두서 없이 적어봅니다. 

- 맹세 : 거한의 맹세
- 물약 : 풍부한 자원의 비약
- 향    : 위안, 산, 고대 
- 룬    : 율 가르, 아후 산(오움)
  * 산    : 적응 위상이 현재 보유 자원 기반 데미지로 콱스룬과 조합이 안 좋음
  * 가르 : 영벌이나 별반 미사용으로 치명 확률 부족
- 방패막기 확률은 85%까지 ~ * 부족한 15%는 격돌 스킬 사용 시 채워 줌 

빌드 핵심원리 

1. 최대 자원
  - 기본기술에 적용되는 적응의 위상 사용(보유한 1자원당 0.9피해 :목걸이)
   * 베라티엘 파편, 할리퀸 관모, 풍부한 자원의 물약
  - 전설노드 봉화의 최대 신념 찍음(문양 광채사용으로 더 늘려줌)
  - 지속효과스킬 경건 포인트 투자 
 
2. 결의를 통한 데미지 향상 : 1결의 당 21.5%(x)    *18 결의 기준 387%(x)
  - 갑옷 : 회색의 어깨걸이 1결의 소모당 12%(x) 
  - 격돌(붙잡아라) : 1결의당  8%(x)
  - 문양 : 파수꾼 1.5%(x)
  * 담금질, 명품화 모두 최대 결의 중첩 (18중첩가능 : 기본 8중첩, 담금질 바지, 목걸이 10중첩)
  * 방패 담금질은 격돌 두배 피해 확률이 좋음, 순수 곱연산 이므로
   
3. 설교자 전설노드 중복적용 버그 활용
  - 1캡 : 반지, 고탐, 등에서 최대한 공속 챙김 
  - 2캡 : 베라티엘 파편의 기본공속, 광신오라 지속효과 
 
4. 핵심지속효과 심판의 날 버그 활용(실제 15중첩시 약 140%(x)
  * 보스전 심판 중첩 유지가 어려울 경우 문장(110%) 찍어도 됨

- 현제 129단까지 등반했습니다. 축성으로 신발에 셀리그 붙였다면 130단도 넘었을 꺼 같은데 그런 운은 없네요
 * 셀리그 축성 시 자원 회복에 투자(초당 신념 회복. 반지 담금질, 지속효과스킬 등등)할 것, 자원이 탱킹력이자
   딜이므로.....