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2011-08-11 01:40
조회: 14,728
추천: 3
모험가의 직업과 직업선택
이 글은 지복을 최대한 자제하면서 어디까지나 ‘발견물 위주’로 모험을 즐기는 유저들을 대상으로 작성했습니다. 직업들에 대한 평가는 상당히 주관적이며 모험가들을 대상으로 했기 때문에 상인이나 군인, 혹은 모험을 하면서 교역도 한다던가 전투를 병행하고자 하는 멀티 플레이 유저들에게는 참고가 되지 않을수 있습니다. ★★★★★ 최고의 직업군. ★★★★☆ 좋은 직업. ★★★☆☆ 상황에 따라 좋은 직업. ★★☆☆☆ 가끔 필요한 직업. ★☆☆☆☆ 거의 쓸모없는 직업. ☆☆☆☆☆ ...........왜 있는지 의문인 직업. 수습모험가(★★☆☆☆) 돛 조종, 측량, 탐색 모험가로 시작할 경우 부여받게 되는 직업입니다. 돛 조종, 측량, 탐색과 같이 항해에 기본이 되는 스킬이 있기 때문에 상인이나 군인의 꿈을 가지고 있는 분들도 수습 모험가로 시작하는 경우가 많습니다. 허나, 전직증을 받았다면 후딱 갈아타시기를... <1차 직업. 모험가 전직증으로 전직이 가능한 기본직업군입니다.> 낚시꾼 (★★★☆☆) 낚시(+1), 돛 조종, 생물학, 조달, 채집, 보관 생물학이라는 학문 스킬이 존재하지만 생태조사가 우대가 아니라서 발견을 위한 직업이라고 하기에는 난감합니다. 낚시와 조달, 보관 등의 이른바 필수스킬을 익히기 위해 전직하거나 항구 찍기로 경험치를 얻을때 낚시와 병행하기 위해 전직하곤 합니다. 가끔 다랑어로 돈을 벌고자 하는 전문 낚시꾼도 있겠군요. 생물학자 (★★★☆☆) 관찰, 생물학, 생태 조사, 조달, 채집, 행군 생물학 발견을 처음 시작하는 모험가를 위한 직업입니다. 생물학과 생태조사가 우대이기 때문에 훌륭한 1차 직업입니다. 생물학 계열의 2차 직업들은 상당한 생물, 생태조사 랭크가 필요하기 때문에 오랫동안 생물학자로 돌아다니게 될 것입니다. 측량기사 (★☆☆☆☆) 구조, 보급, 인식, 조달, 지리학, 측량 지리학 발견물을 처음 시작하는 모험가를 위한 직업...이었습니다. 동일한 1차 직업에 항해사가 추가되면서 그 존재가치를 상실해 버렸습니다. 굳이 측량기사로 시작하겠다면 말릴 이유는 없겠지만 항해사 쪽을 추천하고 싶습니다. 탐험가 (☆☆☆☆☆) 고고학, 구제, 구조, 낚시, 인식, 채집 고고학을 시작하라고 만든 직업이지만 고고학의 친구인 탐색과 자물쇠 따기가 우대스킬이 아닌 관계로 무리하게 고를 필요는 없습니다. 그냥 발굴가 하세요. 항해사 (★★★★★) 돛 조종, 인식, 지리학, 측량, 소화, 수리, 조타 측량기사를 역사의 뒤안길로 보내버린 최고의 1차 직업 항해사입니다. 지리학 발견물을 위해 기본이 되는 직업일 뿐만 아니라 지리학 2차 직업들과 견주어도 조타 우대의 메리트는 여전합니다. 굳이 라이벌이 있다면 원양 탐험가 정도겠네요. 발굴가 (★★★☆☆) 고고학, 관찰, 자물쇠 따기, 측량, 탐색, 행군 1차 직업 중에 유일하게 탐색과 자물쇠 따기가 우대인 발굴가입니다. 탐색으로 이루어진 학문을 하기 위해 필수적으로 거쳐야 할 코스지만 2차 직업, 특히 고고학자로 전직할 수 있는 시점에는 크게 필요가 없는 직업이 되어 버립니다. <2차 직업-특별한 전직퀘를 통하여 전직이 가능한 2차직업들입니다> 사학가 (★★☆☆☆) 고고학, 인식, 자물쇠 따기, 종교학, 탐색, 행군, 라틴어 있을건 다 있습니다. 고고학 종교학 탐색에 자물쇠 따기까지...그러나 고고학자로 전직할수 있는 시점에서는 크게 필요가 없는 직업이 되어 버립니다. 