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2015-07-31 13:16
조회: 20,166
추천: 24
악세 피해 옵션의 간략한 이해악세에 붙는 피해 옵션은 오리 당시 꿀옵으로 알려지면서 실제 어지간한 트리플 악세는 가볍게 뛰어넘어서 감탄했던 기억도 납니다. (검방과 쌍수에서 차이는 좀 있습니다) 이미 악세의 피해 옵션에 대해 숙지하고 계신 횽들도 많으시겠지만,
일단 이미지 하나 보시죠.
가장 위의 커다란 흰 숫자 ①은 이미지에 보이는대로
원래 피해 옵션은 최소피해 A, 최대피해 B, 최소피해 A + 최대피해 B, 이제 2819(2755+64) ~ 4146(4018+128) 깡뎀의 비룡이 되는 거죠. (결국 관건이 되는 건 피해합이죠. 피해100~150과 50~200이 같다는 겁니다) 무기에서 피해 마부를 했다고 한다면 2.8% 피해를 붙인 셈이 됩니다.
피해 270~270 옵션이라고 보시면 됩니다. 이 경우에는 피해 마부 8% 정도가 되는군요.
간단히 민첩, 극확, 극피와 비교가 되니까요.
다만, 두어가지 말씀드리고 싶은 것은...
첫째, 피해 옵션을 가지고 있는 경우에는(같은 디피지만 피해 옵션이 없는 경우에 비해) (당연히 각 수치에 따라 상승폭도 달라집니다)
둘째, 깡뎀과 공속으로 초뎀을 계산하는 과정에서 뻔히 알게되는 사실, 캐릭창 공격력이 딜과 정비례하고 트리플이라면 무조건 공속쌍극을 의미하던 시대죠.
(블쟈의 공식 용어는 아닙니다.) 피해 옵션의 적용 방식을 알게 되면 이런 의문이 들 수도 있습니다. (유저 입장에서야 땡큐입니다.) 애초에 민뎀이 맥뎀을 침범한다고 해서 야게의 어떤 횽이 붙인 이름이기도 하고요. 끼우게 되면 이런 경우가 종종 발생했었습니다. 지금은 아마 침범 효과가 발생하는 경우가 거의 없을 것으로 짐작합니다. (최소 피해 수치가 높은 고대 악세를 2~3개 착용하면 어떻게 될지 모르겠군요.)
지금은 없어진 무공 % 옵션과 관련된 것으로 실제로는 계산 과정이 좀더 복잡합니다. (무공% 옵을 제외한 기본 무공 수치부터 계산해야 합니다.) 오류가 있을지도 모르겠는데 혹시 '침범 효과'라는 단어를 듣게 된다면 그냥 '개념은 대충 이런 것이다.' 정도로 이해하시면 됩니다요.
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