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2026-06-10 12:28
조회: 539
추천: 1
6/10(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내
안녕하세요. GM늘봄날입니다.
2026년 6월 10일 수요일 ■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드15 '황금 나무 언덕' [전투]
: 빠른 전투 '최소 입장 능력치'는 다음과 같습니다.
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 히어로+ 모드에서 신규 타이틀 '그 공격 패턴! 강약약 강강약 강강'를 획득할 수 있습니다.
- 새롭게 추가된 주요 전리품의 사용처는 아래와 같습니다.
[스토리] - 스토리는 정식 서버 업데이트 시 공개됩니다.
[기타] - 순회 전투 출정 목록에 '황금 나무 언덕'을 추가합니다.
: '황금 나무 언덕'은 125레벨부터 출정 가능한 전투로, 125레벨 미만 캐릭터는 위 순회 목록을 이용할 수 없습니다.
[테스트 서버 전용 상점] : 테스트 서버 장비 지원 상자 (장비 및 액세서리), 에리우 장비 상자, 장비 승급 재료 상자의 구성품이 신규 레이드 전투를 원활히 플레이 할 수 있도록 변경되었습니다. ※ 테스트 서버에서는 일부 아이템의 거래소 등록 상한가가 지정 가격 이하로 고정되어 있으니 이 점 참고 부탁 드립니다.
■ 신규 아이템 - 신규 [접두 3랭크] 인챈트 스크롤 2종을 추가합니다. : 신규 인챈트 스크롤 2종은 '황금 나무 언덕' 레이드 전투의 '에스라스' 처치 시, 각 확률에 따라 아이템을 획득할 수 있습니다.
■ 신규 장비: 기본 능력치 - 125레벨 레어 에리우 무기 및 에리우 건틀릿을 추가합니다.
- 에리우 건틀릿의 능력치는 다음과 같습니다.
- 신규 반지 '필멸의 굴레'의 능력치는 다음과 같습니다. : 세트 효과는 '필멸의 굴레'와 추후 출시될 신규 반지를 함께 착용 시 크리티컬 +4의 효과가 적용됩니다.
: '필멸의 굴레'는 세공 전문기술의 장인 단계를 습득 후 제작하거나, 제작 의뢰를 통해 획득할 수 있으며 필요한 재료는 아래와 같습니다.
■ 신규 장비 연마 <에리우 건틀릿 연마 능력치> - 에리우 건틀릿의 연마 시 획득 가능한 능력치는 다음과 같습니다. - 능력치 증가량은 최대 연마 능력치를 넘을 수 없습니다. ※ '파괴력 II'는 '방어력', '크리티컬 저항', '파괴력 I'을 MAX까지 연마해야 가능합니다.
<에리우 건틀릿 연마 재료> - 에리우 건틀릿의 연마 1회당 필요한 재료는 다음과 같습니다.
[필멸의 굴레 강화]
- 연속 강화 실패 횟수에 따른 확률 보너스는 다음과 같습니다
■ 신규 에리우 장비 승급 - 에리우 장비 승급은 장비의 우클릭 메뉴를 통해 진행할 수 있으며, 별도의 확률이 존재하지 않아 100% 성공합니다. - 에리우 장비 승급 시, 해당 장비를 공유 중이었다면 승급된 장비도 공유된 상태가 유지됩니다. - 에리우 무기 승급 재료는 다음과 같습니다.
- 에리우 건틀릿의 승급 재료는 다음과 같습니다.
■ 신규 아이템 제작 레시피 - 125레벨 장비인 에리우 손 방어구 레시피를 추가합니다. : 에리우 손 방어구는 금속갑옷과 재봉을 통해 제작할 수 있습니다. : 각 레시피는 신규 레이드인 '황금 나무 언덕'을 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다. : 또한, 정식 서버 업데이트 시 반가운 인사 상점에서 '에스라스의 정수' 2개를 지불하고 원하는 레시피를 선택하여 구매할 수 있습니다. : '에스라스의 정수'는 '주간 레이드 보상'을 통해 획득하거나 '황금 나무 언덕'을 코어 부스트 사용 상태에서 클리어 시 각 확률에 따라 획득할 수 있습니다. - 에리우 손 방어구 제작 시 '전설 와드네 건틀릿'이 재료로 사용되며, 해당 아이템들의 연마 상태는 무관합니다. : 재료로 사용한 와드네 장비의 연마 능력치는 그대로 에리우 장비로 이전됩니다. - 에리우 손 방어구 제작 시, 필수 재료 외에 선택 재료로 추출의 룬을 사용할 수 있습니다.
