후달려서 꽁꽁 싸매고 겨우 클리어 ㅎㅎ;; 드디어 공저 3저격 투구를 쓰기 시작 ㅎㅎ;;

- 일부 담금질 옵션은 버그로 맥스치로만 적용이 되고 수정이 안됨.
- 못생긴 투구: 이제 너무 아파서 공격적인 저항 저격한 투구로 교체.
- 아리앗 바지: 체력 빠진 3어픽이지만 고유옵이 270% 곱연산 맥스라 씀.  지진 피해가 중요해서.
- 명멸걸음: 벨리알 잡다가 나온 그냥 시즌 기념품으로 창고에 있던 거 써먹음...
- 양손도검: 지진 지속 시간이 제일 중요.  담금질 맥스가 안떠서 다시 제작 예정.
- 전설 반지: 공속 1저격 해 논 거 그냥 씀.  프레임은 더 나오지만 그냥 체력 쓰는 게 나을듯.

생존에 최적화 된 스킬 트리(라고 생각 함).

- 철갑못을 1포인트 찍음. 버그가 수정되었다는 말이 있어서. 
- 우렁찬 목소리에서 1포인트 뺌. 함성 지속 시간이 7.4초에서 7초로 줄어듦. 그렇지만 대머리 족장 위상.
- 공격적인 저항에서 1포인트 뺌. 공격적으로 저항하기 위해서.
- 원기의 분노 3포인트 찍음.  이게 없는 거랑 차이가 엄청 남.  물약 거의 안 먹음. 

아이템에서 광폭화 피해 요구치를 달성한 경우의 정복자.

문양: 
- 힘, 복수는 선조의 스킬 + 지진 피해도 증가. 
- 난동은 선조가 시전하는 지진 피해도 증가.
- 진노는 선조의 스킬 피해도 증가.
- 도전자는 스탯 맞추기와 정예 적 피해 곱연산이 좋아서 ㅎ

 보드:
- 뼈파괴자 전설 노드는 선조의 스킬 피해도 증가.
- 피의 분노 전설 노드는 선조의 스킬 + 지진 피해 증가.
- 자연의 힘 전설 노드는 선조의 지진 피해도 증가.
- 피의 분노 전설 노드는 워낙에 곱연산이 좋아서 ㅎ

스탯:
- 노버프 민첩, 의지 각 450 맞추고 나선 향 써서 510
- 길 가다 생뚱맞게 힘 찍힌 건 남는 포인트 힘에 몰빵



언제 내려갈지 모르지만, 일단 야만 리더보드 1위 찍었네요 ㅎㅎ;; 응원 감사드립니다!