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2016-05-26 11:40
조회: 1,580
추천: 28
(영상多)테섭 메르에서 알아본 여러가지.1. 마나 수급
확실히 마나 수급량이 상당히 좋아졌습니다. (테섭이고 본섭이고 막판에 등떠밀기 판정이 자꾸 애매해서 안떨어지길래 빡쳐서 테섭에선 그냥 안떨구고 영상촬영 끝낸점 양해부탁드립니다)
*본섭 메르 때려보기
*테섭 메르 때려보기
2. 스위치 마나 가드 판정
이번 패치에서 가장 눈여겨 볼 부분은 역시 신규 스킬인 스위치 마나인데요. sp 250을 소모하여 바로 '활성마나 100'을 줍니다. 쿨타임은 25초고, 사용시 남은 쿨타임은 버프창에 따로 표기가 됩니다. 다만 아직 익숙하지 않아 종종 존재 자체를 까먹습니다(...) 그 활성마나와 함께 또 봐야할게 스위치 마나의 가드 판정인데요. 드레인 모션이 완전히 완료된 후에 바로 스위치마나 모션으로 이어지며 가드 판정이 유지가 됩니다. 메르의 3번 크게 팔 휘두르는 모션 3~5타째를 드레인-스위치마나로 연이어 가드하는 영상을 준비했으니 보시면 스위치마나의 가드 판정을 이해하시는 데 작은 도움이 되리라 생각합니다.
모션이 맘에 안들었으나, 의외로(...) 활용도가 높아질 것으로 생각됩니다. 다만 스킬 본래의 목적이 마나 수급이기 때문에 일부러 후속공격을 막으려고 애껴놨다 쓰기엔 시간대비 효율이 어느정도 떨어질 수도 있습니다.
*스위치 마나로 추가공격을 가드
3.각종 sp스킬의 비활성 마나 획득량
루둠둠이 비활성마나를 생각보다 엄청나게 많이 줍니다.
개발자노트 설명엔 강화루인 성공시 30의 비활성마나를 준다고 써있었던 것으로 기억하는데
그게 강화 루인 각 1타마다 30인가봅니다. 영상 보시면 아시겠지만 루인-둠세-둠세 적중시 비활성마나가 무려 150이 찹니다.
그 외에 각종 sp스킬( 레저넌스/둠세이어/로오마)는 개발자노트에 표기된 대로 230/각 15/80의 비활성마나가 흡수됩니다.
사실상 이번 패치에서 가장 아리샤는 스위치마나&루둠둠의 마나수급 콜라보로 가장 많은 이득을 본 듯 하네요.
(레이드에서 고양이 아티팩트 사용을 가정할떄 처음 이상적인 예상 딜 사이클 : 고양이&스위치마나로 마나 100획득->바로 마블딜->sp 최소 300이상 획득->둠세로 가드->루둠둠-> 마나 최소 200이상 다시 충전-> 행복)
*루-둠-둠 비활성마나 획득 영상 *단일 둠세이어 비활성마나 획득 영상 *레저넌스 비활성마나 획득 영상 *로드 오브 마나 비활성마나 획득 영상
** 용량이 너무 커질 것 같아서 품질을 80에서 70으로 내렸더니
화질이 쓰레기가 됐습니다. 양해부탁드립니다
*보너스
스위치 마나 효과음(뾰로로롱~)
*알밥 파스타 투창의 달인은 피방에서 영상찍다가 쪽팔려서 그만뒀습니다.
EXP
341,206
(24%)
/ 360,001
덜 미친놈
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실바닥윈
