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2016-02-11 21:08
조회: 4,387
추천: 15
선수성향과 참여도에 관한 정확한 정의지난 글에서, 제가 용어를 혼용하여 써서 오히려 제가 혼란을 일으킨거 같아서 다시 정리하여 글을 씁니다.
정확히는, 현재 FIFA에서 선수마다 구현되어 있는 참여도, 즉 공수참여도는 바로 선수성향입니다. 이는, 예전 데이터에도 나와있습니다. 기존의 엔진에서도 피온도우미같은 앱이라던가, 게임조선이라던가의 사이트에서는 초창기에 선수성향이라는 데이터도 제시가 되었었습니다. 지난 엔진에서는 이 선수성향이라는 데이터가 반영이 되었는지 안되었는지는 모르겠지만 (개인적으로는 전술을 여러번 짠 적이 있었는데, 체감적으로는 차이가 있었다고 생각합니다만), 안되었다고 가정을 해보았을 때, 지난 엔진에서는 선수들의 성향은 무시된 채 철저히 포메이션의 위치와 참여도에 따라 선수들의 포지셔닝이 결정이 되었었죠. 그런데, 재미있는 점은 바로 선수들의 롤적인 역할에 있어서는 사실 공수참여도보다는 포지션이 무엇인지, 그리고 그 세밀한 위치가 무엇인지에 따라 선수들의 롤이 결정된다는 것이죠. http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=3145&category=%EC%A0%84%EC%88%A0&name=nicname&keyword=%EC%9D%BC%EB%9D%BD%EC%9D%BC%ED%98%91&l=17158 인벤에서 전술글로 유명한 글을 많이 쓰신 일락일협님의 글입니다. 저랑 똑같은 생각을 가지고 계신데, 기존 엔진의 우리가 설정했던 공수참여도는, 말그대로 선수들의 성향을 저희 마음대로 설정한 것이었습니다. 전술적인 문제가 아니었다는 것이죠. 제가 여러 댓글에서도 달았지만, 선수들의 실제적인 움직임에 영향을 크게 미치는 것은 공수참여도보다는 포메이션상 위치가 어디이고, 그리고 옆의 상호선수들의 위치에 따라 크게 결정된다는 댓글을 달았었습니다. 일락일협님의 전술수치 설명을 보아도, 공수참여도에 관한 얘기는 거의 스위칭에 영향을 미치며, 각 선수의 롤이 나누어지는 부분에서 대부분 포메이션의 상세한 위치에 따라, 그리고 각 상호선수들의 포지셔닝이 어떻게 되어있느냐에 따라 유기적으로 작용한다고 말씀을 하고 계십니다. 전술 여러번 짜보신 분들이라면 느끼실 겁니다. 선수들의 조그마한 위치하나가 선수들 움직임에 있어서 얼마나 차이가 나는지. 기존 엔진에서든 지금엔진에서든, 참여도는 선수들의 자그마한 성향 하나를 표시한 것 뿐입니다. 그이상 그 이하도 아니었습니다. 물론, 성향에 따라 더 공격적인 롤을 수행할 수는 있었습니다. 말이 길었지만, 기존엔진에서 저희가 소위 참여도로 알고있었던 전술수치는 즉 선수들의 성향을 저희 마음대로 조정해왔다는 것을 의미합니다. 그리고 전술적인 참여도라는 것은, 실제로는 설정해왔던 참여도가 아닌 포메이션상 선수들의 상호위치에 따라 결정되었었다는 것이죠. 즉, 정리하자면 선수들의 위치 = 전술적 활동반경(유저들이 사용하는 참여도라는 용어에 매칭) 선수들의 현엔진 공수참여도 혹은 구엔진에서 설정한 참여도 = 선수들의 성향 (사실 제가 이렇게 생각하는 것을 미리 밝히고 글을 썼어야 되는데 이 것을 거의 생략하고 참여도라는 용어로 설명을 하다보니 많은 분들이 제가 참여도와 선수성향을 혼동하고 계신다고 생각하셨습니다. 충분히 일어날 수 있는 오해이다 보니 자세히 글을 썼습니다. 죄송합니다 (_ _) ) 이렇게 되는 것입니다. 실제로, 중미를 윗쪽 끝선에 놓고 써보시면, 중미이지만 실제로는 공미와 같은 역할을 수행하기도 합니다. 이러한 부분은 일락일협님의 여러전술에서도 여실히 드러나고 있습니다. 지난 엔진의 참여도 시스템이 애초에 잘못되었던 것입니다. 선수들의 성향을 저희가 마음대로 건드려왔으니까요. 지난엔진에서는 선수들의 성향이 반영되지 않고 임의로 정할 수 있었던 것을, 실축에 가깝게 한정된 선수 성향 바운더리 내에서 맞는 전술을 짜는 것일 뿐입니다. 물론, 전술을 짜기도 굉장히 어렵고 세밀한 위치조정도 힘든게 사실입니다만, 그것이 또 묘미가 되기도 합니다. 결론적으로, 실축의 모습을 반영하자면, 참여도 패치는 안되는게 맞습니다. 아니, 정확히 얘기하자면 선수성향의 임의지정이 가능한 패치는 이루어지지 않는게 맞습니다.
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똑초찡