선교사 (★☆☆☆☆) 인식, 종교학, 지리학, 탐색, 도주, 사교, 통솔, 라틴어 종교학을 해야할거 같은데 자물쇠 따기가 없습니다......지리 인식이 우대지만 항해사가 있는데 선교사를 고를 이유도 없군요. 지도장인 (★☆☆☆☆) 구조, 돛 조종, 보급, 인식, 인양, 조달, 지리학(+1), 측량, 수리, 조타 지리학 발견물을 위한 2차 직업이지만 1차 직업인 항해사에게 치이고 2차 직업인 원양탐험가에게 밀려버린 우울한 직업입니다. 인식랭은 높은데 지리학 랭이 부족하다면 생각해 봄직 합니다. 보물탐색가 (★★☆☆☆) 고고학, 관찰, 미술, 보물 감정(+1), 자물쇠 따기, 조달, 측량, 행군, 공예품 거래 괜찮은 직업이지만 고고학자 때문에 버려진 직업 시리즈 3탄입니다. 고고학자에게 없는 보물 감정이 있다는 것이 유일한 자랑이었지만 유적 탐험가가 추가되면서 그마저도 무색해져 버렸군요. 고고학자로 전직하기 힘들다면 할 만 합니다. 고고학자 (★★★★★) 고고학(+1), 관찰, 미술, 생물학, 인식, 자물쇠 따기, 종교학, 탐색, 행군 최강의 발견직업 고고학자입니다. 학문, 발견 스킬은 보물감정, 지리학, 생태조사를 제외하고 모두 가지고 있습니다. 지리와 생물을 외의 발견물을 고고학자로 하면 됩니다. 아니, 지리와 생물도 적절한 랭이 되면 그냥 고고학자로 다 하셔도.... 거의 완전체지만 보물감정이 없다는 것이 아쉽습니다. 원양탐험가 (★★★☆☆) 구제, 구조, 낚시, 돛 조종, 생존, 인식(+1), 지리학, 운용, 소화, 질병학, 통솔 지리학 2차 직업이지만 1차 직업인 항해사에게 다소 밀리는 원양탐험가입니다. 비록 항해사의 조타 우대에 미치지는 못하지만 인식 전문(+1)인데다가 낚시가 우대이기 때문에 여전히 쓸만합니다. 도적 (★★★☆☆) 미술, 보물 감정, 자물쇠 따기(+1), 탐색, 경계, 도주, 검술, 수탈, 접현 지복 경험치가 줄면서 갑자기 사라진 도적입니다. 그러나 자물쇠 따기 전문이기 때문에 자물쇠 랭크가 부족한 안티지복 모험가에게는 매력적인 직업입니다. 고고학자에게 없는 보감이 우대라는 것 역시 장점입니다. 사냥꾼 (★★★★☆) 구조, 생물학, 생태 조사(+1), 인식, 조달, 채집, 행군, 검술, 저격술, 총격 괜찮은 직업입니다. 생물학 계통 궁극의 직업인 레인저가 있긴 하지만 레인저 전직이 가능하다면 이미 랭작이 무의미한 시점이기 때문에 충분한 메리트가 있습니다. 그런데 저격술이 추가됨으로 활과 총을 주무기로 던전을 돌거나 랭작을 할때도 괜찮은 직업이 되었습니다. 이래저래 쓸만한 직업이지만 단점은 전직퀘가 부스터 모으기가 까다로운 생물학 고랭크를 요구한다는 점 정도... 사제 (★☆☆☆☆) 고고학, 미술, 종교학(+1), 탐색, 경계, 보관, 사교, 통솔, 라틴어 자물쇠 따기가 없습니다. 굳이 의미를 찾자면 사교가 우대이기 때문에 ...종교학 지복을 할때 선택하면 사교 랭크도 동시에 올릴 수 있다는 장점이 있습니다.... 모험 교관 (★☆☆☆☆) 고고학, 미술, 보물 감정, 생물학, 생존(+1), 언어학, 종교학, 지리학, 경계, 사교 6학문 우대의 박물학자 마이너 버젼입니다. 발견 스킬이 전혀 없기 때문에 전직율이 현저히 낮습니다. 교관 직업군은 학교를 졸업하고서도 특정 상황에서 스쿨 채팅에 참가할수 있다고 합니다만....가능하다면 박물학자를 고르고 말지요. 민속학자 (★★★☆☆) 고고학, 던지기 기술, 언어학, 인식, 자물쇠 따기, 지리학, 측량(+1), 탐색, 바디 랭귀지, 검술 인식이 추가되면서 다소 활용도가 높아졌습니다. 육상전이나 지리학, 고고학 발견, 언어학 등등 다양하게 활용할수 있지만 딱히 ‘무엇이 주력이다’라고 말하기 힘든 애매함이 있습니다. 