물론 시각적인 이펙트는 좋습니다

폭장같은거 쓰면 몹이 모니터 밖으로 날라가 버리죠

근데 문제는 너무 때리는 소리만 크고 몬스터가 맞을 때

퍽퍽 꼿히는 사운드가 제로에 가깝네요

가장 심한게 야만 소용돌이;;; 돌 때 챙챙챙 소리밖에 안나니

때리는 손맛이 안날달까요

근데 이건 가장 극단적인 경우고 다른 클래스의 다른 공격도

마찬가지로 몹이 공격을 접수할 때 몸에 꼿히는 둔탁한 소리가 

없네요 

디아3 하면서 항상 아쉬운 점이 이 점이었는데 어떤 분이 말하는 것이

디아3는 3D이기 때문에 2D 같이 맞을때 탁탁탁 꼿히는 사운드를 구현하려면

렉이 심하게 발생하기 때문에 일부러 밋밋하게 만든거라고 하더라고요

그런거면 아쉽지만 어쩔 수 없겠죠