https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/27755 정복자시뮬

악던을 돌면서 생각해보니, 취약적에게받는피해감소 14%가 생각보다 효율이 낮은 것 같아서, 겸사겸사 방어력을 높히는 방향으로 빌드를 정복자 보드를 수정하게 됬습니다.  아픈 공격의 대부분은 취약 또는 중독피해가 적용되지 않는 피해인 것이 주된 이유입니다.
방어옵션의 변경점
취받피감 14%-> 방어력 600+최대생명력 8%+모든원소저항 2%
공격옵션의 변경점
극대화피해 105%+군중피해22.5%->자연마법기술피해25%+건강상태의 적에게 주는피해62.5%

늑뚜 쓰고 불복 풀스택 기준 방어력 12500 나왔습니다.
일반투구 쓰고는 13110 나왔습니다.(총 방어력6.6%)
 일반투구 쓰시는 분들은 방어력 2개 빼고 생명력 2개 찍으시면 될 것 같습니다.

원래부터 오버딜인 것도 있고, 이발사 때문에 건강피해의 효과가 극대화되기 때문에 딜감소에 대한 체감은 작은 편이었습니다.

빌드글입니다.