡 + 둠칫둠칫스킬들(딜로만 찍었을경우) + 메인스킬3개가 장판기 + pvp최하위권 5. 궁성: 마정보단 높은피통 (그러나 전체적으로 낮은피통) + 리스크없음 + 피흡좋음 + 빠른공속으로 신석잘터짐 + 마도와 마찬가지로 pvp최하위권 6. 정령: 최하위피통 + 준수한딜량 + 큰리스크없음 1.피통이낮고 2.리스크가있고 3.불편함이있고 4.직업컨셉에따라 딜량이 조정되어야하는거아님? 그리고 pvp도 좋은편에 속해야하는거아님? (최소 중간은 되어야하는거아님?) 무슨.. 리스크가없을수록, 불편함이없을수록, 해당직업 선택한 유저가많을수록 쌤?
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강츄츄츄★