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2026-11-02 10:35
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그래플러(여) 가이드격투가(여) 직업 가이드 & 공략 그래플러(여) 잡기 기술을 극한까지 연마한 격투가 물리 · 고정통파 · 건틀릿잡기 · 타격지상 · 공중 연계 2026년 11월 5일 패치 전 가이드개편 전 스킬과 세팅 정보를 담고 있습니다. 개편 내용을 반영해 업데이트할 예정입니다. 직업 특징 목차 ↑적을 잡아 공격하고, 공중 기술과 착지 기술을 이어 다음 타점을 잡는다 공격 물리 · 고정 주 무기 통파 · 건틀릿 각성명 토네이도 → 얼티밋 디바 그랩 캐넌·턴 힐·체인 커넥션 · 그랩 캐넌으로 잡기 불가 적에게 타격과 충격파 적용 · 턴 힐로 와일드 캐넌 스파이크·싸이클론 어택·자이언트 스윙·허리케인 슈퍼 플렉스를 타격형으로 변경 · 슬라이딩 그랩으로 대시 중 미끄러지며 잡기 기술 사용 · 체인 커넥션으로 그랩 캐넌 후 동작을 끊고 다음 기술 연계 진(眞) 그래플러(여) 공식 플레이 영상 장단점 목차 ↑잡기 무적과 유연한 연계가 강점이며 근접 타점과 공중 동선은 숙련이 필요하다 장점
단점
스킬 추천 목차 ↑SP가 모자라면 와일드 캐넌 스파이크·스피닝 스플래시는 공격용으로 자주 쓰거나 개화를 채용할 때 마스터하자. 착지용으로만 사용하면 1레벨만 채용하고 남은 SP는 손에 맞는 기본기에 투자하자. 스킬 개화 목차 ↑스킬 · VP 사용 효과 수플렉스 싸이클론 래피드 무브 싸이클론회전 속도와 회전 중 이동 속도가 각각 30%·100% 증가한다. 충격파 범위는 30% 늘고 잡기 실패 시 남은 쿨타임이 4초로 바뀐다. 토르베지노 익스트림 소닉 붐전방의 가장 강한 적에게 돌진해 잡은 즉시 폭발한다. 간격이 줄고 폭발이 6회 늘며 총합 공격력은 같다. 종료 후 잡힌 적을 1초 홀드한다. (선택) 스파이어 마스터 오브 그래플링잡기에 성공하면 회전 후 즉시 공격한다. 슬라이딩 그랩 중에도 적에게 붙으면 멈춰 공격하며 그랩 캐넌은 체인 커넥션 횟수를 1회 회복한다. (선택) 조인트 스매쉬 링 위의 승부사전방의 가장 강한 적에게 돌진하며 팔꿈치에 맞은 적을 1.5초 홀드한다. 탐색 범위에 적이 없으면 사용할 수 없다. (선택) 조인트 스매쉬 가장 효과적인 충격지상 회전 발차기로 마무리하며 적중 후 지상 전직 스킬로 캔슬할 수 있다. 직접 타격·충격파의 Y축 범위가 각각 20%·70% 증가한다. (선택) 와일드 캐넌 스파이크 퍼펙트 캐넌 스파이크턴 힐·잡기 성공 여부와 관계없이 시전 중 무적이 된다. 기본 쿨타임이 67.5초로 바뀌고 총합 공격력이 50% 증가한다. (선택) 스피닝 스플래시 폴링 미티어라이트시전 중 무적이 적용된다. 충격파에 맞은 적을 3초간 기절시킨다. (선택) 자이언트 스윙 고져스 무브먼트스파이어 사용 가능 시 피니시에 자동 시전되어 스파이어 공격력이 합산된다. 턴 힐의 얼티밋 드롭킥에 맞은 적을 3초 홀드한다. 