전 투클입니다

남만 도래 하다보면 죄다 다클 다클 다클들이 다클다클하죠

심지어 다클들은 배도 더 빨라요 모험교관 효과인가 머시기인가 때문에

저야 뭐 대항 할 만큼 했고 더 미련도 없습니다만

이제 막 시작해서 겨우 남만 도래 뚫고 시작한 투클은 다클들을 보면서 드는 생각은 이렇게 나뉘지 않을까요?

1. 와... 나도 다클하는 법을 배워서 다클 해야겠다 
내가 한번 남만품 퍼날라서 2억 벌 시간동안 저 사람들은 5억 벌고 있네

2. 와 이 게임은 저렇게 안하면 나만 도태되겠잖아? 근데 이건 게임이 아니라 작업장같은데...게임이 재밌긴 한데
굳이 이렇게까지 해야 하나...이런게임 할 필요 있을까?(접음)

3. 뭔 두캇 벌자고 저렇게까지 하나~ 그냥 두캇 사면 되지...그러고 보니 난 도래 왜 하는거지? 
 그냥 깔짝 해보고 고만하고 현질 해야겠다...가만 근데 저 다클들은 현질 할 필요도 없이 비싼 아이템들을 그냥 살 수 있잖아? 나만 돈 내고 게임하게 생겼네... 나만 호구인가? 그냥 접어야겠다 ㅋㅋ이런 작업장 게임 나중이 뻔히 보이네~(접음)

이 세가지 부류로 나뉘게 될거 같습니다
스스로도 다클이 되거나 접거나 현질로 가는거죠

이 세가지 부류중에 대항에 도움이 되는 그런 루트가 있나요?

스스로 다클이 되면 두캇 무한생성에 또 한분 일조를 하게 되겠죠 
접으면 안그래도 적은 유저 수가 더 줄어들게 되겠죠
현질을 하다보면 어느새 자신만 호구인 것을 깨닫게 되고 접겠죠

각설하고 다클을 암만 비난하고 욕하고 해봐야 절대 바뀌지 않을 것을 압니다

그래서 해결책이 뭐냐면 항속 패널티죠

모험교관효과로 인한 함대속도 향상을 없애고

1함대 항속 보너스+20%
2함대 항속보너스+0%
3함대 항속보너스-20%
4함대 항속보너스-50%
5함대 항속보너스-90%

이렇게 해버리면 됩니다

1함대는 대다수가 모험가나 초보죠 
초보는 풍신도 없고 투클이 뭔지도 모르겠죠 그러니 버프를 시켜줘야 합니다

2함대부터는 2클이고 어느정도 게임을 아는 사람일테니 그냥 버프도 너프도 없습니다

3함대는 2클이 초보 하나 초대했을 수 있죠... 적당한 너프에도 둘이 재밌게 잘 플레이 할겁니다

4함대부터는 다클 의심이죠 하지만 투컴일 수도 있습니다 투컴이신분은 2함대씩 나눠서 플레이하시면 되겠네요
그렇게 남들보다 두 배 노력해서 플레이하시면 그만큼 보상 받으셔야죠

5함대는 뭐 다클 빼박이죠 -90%항속 너프 받으시고 (풍신 써도 -40%)투클보다 효율 안나오는데도 그렇게 열심히 플레이 하신다면 인정이죠 뭐...

도시 안에서는 다클을 해서 넉넉한 창고와 판매채널을 유지하시고 

바다에서는 투 클들 허탈하지 않게 항속 패널티 안고 플레이 하시면

그 누가 다클 한다고 욕하겠습니까

파파야가 코에이에 건의해서 이렇게 문제 해결을 시켜주면 모두 다 행복해 지지 않을까요?