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2012-08-12 17:06
조회: 9,727
추천: 38
<strong>[검사 상향 프로젝트] 서론</strong>안녕하세요.
여러분의 검징징 대장 검징징 대마왕 정력왕입니다. 긴글 쓰기 싫으니 간단하게 써볼게요. 무엇이 문제인가?문제가 너무 많아서 탈입니다. 근데 뭐가 문젠지 모르겠습니다. 게임도 만렙찍기전까진 할만하고. PvP도 기공처럼 완전 암울한것도 아니고. 캐릭터성도 확실하지요. 45초몬이긴 하지만 그래도 한방클래스. 탱커 <-이건 솔직히 좀 아님 ㅋ 죄송. 근데 파티는 안되고, 버그는 많고, 다른 클래스들은 시간이 지날수록 개발진이 팍팍 밀어주는데 검사는 그냥저냥 조삼모사식 패치 투성이고. 가끔은 유물복구 하는 느낌도 들곤 합니다. ![]() ▲ 이런느낌? 그러나 우리는 개발자가 아니기에...우리는 유저이지 개발자가 아닙니다. 현재 많은 분들이 검사에 불만을 가지고 있고, 건의사항들이 또한 많습니다. 하지만 바램은 바램일 뿐이고, 실제 구상한 것을 게임에 적용 시키는데에는 너무나도 많은 시간이 소요됩니다. 게임은 기본적으로 게임 개발자들이 기획하고 만들어져야 합니다. 개발자가 우리보다 게임을 더 잘 압니다. ![]() ▲유저들 의견 다 수용하다 망한 게임의 좋은 케이스인 HOMM4. 이후 제작사/배급사 줄줄이 다 망했다. 이분이 갑자기 왜이래? 검사상향 하기 시름?전혀요. 하지만 확실한건, 블레이드&소울은 아직 미완성인 게임입니다. 아직 게임 상용화 초기단계입니다. 현재까지도 최고의 PvP룰을 가졌다고 하는 울티마온라인 T2A는 나중에 가보니 핵심 룰 자체가 버그였고 WoW역시 매 업데이트때마다 사람들이 맵버그 죄다 찾아내서 악용하는게 심했지요. 해외 온라인게임 역시 발매 초기엔 미흡한 점이 많습니다. 그래서... 상향을 하잔거요 말잔거요.당연히 상향해야합니다. 다만 지금처럼 검게에 건의만 해서는 달라질게 없습니다. 그러니 무리한 요구보단, 유저와 개발자가 서로 돕는것이 낫습니다.
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에쿠세렌 