- 에리우 승급석: 손 방어구 레시피를 추가합니다. : 에리우 승급석은 손 방어구를 '승급'할 때 필요한 재료 중 하나입니다. : 에리우 장비의 '승급'은 기존 강화를 대체하는 장비의 능력치를 강화하는 시스템으로, 필요한 재료를 투입하여 장비의 등급을 '일반 - 초급 - 중급 - 고급 - 레어 - 전설' 등급까지 올릴 수 있습니다. 승급은 확률에 따라 결과가 정해지지 않고, 무조건 성공합니다. : 거래 가능한 재료로만 만든 승급석은 거래소를 통해 거래할 수 있습니다. : 장인 전문기술로 제작하거나, 제작 의뢰를 통해서 에리우 승급석을 제작할 수 있습니다.
- 125레벨 신규 반지 '필멸의 굴레'의 레시피를 추가합니다. : 해당 레시피는 신규 레이드인 '황금 나무 언덕'을 코어 부스트 사용 상태에서 클리어할 경우 각 확률로 획득할 수 있습니다.
■ 전문기술 분해 - 전문기술 분해 습득 시, 아래 신규 아이템을 분해할 수 있습니다. : 테스트 서버 전용 상점에서 판매 중인 아이템은 분해하실 수 없습니다.
■ 주간 레이드 보상 - 주간 레이드 보상에 '황금 나무 언덕 7회 완료' 항목을 추가합니다. : 해당 항목을 완수 시, '에스라스의 정수 상자 (ID 공유 가능)'을 1개 획득하실 수 있습니다. 개봉 시 '에스라스의 정수' 1개를 획득할 수 있으며 구성품은 개봉한 캐릭터에 귀속됩니다.
■ 기간미션 - '에리우 레이드 전투 완료' 미션 조건에 '황금 나무 언덕'을 추가합니다.
■ 캐릭터 인사이드 - 캐릭터 인사이드 임무 '기사단 의뢰'의 110레벨 이상 지역 레이드 완수 조건에 '황금 나무 언덕'을 추가합니다.
- 아래 아이템들을 에리우의 인장 상점에 추가합니다. 획득한 모든 아이템은 캐릭터에 귀속됩니다.
■ 스페셜 던전 - 스페셜 던전 2종이 새롭게 출현합니다. : 스페셜 던전의 보스 몬스터 능력치, 보상, 최소 입장 능력치는 기존 스페셜 던전과 동일합니다. : 스페셜 던전 목록 변경에 따라, 스페셜 던전의 순회 전투 목록도 함께 수정됩니다. : 스페셜 던전 목록은 이후 새로운 레이드 전투가 업데이트될 때마다 변경될 예정입니다.
[아바타] - 기존 일반 장비들의 외형을 아바타로 만드는 신규 제작 레시피를 추가합니다. : 새롭게 추가된 제작 레시피는 '스페셜 던전'에서 코어부스트를 사용하여 전투 완수 시 획득 가능하며, 획득 가능한 레시피는 다음과 같습니다. ※ 획득 가능 레시피가 변경됨에 따라 기존에 획득 가능했던 아바타 제작 레시피는 더 이상 '스페셜 던전'에서 획득하실 수 없습니다.
■ 캐릭터 유틸리티 개선 [리시타 - 공통] - 공격 동작이 종료되기 전에 연계할 수 없었던 아래 스킬들을 보다 빠르게 연계하여 사용할 수 있도록 수정합니다.
- 아래 스킬의 공격 판정 범위를 기존 대비 36% 크게 상향 조정합니다.
- '글라이딩 퓨리'로 회피 성공 시, '긴급 퓨리'의 재사용 시간이 1초 감소하도록 수정합니다.
[리시타 - 듀얼소드] - '라이트닝 퓨리'를 적에게 적중 시, '액티브: 래디컬 피버'의 재사용 시간이 2초 감소하도록 수정합니다. - '액티브: 래디컬 피버'를 적에게 적중 시, 긴급 퓨리의 재사용 시간이 최대 2초 감소하도록 수정합니다. : 최대 2초 감소는 '액티브: 래디컬 피버'의 추가 공격까지 모두 적중했을 때 적용됩니다.
- '거트 스팅어' 최대 차징 이후 연계되는 '액티브: 래디컬 피버'의 대미지를 기존 대비 20% 하향 조정합니다.
