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2024-11-30 20:46
조회: 1,286
추천: 2
[ChatGPT]가 보는 2클/5클에 대한 게임사 입장에 대한 예측!여러분들을 위해서 요즘 핫한 ChatGPT 4o 버전에 물어봤습니다!!! 파파야 게임사 입장에서 대항해시대 온라인의 클라이언트 제한 정책(2클 vs 5클)을 결정할 때, 게임의 수익성, 유저 유지, 그리고 장기적인 게임 생태계 안정성 측면에서 고려해야 할 주요 사항들을 분석해 보겠습니다. 1. 수익성 증가 가능성
2. 유저 유지 및 충성도
3. 장기적인 게임 생태계
최적의 접근 방법파파야 게임사의 이익을 극대화하기 위해서는 완전한 2클 또는 5클의 선택보다는, 절충안을 도입하는 방안을 고려하는 것이 좋습니다.
결론파파야 게임사가 단기적으로 수익성을 높이고, 장기적으로 게임 생태계를 유지하려면, 다클 허용을 유료화하는 절충안이 가장 현실적인 방안으로 보입니다. 이를 통해 2클 유저의 반발을 완화하면서도 다클 유저층의 추가 소비를 유도할 수 있습니다. ==> 파파야도 이것에 대해서 고민이 많다는 결론!!
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루루냥이 