개인적으로는 던지기 랭작을 민속학자로 했습니다. 번역가 (★☆☆☆☆) 고고학, 대화술, 언어학(+1), 종교학, 주연, 공예, 바디 랭귀지, 사교, 운용, 회계 언어학 전문 직업입니다. 언어학이라는 생산스킬을 활용하는 분들이 극히 드물기 때문에 자주 볼 수는 없습니다. 5년 대항하면 번역가를 만난 기억조차 가물가물합니다... 예술가 (☆☆☆☆☆) 대화술, 미술(+1), 바이올린 연주, 보물 감정, 종교학, 주연, 공예, 공예품 거래, 미술품 거래, 사교 바이올린 연주를 배울수 있는 유일한 직업입니다. 그래서 바이올린 연주를 배우고 다시 전직한 기억이 없습니다. 발견물 올클을 위해 필수적으로 올려야할 스킬이 공예라서 모험가의 공예 랭작에 도움이 될 것도 같지만 안타까운 사실은 예술가 전직을 위해 공예가 필요하다는 것입니다....? 뭔가 순서가 뒤바뀐듯... 유격대원 (★★★★☆) 던지기 기술, 조달, 채집, 탐색, 함정, 행군(+1), 검술, 기뢰 설치, 응급처치, 총격, 회피 함정이 추가됨으로 훌륭한 육상전 전문 직업이 되었습니다. 유적탐험가가 없는 검술이 우대이기 때문에 던지기 무기를 주력으로 하지 않는 군인과 모험가가 함정 랭작을 할때 유용합니다. 무엇보다 유적탐험가와는 달리 번거로운 선행퀘가 존재하지 않습니다. 단점은 던지기 8랭크를 요구하는 전직퀘와 값비싼 전직비용입니다. 전직증 없이 재전직시 자그마치 오천만 두캇입니다....(-_-;) 저는 부담스러워 재전직을 해본적이 없지만 남만 던전을 누비는 유물 헌터들에게 그 정도는 푼돈 아닙니까...??? 유적 탐험가 (★★★★★) 고고학(+1), 던지기 기술, 보물 감정, 생존, 자물쇠 따기, 종교학, 탐색, 함정, 행군 고고학과 보물감정, 종교학이 우대라서 고고학자와 병행해서 선택할 법하며 육상전에도 강점이 있는 다재다능한 직업입니다. 함정5랭과 적지 않은 선행을 요구하는 전직퀘가 진입장벽이지만 고고학자와 쌍벽을 이루는 훌륭한 직업임에는 변함이 없겠습니다. 재전직 비용도 천육백만 두캇으로....좀 비싸긴 하죠. 인양 전문가 (★★★☆☆) 구조, 돛 조종, 보급, 생존, 예항, 인양(+1), 자물쇠 따기, 지리학, 측량, 수리 인양을 위한 직업입니다....저는 그냥 인양 스킬을 배우고 예항 보조가 있는 배로 침몰선 발견물을 끝내버렸지만 침몰선 헌터를 노리는 인양 전문가들에게는 최선의 선택일 것입니다. 박물학자 (★★★★☆) 고고학, 관찰, 구제, 미술, 보물 감정, 생물학, 종교학, 지리학, 탐색(+1), 질병학 6학문 모두 우대입니다. 그러나 자물쇠 따기와 인식, 생태조사와 같이 중요한 발견스킬이 없는 관계로 꺼려지는 박물학자입니다. 지복으로 자물쇠 랭이 충분하거나 발견물을 거의 마치고 스킬 랭작이 필요 없는 황혼의 모험가에게 매력적인 직업입니다. 레인저 (★★★★☆) 구조, 낚시, 생물학(+1), 생존, 생태 조사, 인식, 조달, 지리학, 채집, 검술, 응급처치 생물학 계통의 전문 직업인데다가 지리학과 인식마저 우대인 궁극의 직업 레인저입니다. 다만 레인저 전직이 가능하다면 이미 생물학 최종 발견물을 클리어 할 수 있는 시점이기에 활용도가 아주 높다고 하기는 힘듭니다. 새로 추가되는 발견물이 대부분 지리와 생물이기 때문에 발견물을 끝내고 패치때마다 복귀하여 올클을 해버리는 괴수 모험가에게 박물학자와 더불어 추천할 만한 직업이 아닐까 합니다...만 그 정도로 발견물을 해버리고 나면 사실상 우대 직업의 의미가 별로 없어서.......
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지인1