- '리스키 윈드' 사용 시, SP가 10 만큼 회복하도록 수정합니다. - '더블 크레센트'를 적에게 적중했을 때 회복되는 SP 회복량을 '기존 20 회복'에서 '30 회복'으로 수정합니다. - '더블 크레센트' 사용 시, 캐릭터가 이동하는 거리를 기존 대비 약 2배 길게 조정합니다. - '더블 크레센트' 사용 이후, 아래 스킬로 이어지는 프레임을 기존 '47 프레임 이후'에서 '37 프레임 이후'로 조정합니다.
- '라이트닝 퓨리'에 스킬 시작부터 종료 시점까지 회피 판정을 추가합니다. - '앱솔루트 퓨리'와 '긴급 퓨리'의 재사용 시간을 다음과 같이 분리합니다. : '앱솔루트 퓨리' 재사용 시간 15초 / '긴급 퓨리' 재사용 시간 10초
- 다음 스킬의 대미지를 기존 대비 5% 상향 조정합니다.
- 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다. - 유틸리티 개선에 따른 영웅의 길 변경점은 정식 서버 점검 간 적용됩니다.
[델리아] - '이니셜 슈팅스타', '라스트 슈팅스타' 사용 이후 일반 공격으로 연계할 수 있도록 수정합니다. - '이니셜 슈팅스타', '라스트 슈팅스타' 스킬 이전에 사용하는 스매시 공격을 제거하여 일반 공격 이후 바로 '이니셜 슈팅스타', '라스트 슈팅스타'를 사용할 수 있도록 수정합니다. : 세 번째 일반공격의 모션은 '제미니 스타라이트' 모션으로 대체되며 대미지와 조작 방식은 기존과 동일합니다. : '주피터스 벨트'와 '제미니 스타라이트'의 스킬이 제거됨에 따라 아래 보상을 정식 서버 점검 간 우편으로 지급해드릴 예정입니다. : 스킬 랭크 상승에 사용한 AP는 별도 우편 지급이 아닌, 보유 중인 AP에 추가 반영됩니다.
- '액티브: 로즈 크러시' 사용 이후 10프레임부터 가드, 회피, 일반 공격으로 스킬을 캔슬할 수 있도록 수정합니다. - '액티브: 엘레강트 피겨'에 스킬 시작부터 종료 시점까지 회피 판정을 추가합니다. - '액티브: 엘레강트 피겨'에서 일반 공격으로 연계하는 프레임을 기존 '100프레임 이후'에서 '80프레임 이후'로 조정합니다. - '액티브: 화이트 로즈' 사용 이후, 가드로 이어지는 프레임을 기존 '55 프레임 이후'에서 '40 프레임 이후'로 조정합니다.
- 상태 효과 '로지스 리벤지'의 상태 효과 제거 기준을 다음과 같이 조정합니다. : (기존) 지속 시간 종료 및 스매시 사용 시 제거 : (변경) 지속 시간 종료 및 공격이 적중 했을 때 제거
- 다음 스킬의 대미지를 기존 대비 7% 상향 조정합니다.
- 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다. - 유틸리티 개선에 따른 영웅의 길 변경점은 정식 서버 점검 간 적용됩니다. : 금번 테스트 서버에서는 델리아 캐릭터로 영웅의 길을 진행하실 수 없습니다.
[아리샤 - 윕] - '아 바투타'로 적의 공격을 막은 이후 커맨드 사용으로 '액티브: 인스피레이션' 및 '액티브: 모티베이션' 연계 시 차감되는 SP 수치를 다음과 같이 수정합니다. : (기존) 성공 횟수에 따라 SP 50씩 차감, 최대 SP 150 차감 : (변경) 성공 횟수 누적 제거, SP 100 차감
- '액티브: 인스피레이션' 스킬의 스태미나 회복량을 다음과 같이 수정합니다. : (기존) 최대 랭크 기준 1초마다 8 회복 : (변경) 최대 랭크 기준 1초마다 10 회복
- 가드 판정 프레임을 최대 랭크 기준으로 기존 약 '25 프레임까지'에서 '28 프레임까지' 적용되도록 수정합니다. - 가드 실패 후, 다시 가드로 연계할 수 있는 프레임을 기존 '131 프레임 이후'에서 '28 프레임 이후'로 수정합니다.
- 변경점에 맞춰 스킬 설명 툴팁을 수정합니다. - 유틸리티 개선에 따른 영웅의 길 변경점은 정식 서버 점검 간 적용됩니다.
[린 - 배틀글레이브] - 다음 스킬의 대미지를 기존 대비 10% 상향 조정합니다.
[이비 - 스태프] - 다음 스킬의 대미지를 기존 대비 3% 하향 조정합니다.
