|
2018-12-20 11:01
조회: 1,480
추천: 0
3,4타스매시&액티브 상향, 2타 하향, 마나홀 너프■ 신규 캐릭터 '미울' [전투] - '데들리 스핀', '데들리 트위스트', '데들리 트위스터'의 대미지를 소폭 하향합니다. - '어썰트 샷', '어썰트 블래스트'의 대미지를 상향합니다. - '브레이킹 샷', '브레이킹 블래스트'의 대미지를 상향합니다. - 액티브: 패닝 샷 : 재사용 시간이 10초 감소합니다. : 대미지를 상향합니다. : 전반적인 발동 속도를 상향합니다. - 액티브: 더블 패닝 샷 : 재사용 시간이 20초 감소합니다. : 대미지를 상향합니다. : 공격하기 전까지 방향 전환이 가능하도록 변경합니다. - 액티브: 마나 플로우 : MP 회복과 함께 스태미나도 회복되도록 상향합니다. - 액티브: 립 밴 윙클 : SP 소모가 250에서 200으로 변경됩니다. : 스킬의 전체적인 발동 속도를 상향합니다. - 액티브: 루인 스피어 : 루인 스피어 공격 동작 중에 피격 받을 경우 스킬의 공격 판정이 들어가지 않던 현상을 수정합니다. - 액티브: 퀀텀 스페이스 : 퀀텀 스페이스 사용 시 간헐적으로 미울이 피격당하던 현상을 수정합니다. - 마나 홀 : 마나 홀 사용 시 '무적' 판정이 되는 현상을 '회피' 판정으로 수정하여, 회피 불가 공격은 피할 수 없도록 변경합니다. - 마력탄 : 대미지를 상향합니다. : 사거리를 소폭 상향합니다. - 중력탄 : 재사용 시간이 10초 감소합니다. : 발동 속도를 상향합니다. - 약화탄 : 발동 속도를 상향합니다. [기타] - 미울 전용 타이틀의 능력치를, 미울의 특성에 맞게 지능 위주 능력치로 수정합니다. - 미울의 중력탄 사용 후 일부 몬스터에게 공격이 통하지 않던 현상을 수정합니다. - 미울의 중력탄 사용 후 일부 몬스터가 공중에서 떨어지지 않던 현상을 수정합니다. - 캐시샵 선물하기 UI에서 '미울' 캐릭터에게 선물할 때, [선물 받을 클래스] 영역에 '미울'이 표시되지 않던 현상을 수정합니다. 개발자 코멘트: '캣츠 아이', '네반의 오드아이' 등 눈동자 아이템은 2018년 10월 18일 패치를 통해 더는 게임에서 획득할 수 없으며, 이후 출시된 신규 캐릭터는 착용할 수 없습니다. 앞으로도 눈동자 관련 아이템은 추가되지 않을 예정입니다. 시스템 구조 상 신규 캐릭터 적용에 기술적 부채가 계속 증가하여 개발 사정에 의한 것으로, 부디 양해를 부탁드리겠습니다. ------------------------------------------------------------------------------------ 가드랑 일반회피 성능도 무지 구린데, 이제 다단히트기는 그냥 무조건 맞으라는 말 같네요...
EXP
132,400
(89%)
/ 135,001
|
아이브리스