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더 업그레이드된 계산기가 나왔습니다. 본 글이 인증되어있는 관계로 내용은 지우지 않고 링크만 추가합니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2974












DPS 1의 자리까지 맞는 계산기를 구성했습니다
삼중구에 의한 피해합, 요술사의 공속 3% 증가, 무기 공격력 % 있는 무기에서 발생하는 dps 오차,
추가적으로 속성무기에 있어서 속성피해 증가까지 모두 보정했습니다





실수로 지우시지 말라고 노란색칸과 흰색칸만 입력 가능하게 만들어놓았습니다
엑셀에서 스프레드시트 잠금을 푸시면 스탯 공식들을 확인하실 수 있습니다

1) 계산되어 나오는 수치들입니다
2) 현재 스탯에서 추가적으로 능력치가 증가했을 때 DPS가 얼마나 증가하는지 계산해보실 수 있습니다
3) 파라곤레벨과 그 외의 사항들을 지정하실 수 있습니다 / 마력갑옷, 유리대포, 사역마, 마법무기를 지원합니다
4) 무기에 대한 정보입니다


위와 같이 박스 색깔에 맞는 수치끼리 써주시면 됩니다

5) 방어구 스탯을 적는 공간입니다 / 실제로 아이템에서 확인할 수 있는 순서대로 능력치를 배열했습니다
    / 삼중구의 경우에는 속성피해 총합을 쓰시면 됩니다(ex. 6/6/6이라면 18, 6/6/5라면 17)

6) 실제로 제대로 옮겨적었는지 확인하는 공간입니다

위와 같이 "장비합계" 부분은 전정실 윗부분, "총 스탯" 부분은 전정실 아랫부분에서 비교하실 수 있습니다
둘의 수치가 다를 경우 잘못 입력하신 것이므로 다시 확인해주세요


두번째 스프레드시트에서는 장비를 교환했을 때의 dps 변화를 확인하실 수 있습니다
빨간색 박스에 있는 "장비1리셋", "장비2리셋"을 클릭하는 경우 본래 착용하시고 있던 장비의 수치들로 교환됩니다
몇번 눌러보시면 어떻게 되는지 아실 수 있을겁니다 ㅇ.ㅇ...



PS1) 계산법은 엑셀에 잘 나와있습니다 / 추가적인 설명을 요구하시는 분들이 많으면 그 때 설명하도록하겠습니다
PS2) 다른직업 계산기는 만들 계획이 없습니다

PS3) 실제적으로 디아블로 게임 상에서 보이는 dps와 다소간의 차이가 있을 수 있습니다
이것은 디아블로 게임상의 문제로, 아이템을 끼는 순서 or 아이템을 뺐다 꼈다하는 행위만으로
보이는 dps가 달라지기 때문입니다
실제 게임상 dps 계산시 수치를 반올림하는 과정에서 보이는 숫자가 변하는 것이며
전정실에서의 본인 dps와 비교해보시면 일치할 것입니다

PS4) 그러므로 삼중구 트릭 등을 쓰신 경우 계산값과 실제값이 다를 수 있습니다
하지만 계산상에 문제는 없습니다, 디아블로 내부의 문제일 뿐...