■ 어그로 시스템 개선 - 어그로 시스템을 다음과 같이 개선합니다. : 보스 몬스터별로 상이하게 적용되던 근접 거리 우선 타겟 선정 비중을 30%로 통일합니다. : 공격, 방어, 지원 행동을 포함한 모든 액션의 어그로 산정 기준을 일관성 있게 개선합니다. : 원거리 액션은 근거리 액션 대비 낮은 어그로가 발생하도록 조정하며, 해당 기준을 액션 단위로 적용합니다. : 가드 및 카운터와 같은 방어 행동이 어그로에 기여하도록 개선합니다. : 포션 사용, 방어구 수리 등 전투 보조 행동의 어그로 기여도를 실제 파티 기여도에 맞게 조정합니다. : 동료 부활 행동의 어그로 기여도를 상향 조정합니다. : 보다 자세한 내용은 다음 개발자 노트에서 확인 가능합니다. [개발자 노트 바로가기]
■ 그림자의 성채 - 그림자의 성채에 등장하는 보스 몬스터 중 '판테움의 그림자'가 더 이상 등장하지 않도록 수정합니다. : '판테움의 그림자' 대신 '블랙해머의 그림자'가 등장하도록 수정합니다.
- 그림자 성채에서 획득 가능한 '일반 에리우 방어구 상자 (ID 공유 가능)' 개봉 시 획득할 수 있는 구성품을 다음과 같이 수정합니다. : (기존) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일 중 1개의 아이템을 획득 : (수정) 각 확률에 따라 에리우 헬름, 에리우 그리브즈, 에리우 메일, 에리우 건틀릿 중 1개의 아이템을 획득 : 6월 18일(목) 정식 서버 업데이트 이후 새롭게 획득한 아이템에서만 변경된 구성품으로 획득할 수 있습니다.
- '그림자의 성채 B,A,S 등급의 달성 상자'에서 각 확률에 따라 획득 가능한 구성품에 아래 인챈트 스크롤을 추가합니다.
- '그림자의 성채 비밀의 상자'에서 각 확률에 따라 획득 가능한 구성품에 아래 인챈트 스크롤을 추가합니다.
■ 영웅의 도약 - 영웅의 도약이 추가됩니다. : '영웅의 도약'은 115레벨 달성 이후, '그릇된 고해' 전투까지의 성장을 지원하는 임무형 콘텐츠입니다. : '영웅의 도약'은 이벤트성 콘텐츠로 6/18(목) 정식 서버 점검 후 ~ 9/10(목) 오전 9시까지 운영됩니다. : '영웅의 도약'은 계정 당 115레벨 이상 캐릭터 1개를 선택하여 진행할 수 있으며, 신규 캐릭터 출시 시 영웅의 도약 진행 가능 횟수가 1회 추가될 예정입니다. : 장비 공유를 받은 캐릭터는 '영웅의 도약'을 시작할 수 없으며, '영웅의 도약'을 진행 중인 캐릭터에게는 장비 공유를 할 수 없습니다. : 테스트 서버에서는 최대 10개 캐릭터까지 지정하여 플레이하실 수 있습니다.
- '영웅의 도약' 임무는 성장, 출정, 마을 임무로 분류되며 각 임무 완수 시 보상을 캐릭터 귀속 형태로 획득하실 수 있습니다. : '영웅의 도약' 임무 중 성장 및 출정 임무를 모두 완료한 캐릭터는 '챌린지'에 도전하실 수 있습니다. : '영웅의 도약' 시작 시점에 캐릭터가 이미 임무(챌린지 포함) 조건을 완료한 경우, 보상을 즉시 수령하실 수 있습니다. - 신규 레이드 업데이트에 맞춰 임무 및 보상이 소폭 변경되었으며, 변경된 카테고리 별 자세한 임무 및 보상은 다음 링크에서 확인 가능합니다. [바로가기]
- 영웅의 도약 캐릭터 선정 시 강화, 인챈트, 연마 관련 안내 팝업이 발생하도록 개선합니다. : 강화, 인챈트 진행 시, 영웅의 도약에서 지급하는 강화의 룬을 사용하지 않거나 또는 100% 성공이 아닌 인챈트를 시도할 때 안내 팝업이 발생하도록 개선합니다. - 영웅의 도약 캐릭터 선정 시 '왕성 토파즈 홀' 전투와 '잊혀진 제단' 전투의 출정 알림이 발생하도록 개선합니다. - 영웅의 도약 일부 임무에 '느낌표' 버튼을 추가합니다. : 해당 버튼에 마우스 오버 시, 임무 관련 참고 사항을 확인하실 수 있습니다. - 영웅의 도약 일부 임무 중 연계된 임무가 있는 경우, '관련 임무 보기' UI가 표시되도록 개선합니다 : '관련 임무 보기' 버튼 클릭 시, 해당 임무를 완수하기 위해 필요한 임무가 있는 영역으로 UI가 이동됩니다. - 영웅의 도약 캐릭터 지정이 남아있는 상태에서 영웅의 길 완료 시, 영웅의 도약 팝업이 발생하도록 개선합니다. - 영웅의 도약 챌린지 임무를 제외한 모든 임무를 완료한 경우에도 캐릭터 선택 화면에서 영웅의 도약 아이콘이 표기되도록 개선합니다. - 영웅의 도약 UI 내 '알림' 및 '추천 플레이' 정보에 아래 전투 지역을 추가합니다.
