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2014-03-13 23:19
조회: 11,202
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난이도별 경험치는 어떻게 계산이 되는걸까?---------------------------------------------------------------------- 난이도에 따라 경험치는 어떻게 계산이 되는걸까? ---------------------------------------------------------------------- 질문과 답변 게시판에 경험치 관련 질문이 곧잘 올라오길래 2.01 이후의 난이도를 기준으로 정리를 해봤습니다. 단순하지만 계산에 있어서 여러가지 요소가 있기 때문에 복잡해보이기도 합니다. ![]() 난이도 선택에 따라 경험치와 금화 획득량에 대한 정보를 알수 있습니다. 이를 자세히보면 다음과 같습니다. ![]() 이를 통해서 알수 있는건.... ---------------------------------------------------------------------------- 각 난이도에 따른 추가 경험치 보너스는 고정이지만! 경험치에 곱을 해주는 계수는 보통 멀티플레이에서 파티원이 1명 늘어날때마다 10%씩 증가합니다. 한명일때는 1.1, 2명일때는 1.2, 3명일때는 1.3 까지 총 30% 증가합니다. (그러나 지금은 50% 추가 이벤트 기간이기 때문에 계수는 1.5부터 시작이 됩니다.) 따라서 난이도가 높으면 높을수록 추가경험치 보너스나 파티원 증가에 대한 보너스로 인한 경험치 획득량은 커지게 됩니다. --------------------------------------------------------------------------------------- 경험치 추가장비(레오릭, 지옥불, 투구의 루비)에 따른 경험치 변화는 어떻게 적용이 될까? 경험치 추가 장비에 의한 경험치는 계수가 곱해지기 전의 경험치에 더해지게 됩니다. 그래서 이 역시 보너스 이벤트 기간이나 파티원들의 증가에 따른 보너스의 증가분은 커집니다. (경험치 추가 장비는 설명은 %증가지만 실제로는 절대수치 증가에 가까워서 단계가 낮을 수록 효율이 높습니다.) 혹시나 해서 덧붙이는데 레오릭이나 지옥불 반지의 경험치 증가율이 기대 이하라고는 해도 장비마다 붙는 경험치 +70~90 이런 장비와 비교될 정도는 아닙니다. ----------------------------------------------------------------------------------------- 경험치 장비로 풀셑으로 해서 5단계를 도는것이 나을까 아니면 최상의 세팅을 해서 6단계를 도는것이 좋을까? 위의 설명대로 장비로 인한 경험치 증가량은 설명에는 %증가지만 가만히 보면 절대 수치의 증가에 가까운 개념이라 루비 33%, 지옥불 35%, 레오릭 35% 증가 장비를 착용한다고 해도 실질적인 경험치 획득량에 있어서 25%에 가까운 차이가 납니다. (여기이 계수를 곱하면 차이는 더욱더 커집니다.) 한마디로 클리어 시간이 얼추 비슷하다면 6단계를 최상의 세팅으로 도는것이 더욱더 낫습니다. ------------------------------------------------------------------------------------------ 4인풀팟으로 고행6단을 돈다면 경험치 장비가 하나도 없는 사람과 풀셑인 사람과의 차이는? 다시 말하지만 얼핏보면 %증가지만 잘보면 절대수치 증가에 가까운 개념이라 경험치 장비가 하나도 없는 사람과 투구의 루비(33%), 지옥불반지(35%), 레오릭 반지(30%)를 모두 장비한 사람과의 차이는 전체 경험치 획득량에서 비교를 해보면 약 5%차이입니다. ------------------------------------------------------------------------------------------ 투영의 웅덩이로 증가하는 경험치 증가는 장비로 인한 증가와는 다릅니다. 고행6단계에서 만약 경험치 추가 장비로 투영이 웅덩이와 같은 효과를 보려면 50%추가 보너스가 적용되고 4인팟이라는 상황에서는 약 400%이상의 경험치 추가를 장비에서 가져와야합니다. ------------------------------------------------------------------------------------------
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