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2013-07-12 01:28
조회: 1,026
추천: 3
치명,치피 옵션 비교편의를 위해 반말로 적겠습니다.
대상 무기 : 권사들의 국민무기가 되고싶어 하는 갈마권갑
1.치명에 의한 내력회복,회천각발동,관통,명중,자수정효과 등의 변수는 고려하지 않는다.
(계산식) 치확무기 = [(공격력x(평타확률)]+[공격력x(치명타확률)x치명타피해량]
(변화값) 치명타 확률 45% 부터 5%단위로 변화
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치확
치피
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치확
치피
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치확
치피
---------------------------------------------- 수치차이가 얼마 안나 보이지만 저건 단순 공격력을 기반으로 산수놀이 한거뿐, 계수값 고려하고 초당,분당 타격으로 계산하게 되면 차이가 꽤 난다.
회천각,자수정 흡혈공격력,내력회복의 기대값은 당연히 치확쪽에서 시너지가 더 심해지므로
당연하지만 치확의 압승.
현시점 보패,악세를 치명,치피최상으로 맞춘다고 했을때 치확55%가 최고인것으로 알고 있다. (잘모름.... 서민이라;) 치명 60%유저 부터는 비현실적이니깐 생략하려 했지만 치피가 치확을 넘어서는 순간이 어딘지 알기 위해 진행.
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치확
치피
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치확
치피
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치확 = 824.304
치피 = 824.6784
치명 65%부터 수치상의 효율이 거의 동일해지고 66%부터 뛰어넘기 시작하지만 아까도 말했듯이 이값은 치확버프에 유리한 회천각등의 변수를 빼고 계산한 것 이므로
치피가 치확을 진정한 의미로 뛰어넘으려면 다른 조건이 모두 동일하다는 전제하에 치명이 70%는 넘어야 할듯하다.
고정값 치피를 200%으로 잡고 계산했을시 66%치명에가서도 치확이 치피보다 좋다.
(추가 실험)
비슷한 방식으로 갈마권갑(치확)과 설원권갑(내회)(치피)를 비교해본 결과... -------------------------------------------------------------------------
치확55,치피200%유저가 갈마를 착용했을때와 설원을 착용했을때의 예상 차이값.
갈마 332 치명210 관통90 치확13.7
[481x(0.45-0.137)]+[481x(0.55+0.137)x2]=811.447
설원 351 치명228 관통98 내회 , 12초 치피19.1%
내회옵은 감안하지 않는다. 치명+18 관통+8 의 수치가 애매한 관계로 치명0.1% 치피0.2% 추가로 가정한다.
[500x(0.45-0.001)]+[(500x(0.55+0.001)x(2+0.191+0.002)]=828.67
설원 828.67 갈마 811.447
역시 설원은 돈값을 하는구나 ㄷㄷ
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