안녕하십니까 Awesome입니다.

요즘 아주 뜨거운 이슈가 있다면 무엇일까요?

AI의 엔진 분석에 관련한 글이 아닐까 싶습니다.

유저들이 궁금해 하는 부분을 일부 해소 할 수도 있지 않을까 하는 기대감이 있을 듯 합니다.
(재미로라도 읽어보시는 것도 괜찮을 듯 하네요)

※ 엔진 해부 최종 요약표 링크

아래부터는 개인적인 의견을 공유하는 바이니, 참고하시기 바랍니다.

AI 엔진 해부 분석글 간단 요약
1. 상황별 프레임 이득 (특성, 포지션 위치 조합, 개인 전술 등)
2. 적용 순서


▶ 개인적으로는 자동화 관련이 없는게 아쉽기는 합니다.

적용 순서를 간단하게 풀어보면
자동화 -> 팀전술 -> 기타
로 보시면 조금 더 쉽게 접근 할 수 있을 듯 합니다.

자동화 수동 관련하여 노하우를 공유하다 보니 공감되는 부분들도 있기도 하네요.

마찬가지로 완벽한 전술은 없고, 상대의 전술에 맞춰 판단하고 입력하는 것이 중요 하겠습니다.

※ 여러분은 시스템의 보조를 받고 있습니다. 팀전술 관련 작성글 아래 링크

이제부터 간단하게 프레임 이득 상황을 예시로 들어보겠습니다.

1.  내 수비가 빠른데 공격수를 못따라가요
- 본인 수비 전술 밸런스 상황에서 상대 스루패스(자동화 자동의 경우) 입력

2. 드리블에 수비가 반응을 안해요
- 본인 수비 전술 후퇴시 상대 드리블 입력

등과 같이 공격자에게 유리한 프레임 이득 상황은 여러분들도 느끼기 쉬운 상황들입니다.

그렇다면 엔진 구조 적용 순서상 제가 자동화를 첫번째로 보는 이유가 있겠지요?

▶ 이 영상의 패스를 받는 리시버 선수의 부스트 효과 또한 프레임 이득 상황입니다.

이러한 플레이를 하기 위해서는 반드시 자동화 수동을 통한 타겟(링크 시스템) 범위의 변화와 그러한 범위 안으로

유저의 정확한 컨트롤(Aim)을 통해 가능하죠.

여기에 더해 상대 수비 전술이 밸런스 또는 압박 수치가 높은 전술인 상황에서 이러한 패스가 들어간다면

어느 정도의 프레임 이득 효과를 볼 수 있을까요?

모든 것은 여러분의 선택입니다.

이상 Awesome이었습니다.

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