*기본적인 정보
*기본적인 정보(정보 제공해주신 분)
*알아두면 유용한 정보
*정확히 실험해본 것은 아니지만, 체감 또는 확률상 그럴 듯한 정보
*정확히 실험해본 것은 아니지만, 실험해도 별 소용 없는 정보

<분신>
*시전시 분신이 몹에게 도발 시전. 시선을 잘 뺏어줘서 시전자가 안전해진다
*분신 기술을 행동데어기술에 대한 탈출기로 사용할 수 있다
 (빙결, 기절, 가두기 등을 당했을 때 분신으로 탈출 가능
*분신은 집중기술(채널링)을 사용하지 않는다
*분신은 시전자가 등록해놓은 기술을 사용한다
*분신이 사용하는 기술은 사용자가 등록한 룬의 효과까지도 발휘한다
*분신과 시전자, 분신과 분신 간에 피해량 증가 효과, 감속 등의 효과는 중첩되지 않는다
*분신에게는 지속효과 기술이 없다 (대담함, 원소 조합 등..)
*시전자가 얼음갑옷을 활성화한 상태로 분신을 꺼내면 분신도 얼음갑옷을 쓰고 있지만,
  기술 등록만 해놓고 활성화하지 않은 상태에서 분신을 꺼내면 분신은 얼음갑옷을 쓸 수 없다
  (분신이 사용하는 갑옷류는 이런 식이다)
*분신이 블랙홀을 쓰면 적을 끌어당기지만,
  팔씨름(손목보호구;밀쳐낸 적은 추가파해를 입음)의 효과는 갖지 못한다
  (분신에게는 아이템 착용효과가 없다)
*분신이 블랙홀-세계의 경계 를 사용하면 시전자가 사용했을 때와 같이 적 투사체, 물체를 흡수할 수 있다
*분신이 블랙홀을 사용한 순간에 죽거나 사라져도 블랙홀은 제 효과를 다 발휘한다
  (분신이 블랙홀을 시전한 순간 다시 분신을 써서 블랙홀 연속사용도 노려볼 수 있다)
*분신이 감속지대를 사용하고 죽거나 사라지면 감속지대는 즉시 사라진다
*분신이 사용할 수 있는 기술이 감속지대, 블랙홀 뿐이라면
  언제나 감속지대부터 사용하고 블랙홀을 쓴다
  (감속지대는 거의 최우선 순위인 듯)
*분신은 시전자와 가까이에 있는 몹에게 블랙홀을 쓴다
*분신의 공격은 시전자의 공격시 기절, 빙결, 실명 등의 영향을 받지 않는다
 (역시 아이템에 의한 효과는 사용할 수 없다)
*전설 목걸이 보조 속성으로 발동되는 그림자는 분신과는 다르다
*그림자는 돌개바람 눈보라 등의 기술만을 주로 사용한다
*그림자는 20초 간 지속되며, 소환 재사용대기시간은 30초다
-아래는 2차 내용 추가
*정예몹의 분신(환영술사 속성) 사용은 플레이어의 상태이상 기술을 해제할 수 있다(ㅅㄱ염님)
*분신이 힘의 파동-쇠약의 힘 을 사용하면 중첩되어
  본체, 분신4체의 효과로 적 공격력 100%감소가 가능하다(Delphine님)
  (점감이 있을 수도 있지만 피해는 1도 없다)
  일반 몹에게는 피해를 전혀 받지 않고 잡을 수 있지만,
  정예 몹은 공격력 감소 효과 지속시간이 너무 짧아서
  쿨감 63%를 맞추고 분신을 지속적으로 써줘도 적공감 100% 유지는 불가능했다 (14.09.03. 11시 실험)
  쿨감 70% 이상을 맞춘다해도 분신이 힘의 파동을 가장 빠르게 사용하게 하는 방법은
  감속지대를 넣어 소환되자마자 감속지대->힘의 파동 을 쓰게 하는 것이다
  분신의 힘의 파동을 사용하기까지의 선딜을 생각해보면
  쿨감 70%이상에서는 분신이 힘의 파동을 사용하기 전에 다시 분신을 써버리는 경우도 생길 듯
  쿨감 63%와 70%의 차이는 있겠지만 그 차이가 벌어지기에는
  정예몹이 디버프를 해제하는 시간이 너무 짧았다
  즉, 마법사 단독으로 사기적인 플레이를 하는 것은 불가능하다 본다

