애초에 이 게임은 슬라이더로 난이도 조절하는데

골이 들어갈 확률 , 키퍼 막을 확률, 패스 정확도 ,수비 ai 난이도, 등등

걍 슬라이더 하나로 딸깍 딸깍으로 조절하는거임.

개씹새끼들 저거 크로스도 조진거보면 괘적을 건든게 아니라 걍

크로스 난이도 "병신"으로 만든거임

걍 좆구엔진으로 뭐 수치화해서 괘적 만들고 이딴 기술 없음.

애초에 스탯이나 수치화가 되있는 기술이라면

패치노트에 "수치화"로 유저들에게 설명해줬을거임.

걍 없으니까 "패스 속도를 소폭 감속하였습니다, 퍼스트터치 속도를 소폭 감속하였습니다, 크로스를 대폭 너프 하였습니다."

진짜 이건 고등학교 안나와도 걍 슬라이더 만지면서 인게임 밸런스 맞추라고하면 다 할듯.

도대체 소폭,대폭,일부가 얼마나인지 존나 궁금함.

이러니 보정 얘기가 나올 수 밖에 없는거지 ~ㅅㅂ