스킬 개화 선택 기준 · 스파이어 VP2는 시전 시간을 크게 줄여 무난하게 고르기 좋다. · 조인트 스매쉬 VP1은 추적을 통해 보스의 타점이 자주 변하는 콘텐츠에서 채용하기 좋다. · 조인트 스매쉬 VP2는 스킬 구조를 간단하게 변경해 연계를 고려하지 않고도 편하게 사용할 수 있다. · 와일드 캐넌 스파이크 VP2는 소소한 무적 추가와 퍼쿨 증가로 무난하게 채용할 수 있다. · 스피닝 스플래시 VP2는 무적이 추가로 필요한 일부 콘텐츠에서 채용을 고려할 수 있다. · 자이언트 스윙 VP2는 스파이어를 자동 합산해 딜타임을 압축할 수 있다. 운용 팁 목차 ↑1 추적기로 접근하고 주력기부터 사용하기 토르베지노 VP1으로 보스에게 붙어 잡기에 성공하면 체인 그랩 효과를 얻는다. 조인트 스매쉬 VP1도 접근에 활용하자. 두 추적기는 전방 탐색 범위에 적이 있어야 발동하므로 보스와 가로축을 맞추자. 2 숄더 태클을 맞힌 뒤 다음 기술로 연계하기 지상 숄더 태클 적중 뒤 넥 스냅·조인트 스매쉬·스파이어로 이어가자. 진각성 이후에는 공중에서도 숄더 태클을 쓸 수 있으며 적중 뒤 공중 전직 스킬로 연계하자. 타격이 들어가기 전에 캔슬하지 않도록 주의하자. 3 공중에 뜨면 착지할 기술부터 정하기 수플렉스 싸이클론 뒤에는 스피닝 스플래시나 샤이닝 윙즈 플랩으로 착지하자. 여유가 있으면 공중 숄더 태클·싸이클론 어택을 사이에 사용하자. 샤이닝 윙즈 플랩은 첫 타격이 닿도록 가까이서 쓰자. 4 조인트 스매쉬 개화에 맞춰 연계 바꾸기 조인트 스매쉬 VP1은 기본형처럼 공중 기술로 이어가고 조인트 스매쉬 VP2는 지상에서 끝나므로 스파이어 등 지상 기술을 잇자. 개화를 바꿨다면 스킬 체인 순서도 함께 조정하자. 5 체인 커넥션은 긴 후딜레이에 남기기 브레이킹 엘보·샤이닝 윙즈 플랩의 그랩 캐넌 뒤처럼 긴 동작을 줄일 때 체인 커넥션을 사용하자. 스파이어 VP2는 그랩 캐넌 발동 시 사용 횟수를 1회 회복하지만 다른 기술에 쓸 남은 횟수도 확인하자. 6 자이언트 스윙 VP2는 스파이어 쿨타임 확인하기 스파이어가 준비된 상태에서 자이언트 스윙 VP2를 쓰면 마무리에 스파이어가 자동 시전된다. 별도로 스파이어 키를 누르려고 기다릴 필요는 없다. 스파이어가 이미 쿨타임이면 자이언트 스윙 VP2를 단독으로 사용하자. 7 무적과 착지 위치를 함께 보기 턴 힐로 바뀐 타격 기술까지 모두 무적인 것은 아니다. 와일드 캐넌 스파이크 VP2·스피닝 스플래시 VP2를 골랐다면 시전 중 무적을 활용해 착지하자. 와일드 캐넌 스파이크는 뒤·아래 방향키로 낙하 각도를 줄여 보스를 지나치지 않게 쓰자. 기술 사이의 빈틈은 이동이나 크라우치의 짧은 무적으로 피하자. 아바타·엠블렘 목차 ↑플래티넘·엠블렘 크리티컬·레벨링 확인 · 크리티컬은 던전 내 실제 수치를 확인하고 부족한 만큼만 · 칭호와 크리쳐, 레어 무기 클론 아바타는 40레벨 우선, 취향에 따라 75·80레벨 선택
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