■ 전투 - '풍요의 숲' 보통 난이도 전투에서 '세미아스'의 잔여 체력이 40% 미만으로 떨어졌을 때 사용하는 장판형 공격이 특정 위치에서는 피격되지 않는 문제를 수정합니다. - '풍요의 숲' 히어로+ 난이도 전투에서 '세미아스'의 잔여 체력이 50% 미만으로 떨어졌을 때 사용하는 장판형 공격이 특정 위치에서는 피격되지 않는 문제를 수정합니다.
■ 스토리 - 일부 스토리 퀘스트에서 퀘스트 진행 안내 화살표가 표기되지 않도록 수정합니다. - 아래 스토리 퀘스트를 NPC에게 방문하지 않아도 진행할 수 있도록 개선합니다.
■ 아이템 - 아래 아이템 사용 시, 최대 100개까지 일괄 사용할 수 있도록 개선합니다. : 구성품은 자주 사용되는 아이템을 우선으로 추가 및 개선되었으며, 추후 추가될 수 있습니다. : '고급 강화의 비약 상자 (ID 공유 가능)'의 경우 지난 3월 12일 업데이트 당시 추가되었으나, 일부 동일 아이템에서 일괄 사용이 불가하여 추가 수정되었습니다.
- '[스페셜] 와드네 장비 상자'의 툴팁 설명 내 오탈자를 수정합니다.
■ 아바타 [오류 수정] - 특정 체형에서 '스페셜 오닉스 드레이프 상의' 착용 시, 좌측 어깨 부분의 끈과 버클이 나타나지 않는 문제를 수정합니다. - 특정 체형에서 '스페셜 오닉스 드레이프 바지'를 단독으로 착용 시, 허리 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - 특정 체형에서 '스페셜 오닉스 드레이프 신발'을 단독으로 착용 시, 발 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - 특정 체형에서 '스페셜 오닉스 드레이프 상의/장갑'을 함께 착용 시, 손목 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - 특정 캐릭터에서 '스페셜 오닉스 장갑' 착용 후 일부 포즈를 취할 때, 손 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - 드레스룸에서 '오닉스 드레이프 신발'의 '색상파트 2' 색상을 선택할 때, 아바타 아이콘에 표기되는 색상이 잘못 표기되는 문제를 수정합니다.
■ 우편함 개편 - 우편 제목에 특정 문자를 입력 후 우편 발송 시, 대금 청구 우편으로 발송되는 문제를 수정합니다. - 반송된 우편의 우편 내용 표기를 보다 자연스럽게 수정합니다.
■ 서버 최적화 - 게임 플레이 전반의 서버 코드 최적화 작업을 진행하여 지연 현상을 완화합니다.
■ 기타 - 수령 가능한 보상이 없음에도 특정 상황에서 플레이 가이드 UI에 파란 알림이 표기되는 문제를 수정합니다.
테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로 정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
테스트 서버에서 확인된 버그나 건의사항 접수는 공식 홈페이지 고객센터 → 제보 & 건의사항 게시판에서 접수 가능하며, 빠른 확인 및 처리를 위해 제목에 [테스트서버]를 포함하여 접수해 주시면 감사하겠습니다.
아울러 정식 서버에서 보유하고 있던 에르겟은 복사되지 않으며, 골드 거래소에 이미 등록된 아이템은 구매 가능하나, 이 외의 충전 수단은 제공되지 않습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있으며, 테스트 서버는 별도 이벤트가 진행되지 않기에 이벤트 알리미 내 이벤트 진행 내역은 제공되지 않는 점 참고 부탁드리겠습니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다. ![]() ![]()
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