시에테의 분신패턴에서

분신의 공격을 퍼펙트 마나앰버 판정이 유지되는 도중
본체의 장판 공격이 그대로 들어옵니다

반대로 본체의 장판공격을 퍼펙트 마나앰버로 가드하고 있다면
분신의 공격은 퍼펙트 판정으로 막아냅니다.

이는 시스템 내부적으로 같은 퍼펙트 마나앰버라도 근거리 공격과 장판공격이 별개의 판정을 가지고 있으며
장판공격을 막는 앰버가 더 상위의 판정을 가지고 있는 것으로 보이며

현재 이와 비슷한 문제가 발생하는 보스로는

카단 2페이즈의 아래에서 위로 올려치며 장판이 생성되는 패턴
- 근접 공격을 앰버로 가드 후 후속 장판은 회피하거나 다시 앰버를 사용해야 함

브리지트 2페이즈 이후 불검을 휘두르는 패턴
- 검 패턴에 퍼펙트 판정이 나오지만 불판정에 그대로 피격됨

등이 있으며 해당 문제가 전혀 고쳐지지 않는 만큼 현재 시에테의 문제 역시 마나앰버의 시스템적 수정이 이루어지지 않는 이상 쉽게 고쳐질 문제로 보이지 않습니다.