|
2018-10-25 18:01
조회: 1,188
추천: 11
클랜전 리그를 만든 취지에 대한 추측어디까지나 개인적인 생각입니다
기존 클랜전은 솔직히 재미와 클랜원간의 유대를 제외하고는 그저 자원 조금 더 얻는 수준이었습니다. 12홀이 적 12홀 2개 완파해서 총6별해봐야 얻는건 자원 200만씩이죠. 12홀 입장에서 이게 뭐 어디 큰 보상입니까? 파밍 3-4판이면 벌릴 자원인데요. 또 방타 없이 홀업해서 공격력만 올린 계정도 많았죠. 매칭에 큰 문제가 되었었죠. 이걸 해결하는게 엔드 컨텐츠인 클랜 리그라고 봅니다. 포인트 쌓아두면 앞으로 어떤 컨텐츠가 추가되더라도 현질을 더 안해도 될수 있게 된거죠. 방타 없이 올린 계정은 그냥 망했구요. 대격변이죠. 지금 보면 11홀 이하 분들의 원성이 자자합니다. 그런데 이건 만렙 컨텐츠고 클랜 그 자체의 티어를 매기기 위한 게임입니다. 저렙이 고렙던전 못 즐긴다고 화내는거랑 같죠. 물론 기존의 Coc의 패치 방향이 클랜리그와는 달랐습니다만 이제는 바뀐거죠. 저홀부터 고홀까지 믹스된 클랜의 고홀들의 클랜 탈주도 생길껍니다. 15인 매칭 올 12홀을 만들기 위해서요.
EXP
100,069
(61%)
/ 102,001
이 세계는 불타리라! - 디아블로
|
히오스개망겜