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2026-10-30 17:36
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다크나이트 가이드다크나이트 직업 가이드 & 공략 다크나이트 시간의 문을 넘어 힘의 한계가 없어진 검사 물리/마법 · 퍼센트외전콤보 시스템타임 스톱 2026년 11월 5일 패치 전 가이드개편 전 스킬과 세팅 정보를 담고 있습니다. 개편 내용을 반영해 업데이트할 예정입니다. 직업 특징 목차 ↑슬롯에 등록한 스킬을 콤보로 사용하고 마지막 기술을 강화하는 딜러 공격 물리/마법 · 퍼센트 주 무기 귀검사 무기 5종 자각 단계 자각 1단계 → 자각 2단계 콤보 슬롯과 타임 스톱 · 하단 콤보 슬롯의 한 열에 최대 5개 기술 등록 · 타임 스톱은 콤보 기술 사용 시 최대 5스택까지 누적 진(眞) 다크나이트 공식 플레이 영상 장단점 목차 ↑짧은 주력기 순환과 자유로운 콤보 구성이 강점이며 예열과 캔슬 숙련이 필요 장점
단점
스킬 추천 목차 ↑SP가 모자라면 · 앞 단계에만 쓰는 기본기는 우선 1레벨로 두고 남는 SP는 다크 볼, 다크 소드, 다크 폴 등의 주력기에 투자하자. · 다크 플레임 소드를 주력으로 쓰면 마스터하고 다른 스킬의 SP를 조절하자. 스킬 개화 목차 ↑스킬 · VP 사용 효과 웨이브 스핀 어둠의 손아귀전방에 어둠의 기운을 소환해 난타한다. 총합 공격력은 같으며 시전 동작에 무적이 생긴다. 일루젼 슬래쉬 템퍼럴 세버런스콤보 최종 단계로 쓴 뒤 다른 슬롯 기술로 캔슬하면 잔상이 대신 공격한다. 베기 크기가 50% 증가한다. 다크 웨이브 폴 다크 리버레이션전방 500px 안의 모든 적에게 어둠의 검 5개를 떨어뜨린다. 스킬키를 누르고 있으면 시전을 대기할 수 있다. 다크 버스트 시간 역행등록한 콤보 열이 단일 슬롯으로 바뀌어 즉시 최대 단계 공격력을 적용한다. 타임 스톱 스택은 쌓이지 않는다. (선택) 다크 브레이크 검은 바람의 지배제자리에서 내려친 뒤 올려베기로 적을 모으는 검기를 만든다. 총합 공격력은 같다. (선택) 웨이브 스핀 타임 패러독스회전 속도가 100% 증가한다. 확장 슬롯·커맨드 사용 후 확장 기술로 캔슬하면 타임 스톱 5단계 공격력을 적용하고 스택을 쓰지 않는다. (선택) 차지 익스플로전 모멘트 익스플로전베기와 찌르기 대신 폭발하며 총합 공격력은 같다. 확장 슬롯·커맨드로 쓰면 항상 타임 스톱 스택을 소모해 공격력을 높인다. 스킬 개화 선택 기준 · 다크 브레이크 VP2는 강제 이동을 삭제해줘 무난하게 선택하기 좋다. · 웨이브 스핀 VP1은 폭딜 능력을 크게 강화해줘 빌드에 따라 VP2 대신 선택할 수 있다. · 차지 익스플로전 VP1은 제자리에서 넓은 범위를 공격해 차지 익스플로전 채용 시 반드시 채택한다. 운용 팁 목차 ↑1 재료기는 짧게, 주력기는 콤보 마지막에 배치하기 한 열의 1~4단계에는 동작이 짧고 이동이 적은 기술을, 마지막에는 일루젼 슬래쉬나 다크 웨이브 폴 같은 주력기를 배치하자. 콤보 쿨타임은 등록한 기술의 평균 쿨타임에 1.2를 곱해 정해진다. 2 5단계 주력기 뒤 확장 스킬로 캔슬하기 콤보를 끝까지 진행한 뒤 확장 슬롯의 웨이브 스핀 VP2로 연계하면 모은 타임 스톱 스택을 다음 공격에 사용할 수 있다. 콤보가 완전히 끝나고 따로 누르면 일반 확장 기술은 스택 강화를 놓칠 수 있으므로 캔슬 시점을 익히자. 3 일루젼 슬래쉬 VP2와 다크 웨이브 폴 VP1의 캔슬 구분하기 일루젼 슬래쉬 VP2는 콤보 최종 단계에서 다른 슬롯 기술로 캔슬하면 잔상이 남는다. 다크 웨이브 폴 VP1은 검이 생성되는 것을 확인하고 연계하자. 키를 누른 채 대기하다 너무 일찍 끊으면 공격을 놓칠 수 있다. 4 다크 버스트 VP2는 스택 수급용으로 쓰지 않기 다크 버스트 VP2는 한 번 눌러 최대 단계 공격을 넣는 독립 주력기다. 같은 열에 재료기를 채울 필요가 없으며 사용해도 타임 스톱 스택은 생기지 않는다. 5 보스가 돌아오기 전에 한 콤보만 예열하기 보스가 사라진 동안 재료기를 진행해 마지막 주력기를 준비하자. 여러 열을 동시에 예열하기보다 한 열부터 익히자. 타임로드로 다른 콤보를 사용해도 타임 스톱 스택은 쌓이지 않는다. 6 안전하게 움직일 슬롯 하나 남기기 마지막 콤보 열을 래피드 무브나 모멘터리 슬래쉬 같은 유틸 기술에 쓰면 위급할 때 찾기 좋다. 래피드 무브는 이동에, 모멘터리 슬래쉬는 이동 중 무적을 활용하는 데 쓰자. 7 확장 연계는 웨이브 스핀 VP1부터 따로 연습하기 웨이브 스핀 VP1을 고르면 확장 슬롯의 웨이브 스핀 VP1에서 차지 익스플로전 VP1로 캔슬하는 입력부터 익히자. 웨이브 스핀 VP1은 캔슬 시 타임 스톱 5단계 공격력을 적용하고 스택을 보존한다. 8 콤보를 복사한 뒤 타점과 쿨타임 확인하기 수련의 방에서 이동 거리, 마지막 타격, 확장 연계, 한 바퀴 뒤 대기 시간을 차례로 확인하자. 손에 맞지 않는 재료기를 바꾸면 콤보 쿨타임도 달라진다. 다크 소드는 뒤 방향키를 더해 제자리에서 쓸 수 있다. 처음에는 강제 이동이 적은 콤보부터 연습하자. 아바타·엠블렘 목차 ↑플래티넘·엠블렘 크리티컬·레벨링 확인 · 크리티컬은 던전 내 실제 수치를 확인하고 부족한 만큼만 · 칭호와 크리쳐, 레어 무기 클론 아바타는 45·80레벨 중 취향에 맞게 선택
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