1. 스킬샷 직후에 바로 이동커맨드가 들어가야 효과가 유지됨.

 

 - 목표물을 향해 공격했을때, 이미 악사가 다른 위치로의 이동이 진행중이어야 함.

(유럽52단 악사가 마우스를 크게 빙빙 돌리는 이유 중 하나임.)

 

 - 정지상태 인식이 확팩초기보다 빠름

(샷건성전은 전진기동 중 전방~측방으로 적을 타격하며 큰 움직임 없이 이동커맨드 유지가 쉬운 타입)

(악사는 전방타격 직후 측,후방기동 위주이므로 마우스커서가 꺾이는 움직임이 큼, 그만큼 얀씨가 잘 끊김)

 

 

2. 공격력 증가 25%는 "기술로 증가하는 공격력"이며, 침조, 동료와 합산됨.

 

 - 여러분의 악사 캐릭 스탯 세부사항을 보시면 확인가능

 - 침조 사용시, 이동 중에 기술증댐 45%였다가 멈추면 -5% ~ 0%를 나타냄

(얀씨바지 고유옵의 핸디캡은 가변속성임)

 

 

3. 자원회복량은 얀씨바지가 없는 상태일때의 회복량을 기준으로 함.

 

 - 악사의 증오회복량이 A인 경우(아이템 증오회복속성 포함), 정확하게 25% 증가된 A*1.25로 바뀜

 - 최대 초당 증오2이하의 자감효과이며(무기,화살통 1.5씩, 습격5피스 기준)

 - 실추나 잉걸불에 비해 자원감소효과가 매우 낮음.

(장갑, 어깨, 무기 각8% + 잉걸불30% or 실추 세팅의 경우 확산탄 증오소모량 절반을 감소)

(얀씨세팅으로 엇비슷한 효과를 얻기 위해선 집중(증오7)+얀씨효과를 확산탄 1발 마다 시행해야함)

 

* 좀 더 풀어 쓰면,,, 

 

잉걸 or 실추+자감세팅은 확산1발당 증오소모 20이상 감소 // 단, 25%의 합산되는 기술피해량 없음

 

얀씨는 확산1발당 증오회복 약 10~11 // 단, 앞의 증오회복구간엔 확산딜링 불가(회피사격-집중 때문)

고유조건불만족(얀씨)시 기본회복량이 역으로 감소(집중으로 인한 회복량 7은 무관함)