결론부터 말씀을 드리면 카나이에 새벽으로 놓을 시 정복자와 다이아 투구 제외한 재감을 합계 21만큼 챙기면 됩니다. 주무기, 화살통, 보조무기, 어깨, 반지 등등 아무데나 21을 챙기면 되며, 부위에 따른 변수가 전혀! 없습니다.(4군데에 챙겨도 3군데에 챙겨도 21만큼)

1. 복수의 변경점!

2.4 패치에서 복수가 상향을 받았습니다. 상향 내용은 아래와 같습니다.

1) 복수 사용시 공격력 40% 증가
2) 지속시간 15초에서 20초로 상향
3) 앙심룬 변경(주위 추뎀에서 받는 피해 50% 감소로 변경)과 더불어 신규 아이템 추가

그리고 복수를 위한 아이템이 두 가지가 추가 되었습니다.


개편된 '새벽'과 신규 아이템 '구네스의 얼굴'


이 글에서 가장 중요한 것은 새벽입니다. 카나이를 새벽으로 놓을 경우 복수의 재사용 대기시간 감소가 90초에서 31.5초로 줄어듭니다. 거기에 지속시간이 20초로 늘어나 공백기간(현자타임)이 패치 전보다 훨씬 줄었으며, 핫픽스 전보다 상당히 줄었습니다.(기존에 15초 지속에 36초 쿨타임을 생각해도 엄청난 상향입니다.)



2. 부정악사, 습격악사

부정악사와 습격악사는 카나이를 새벽으로 놓을 것입니다. 그러면 자동적으로 새벽의 재감 수치는 65%가 되겠죠. 여기서 공백기간을 없앨 필요 재감을 계산하면 [(1-20/31.5)%] 36.5079...%가 됩니다. 재감의 경우 곱연산으로 적용하기 때문에 정복자, 다이아 외에 추가적인 재감이 필요하며, 계산을 해보니 아이템 재감 합이 21이 될 경우 무한 복수가 가능하게 되었습니다. 계산은 이렇습니다.

31.5*0.875(다이아 재감)*0.9(정복자)*0.95(재감부위1, 5%)*0.95(재감부위2, 5%)*0.95(재감부위3, 5%)*0.94(재감부위4, 6%)= 19.9921.... 무식한 계산법;;;

재감 챙길 수 있는 부분이 주무기(10%), 화살통, 어깨, 장갑, 반지, 목걸이, 민병대 허리띠가 있는데, 이 중에 세 개에만 챙겨서 합계 21퍼를 만들면 무한 복수가 가능합니다.



3. 나탈악사, 악몽난사악사

카나이를 새벽으로 하는 경우라면 상관이 없겠지만, 대부분의 나탈악사는 카나이에 다른 아이템을 쓰는 경우가 많기 때문에(전격검, 칼날단검, 기타 등등...) 사용 중인 새벽의 재감수치에 따라 아래 표를 보시고 재감을 맞춰야될 것입니다. 계산이 복잡해서 계산기로 뚜드리셔야될 듯하네요;;;;
아래는 새벽 옵션에 따른 필요 재감 수치입니다.



빨간 색이 불가능, 노란 색이 현재 나탈 재감에서 추가로 챙겨야 되는 경우, 흰 색이 현재 재감으로 가능한 수치입니다.

2.4에선 나탈의 2셋 옵션이 2초에서 4초로 바뀌기 때문에 필요 재감의 수치가 바뀔 예정입니다. 적정 재감이 계산 되는 대로 업데이트 하겠습니다.

3. 어둠악사

어둠악사의 경우 새벽을 카나이로 쓰는 경우가 거의 없기 때문에 무한 복수를 하기 위해선 황도궁을 쓰셔야될 겁니다. 그러므로 불가능하다고 봐야될 것같네요;;;

만약 카나이에 새벽을 넣고 쓰신다고 한다면 1번을 참고하시면 될 것같습니다.

4. 마치며

물론 2.4 PTR의 조정이 마무리가 된 상태가 아니기 때문에 언제든지 내용이 바뀔 수 있고, 개꿈이 되어버릴 수도 있습니다. 다만, 참고자료로 남겨드리면 좋을 것같네요.

여담으로, 지금 본섭에는 새벽에 쿨감이 없습니다. 그리고 갈갈하면 잊영이 안나옵니다.(?!) 본섭 새벽을 테섭에 가져와서 추출하려고 해도 안됩니다. 제련을 해도 구템은 노란색 옵션이 안붙는다고 합니다. 그러니 지금 새벽은 잊영보다 못한 쓰레기

좋은 하루 되세요~

추가.1) 약간 혼동될 부분이 있어서 수정했습니다. 흐어어엉...