여러분들은 대항해시대 온라인이란 게임에 몇점을 주고싶으신가요

저는 몇개의 항목으로 나뉘어서 평가를 해보았습니다. ㅎㅎ

1.신선도 - 10점 :칼질//총질//경주질-렙업에서 벗어났다는 것과 직업의 자유도를 준것은 만점을 주고싶네요. 그래서 아마 많은 유저분들이 하시는 거겠죠.

2.중독성 - 9점 대항해시대는 뭐 하다보면 4-5시간이 그냥 지나가있죠...하지만 군렙이 저에겐 지독히도 재미없다는 점을 고려한다면 어느정도의 점수를 깎고싶네요. 군렙은 정말 지겹네요...ㅋㅋ

3.스케일 - 9점 대항해시대는 전세계를 배경으로 한 게임이니 만큼 스케일만큼은 인정해도 되죠. 하지만 육지도시가 없는 점이나 아직 동아시아,북아메리카가 열리지 않은 점을 감안해서 감점을 주었네요.

4.유저편의성 - 0점 솔직히 유저편의성은 꽝입니다...꽝...갠상금액이나 소지금 최대한도, 답답한 길사 뒤지기, 퀵슬롯: 두번클릭해야하는것. 그리고 그나마 퀵슬롯이 8개밖에 되지 않는다는것...등등 유저에게 불편한 점들이 너무나 많습니다...게다가 이들이 고치기 어렵지도 않다는 것...그리고 국가순위나 자기가 작위를 어떻게 얻었는지 이런것들이 왜 GM을 통해서 알아야 하는지 이해할 수 가 없네요. (배갠상이나 자동이동, 스킬 자동시전...이런건 패치가 되긴 했지만 게임 만들때 고려사항이었어야죠...) 일본 사람들은 이런 불편한 점을 이겨내고 겜할지모르지만 여기는 경쟁하는 게임들이 매우 강하고 대체제가 많은 한국시장이지요.

5.운영 - 4점 CJ가 유료화를 포기하고 무료화를 했다는 점에선 크게 점수를 주겠으나 어이없는 캐시템을 만든다는 점(코에이의 입김이 들어갔다고 알고있네요.),서버통합에 대해 아무의견도 보이지 않는 점, 업데이트가 느린점, GM은 매크로를 자주 쓴다는 점 등등을 따져서 4점을 주었네요. 그리고 이벤트는 뭐...귀찮은가봐요.

6.재미 - 10점...저야 뭐 현재 즐기는 온라인게임은 대항해시대뿐이 안되니 10점을 주었지요...칼질은 디아블로빼고는 재미없었고 총질은 어지럽고 경주는 지겹도록 했었네요...

7.컨텐츠 - 9점 컨텐츠가 무궁무진하게 많은 점이지만 컨텐츠소모가 되면 사람들이 할 게 없어진다는게 단점이 된다고 생각하네요. 리스본에 결투장이 있었다면 좋겠다는 생각이네요.

8.건전성 - 9점 모험을 통해서 많은 이야기를 들을 수 있다는 점과 역사에 대한 사실, 미술품, 역사유적, 과거에 존재하거나 현재에 존재하는 항구를 자연스레 알 수 있다는 점은 좋지만(대항해시대를 했다면 남들이 모르는 항구를 알고있죠.) 가끔 비매너 유저나 혀젓기만랭인 유해유저들이 있지요...그리고 언플하는 분들...

9.그래픽 - 7점...2010년이죠. 하지만 많은 유저들이 투클을 돌린다는 점을 감안하면 좋은 그래픽은 유저들을 힘들게 하겠죠. 제 노트북에서도 투클이 겨우 돌아갈 정도니...

10.자유도 - 10점...말할 필요가 있나요...자유도가 제한되있다면 전 이겜을 하지 않았겠죠.

11.파티플레이 - 3점...대항해시대엔 파티플레이가 사라지고 있지요....애초에 동선이 길기 때문에 불가능한 점이 있지만요.

12.전체평가 - 8점 전체적으로 좋은 게임이지만 유저편의성이나 운영에서 미숙한 점을 나타내는 점과 바다에 멍때리면서 소비하는 시간이 너무 많다는게 점수를 깎게 되었네요. 신선한 컨텐츠를 가지고도 다른 게임들에게 밀린다는걸보면 분명 부족한 점이 있다는 것이겠죠. 코에이가 싱글겜은 잘만들던데 온란게임은 쫌 미숙한 점을 보인다는게 아쉽네요. 이미 진삼국이랑 삼국지는 망했죠? 대항해시대 온라인 자체는 잘 만든 게임이나 온라인게임으로는 부족한 면이 어느정도 보인다고 생각합니다. 코에이는 삼국지12나 얼른만들길.