|
2009-03-01 12:52
조회: 6,120
추천: 0
유저해적(엿먹이기작전) 실험 보고서.5015번 글인 유저해적(엿먹이기작전) 은 일단 상상만 해보았는데요.
이 글은. 그 생각이 실용성이 있나에 대해서 실험한 것입니다. 실험 1 현재 5명 파티에서 1명이 파티이탈을 하여 전투를 걸 때. 남은 4명이 전장을 이탈하게 되면 초록색 깃발이 뜨는가. (물론 공격자는 우리파티원이었던 1명입니다.) 결과 : 초록깃발이 뜹니다. 실험 2 (이게 가장 중요한 멘트) 초록색 깃발이 된 4명의 파티에 일반유저가 파티에 참여하였을 경우. 다른 유저(해적)이 5파티(깃발4,일반1)를 교전할수 있는가. 경우1) 일반유저가 제독일경우. 경우2) 깃발유저가 제독일경우. 결과 : 경우1,2에 상관없이 교전에 걸립니다. 결론 : 대처법) 1. 항구가 가까이 있을경우. 속도가 가장 느린 배가. 함대이탈을 하여 닻을 내리면. 제독과 함대이탈한 유저의 엄청난 속도차로 인해. 공격사정권에 들어갈수 있으므로. 2초안에 교전을 할수 있습니다. 그러면. 교전을 건 파티원과 교전이 걸린 4명이 파티원분은 전장을 벗어나면. 잠시 10초정도 불이 깜빡깜빡 거리는데, 그 사이에 가까운 항구로 들어가면 됩니다. 2. 항구가 아주 먼 망망대해일 경우. 아까처럼. 파티원분이. 함대이탈을 하고 교전을 건다음에,, 갈때까지 대기타면 됩니다. 이건 정신력싸움밖에 답이 없습니다. 시간 아깝다 하시는분은,, 그냥 개껌쓰시면 됩니다. 뭐.. 개껌 대형해봤자 200만이니까요.(?) ㅡ,ㅡ...
EXP
2,180
(90%)
/ 2,201
|
마야의꿈