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2014-09-03 23:49
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아르바이트 시스템 도입이 절실합니다~옆동네 마비노기의 아르바이트 시스템.
※아르바이트 시스템 : 노가다, 생산, 채집, 수렵 등으로 경험치나 돈을 벌어 최저생계가 가능하도록 하는 경제적 보조 행위 라고는 하지만 망전이 레이드 끝나고 피로도 다쓰면 할거 겁나 없잖아요? 생산 스킬 올려놓은 거 다 어쩔거예요? 데브가 먹고 살려면 기술이라도 배워야한다면서 뭐 하나라도 배우라고 하잖아요! 그럼 그 기술을 써먹게 하는 뭔가가 있어야죠! -------------------------------------------------------------------------- 제가 생각하는 아르바이트 실제 적용모습 1. 고블린 30마리 처치 -보상 : 1) 15만 골드 2) 10만골드 8만경험치 3) 5만골드 20만 경험치- 2. 나이트메어 듀얼소드 제작 (0/5)(재료는 npc제공) 3. 배달 아르바이트 4. 인챈트 아르바이트 (지능캐 전용) 5. 건축현장 보조 아르바이트(힘캐 전용) 6. 양털 수집 아르바이트 괜찮지 않나요? P.s 전제조건 : 구직자는 아무때나 일할 수 있지만 동일 업종을 완료한 후 1시간이 지나야 같은 일을 할 수 있음 ------------------------------------------------------------------------------------- 이쯤은 돼야 경제적으로 자활할 수 있는 사람들이 생기지 않을까요? 물가 상승은 우려되지만 일자리가 있다는점에서 예전과는 확연히 달라질거라 보구요, 임무와 비슷하게 생겼지만 경제적 자활이 가능하다는 점에 방점을 찍고싶네요.
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째잘쨰잘