길드 개척도시... 길드를 만드신 분들은 하나씩 가지시고 있을텐데요.
아직 자세히 모르시는 분들을 위하여 한번 적어보았습니다.

1. 길드 개척도시란?
길드 개척도시가 위치한 곳을 찍어보았습니다.
조지아, 캐롤라이나, 버지니아, 뉴 네델란드가 버뮤다제도 앞바다에
뉴 잉글랜드와 누벨 프랑스 한곳이 코드곶앞바다에
누벨 프랑스 3곳이 테라노바 앞바다에 위치합니다.

2. 개척도시의 조건은?
아무 조건 없습니다. 
총 16곳중 한 곳을 골라서 입항을 하시면 몇가지 말한 뒤에 자신의 개척도시가 됩니다.
16곳에 어느 길드가 들어가도 아무 상관 없으며 같은 도시에 자리잡은 길드는 아무런 상관이 없습니다.

그런데, 개척도시가 위치한 곳에 따라 교역품이 달라진다는 말이 있긴 합니다.
길드가 해체되거나, 길드장이 개척도시 위치를 바꾸면 기존 도시가 사라집니다. 

Tip중에 Tip : 길드 개척도시를 자리잡으면 그 상륙지 표시가 도시에 나무 나있는 표시로 바뀝니다.

3. 각 개척도시의 지리적 이점은?
먼저 북미동쪽해안 근처에 자리잡은 뉴 잉글랜드는 상륙지에서의 목재(+통나무), 석재의 조달이 용이하다는 겁니다.
조지아, 캐롤라이나, 버지니아는 유럽 → 개척지 → 카리브 → 유럽 간의 삼각무역이 가능하다고 합니다.
(따로 설명하도록 하겠습니다.)
그리고 누벨 프랑스에서는 짱짱한 NPC 해적의 수탈품입니다. 조선기사의 보물함, 특수선박도료를 얻을 수 있습니다.

4. 개척도시 기초 - 건물건설
건물을 지으시려면 항구관리 옆에있는 개척도시 주재원한테 말을 걸어주세요.
그 다음 개척도시 관리 → 건물 건축 → 자리 설정 → 방향 설정 → 확인 해주시면 지어집니다.
바둑판 모양으로 생긴 표가 바로 건축될 자리(실제 건축 위치)입니다.
자리 설정은 클릭, 방향 설정은 클릭 더해주시면 화살표 위치(입구)가 바뀝니다.
소품은 건물이 건설되면 그 부속으로 붙어있는 놈이라고 생각하시면 될듯합니다.

건물 증액투자를 해주셔야 되는데 그 이유는
일정 시간동안(한 주기 동안)은 건물 건설이 지속되지만 그 뒤부터는 증액투자를 한 만큼 그 돈을 써가면서 건설이 진행됩니다.
이 스샷을 보시면 54/6 해서 총 9주기(1주기는 5시간 총 45시간)이 지나야 건물이 만들어지는데
여기서는 6밖에 안채워졌으므로 1주기만 건설하다가 멈춥니다.(짓다가 도망간것처럼..)

Tip중에 Tip : 소비 수에 보시면 매 건축주기에 들어가는 수가 나와있습니다.
1을 채우는데 10만두캇이 필요합니다. 여기서는 총 48만두캇(48)을 채워야 총 9주기가 가능하죠.

그런데 12만 채우면? 총 15시간만 진행되고 멈춥니다.
남의 건물도 자신이 채워줄수 있습니다~ (제가 몰아서 다 증액투자를 하는 경우가 종종..)

그런데 뭔가 눈치채신게 있으실텐데
바둑판 표 아래 길드관리국 표시하고 21/25라고 적혀져 있는곳.
이건 '지금 건설된 건물의 수 / 건축 가능한 건물의 수' 를 표시합니다.

인구수에 따라 달라지는데요.
인구 0~99 : 10, 100~249 : 15, 250~399 : 20, 400~599 : 25, 600~899 : 30, 
900~1299 : 35, 1300~1799 : 40, 1800~2399 : 45, 2400~5000 : 50
최대 건축 가능한 건물의 수를 인구에 따라 표시해봤습니다.

경제상황에 따라서 인구가 늘어나는데요.
총 교역소 구매액에 따라 1주기마다 증가 인구수가 변경됩니다.
0~499999 : 10, 500000~999999 : 11, 1000000~1499999 : 12, 
1500000~199999 : 13, 2000000~2499999 : 14, 2500000~ : 15
순서에 따라 한산, 저조, 활발, 번성, 대번성, 대번성 2(주재원이 알려주지만 대번성과 대번성 2의 구분 불가)

또한, 주기가 바뀌면 구매액의 절반만큼은 다음 주기 구매액으로 이월됨.(대번성 2는 무조건 1250000)
예) 구매액 1500000에서 다음주기로 바뀌면 750000 구매액 유지됨. 절반인 750000사면 다시 번성 복귀

5. 개척도시 심화 - 건물
그래서.. 개척도시를 정하고 들어가보면 한숨나옵니다.
눈앞에 보이는 그 허허벌판.. 웃음밖에 안나오죠
하지만 몇달뒤면 엄청나게 건물들이 많이 들어찰껍니다.

방대한 건물의 양에 정리표는 못올리겠습니다만..
먼저, 주택이 적어도 30채가 되어야만 모든 도시 기능을 살릴 수 있습니다.


일단 잡초목 5개를 먼저 싹 제거를 해주셔야합니다.
그 다음 주택 1랭크를 지어주시면서, 식료품교역소와 공업품교역소를 지어주시면 됩니다.
그와 함께 밭, 인공 숲, 목장, 광산을 지어주시다가
인구 100이 되면 제조품교역소, 250이 되면 사치품교역소를 지어주세요.
그러다가 인구수 400이 되면 조선소 1랭크 건설 해주신 뒤
그러면서 인구수 500이 되면 인구수 유지하면서 주택 2랭크 건물 지으시면서 1랭크는 철거하는 식으로 건설해주세요
인구수 600이 되면 은행을 짓습니다. (여기까지가 기초부분, 이 이후는 인구 증가에 힘씁니다.)
인구수 900이 되면 주점을, 1300이 되면 서고를, 1800엔 대장간, 2400엔 조선소 2랭크, 
2700엔 대장간 고정레시피 ALL개방, 3000엔 조선소 고정 레시피 개방

Tip중에 Tip : 서고 타입에 따라서도 갈리는데, 
A : 세비야, B : 리스본, C : 베네치아, D : 마르세이유, E : 암스테르담, F : 런던 서고와 같습니다.

마치면서 이번 팁에는 길드 개척도시의 기초부분만 알려드렸습니다.
다음 부분은 더욱더 심화된 과정과 삼각 무역에 대해서 더 자세히 짚어드리도록 하겠습니다.
오타지적이나 내용지적 감사히 받겠습니다.