|
2016-06-30 21:08
조회: 9,227
추천: 18
생산연성의 효과에 대한 가설(최종보고)안녕하세요
전에 생산스킬 연성효과에 관련한 연구글을 올렸던 연구자입니다 이번에 경번갑(내구도30 공20 방50)짜리를 생산하면서 결국 최종 결론이 나왔습니다 일단 결론부터 말씀드리자면 1. 생산연성의 효과는 기본 수치의 50%다(X) -> 생산연성 효과는 최대가 기본수치의 50%이다 일단 생산연성 효과는 고정 50%가 아닌 최대가 50%이며 그 이하수치도 발현될수 있습니다 고정효과라면 대성공 최대수치인 40%초과 와 고정효과 50%미만 인 수치가 나오지 말아야 하지만 이번에 확인해본 결과 40~50% 사이의 생산품이 나왔습니다 ![]() (스샷에 보면 방어력이 46%추가된 수치가 적용됬음을 알수 있습니다) 결국 생산스킬 연성 효과는 5~50%의 수치가 적용되는것으로 알 수 있습니다 2. 내구도는 연성효과를 받지 않는다 (O) 경번갑 30개중에 내구도가 42가 넘는것은 나오지 않았습니다 3. 생산연성 효과는 공/방 중 한쪽에만 적용된다(X) -> ? 이번 경번갑 생산중에 의외의 결과가 나온 생산품이 있습니다 ![]() (공격력은 45% 방어력은 44%가 증가했습니다) 연성효과가 두쪽에 다 붙을수 있는건지 아니면 연성효과가 두쪽에 다 붙지만 두개 합쳐 50%를 못넘는건지 모르겠습니다. 추가) 댓글로 정보제공해부신 바로 양쪽에 대성공 효과가 붙을 수 있음을 확인했습니다 이는 차후에 좀더 생산해보고 알려드릴수 있겠지만 잠정적으로 결론은 냈습니다. 요약 1. 생산연성의 효과는 기본 수치의 50%다(X) -> 생산연성 효과는 최대가 기본수치의 50%이다 2. 내구도는 연성효과를 받지 않는다 (O) 3. 생산연성 효과는 공/방 중 한쪽에만 적용된다(X) -> 양쪽에 적용된다
EXP
208,661
(94%)
/ 210,001
귀여운게 최고야!!!
|


움팜팜