<순간이동>
*분신보다 제한적으로 상태이상 효과를 해제시킬 수 있다
 (가두기는 탈출 되고, 기절이 되는지는 모르겠고 빙결은 안 되고..)
*구름밟이를 착용하면 0.5초 정도(갑옷주문의 쿨타임 쯤) 쿨타임이 생긴다
 (바바바바바바박ㄱ 이동할 수는 없다
  하지만, 시공의 구멍 룬을 사용효과 때에는 쿨타임이 전혀 없으므로
  구름밟이 착용하고 시공의 구멍 룬을 사용하면
  첫 번째 순간이동 후에는 쿨타임이 없고, 두 번째 순간이동 후에 구름밟이의 0.5초 쿨타임이 생긴다)
*70렙을 찍고 나면 최초로 얻는 시즌템의 드랍확률이 엄청 높다
 (이 시기에 구름밟이를 높은 확률로 얻을 수 있지만, 타 직업의 시즌템을 먹어버리면... 안녕)
*제작템인 우주의 끈 마력원을 착용하고
  순간이동-시공의 구멍을 사용해도 우주의 끈을 착용하지 않았을 때와 다를 것이 없다
  (3회 연속사용은 불가능)
*재앙 룬의 기절효과는 이동시 생존률을 상당히 높여준다
*분리 룬으로 생겨난 분신은 분신 기술의 분신과는 특성이 다르다
 - 블랙홀의 끌어당기는 효과는 없지만, 세계의 경계 룬의 투사체 흡수 효과는 갖는다
 - 분리 룬이 사용한 힘의 파동-쇠약의 힘은 중첩되지만, 다른 효과는 중첩되지 않았다. 14.09.03. 11시 실험)
 - 분리 룬은 감속 지대의 모든 룬 속성을 사용할 수 없다
   (기절도 안 되고 추가 피해도 없고 공속 버프도 없고..)
 - 분리 룬의 감속 지대는 기본 속성만 발동된다 (이속 감소, 투사체 속도 감소)

<감속지대>
*투사체 감소효과는 유용하지만,
 정예 몹의 '포격'은 거품막에 닿아도 금방 떨어지거나 벗어난다
*분신이 사용한 감속 지대의 추가 피해, 공속 증가는 사용자와 것과, 분신끼리의 것과 중첩되지 않는다
*돌아올 수 없는 길 룬으로 기절한 몹은 같은 감속 지대에 다시 기절하지 않는다
 (들어오다 기절하고, 안에서 완전히 끌어당긴 후 밖으로 걸어나와도 기절하지 않는다)
*돌아올 수 없는 길 룬은 거품막 밖에서 용오름이 끌어당긴 몹은 기절시키지 않는다
 (블랙홀이 끌어당긴 몹은 기절시킨다)
*분신이 돌아올 수 없는 길 룬을 중첩으로 사용해 몹이 기절했을 때, 기절 시간은 합산되지 않는다
  (절묘하게도 몹 하나가 거품막 끝에 4중첩으로 당했다해도 기절시간은 3초)
  (몹이 2초 기절당했을 때 다시 거품막이 발동되어 기절효과를 받는다면, 다시 효과를 받은 시점에서 3초 기절)


내용 알아가면서 2차, 3차 쭉쭉 써보겠습니다
부족한 점, 모자란 점 알려주시면 반영하겠습니다!