밑에 글들 좀 보다 느낀건데 벨이 지금 상태론 좀 애매하긴한거같아요
일단 벨은 느린공속으로 딜타임 벌기가 쉽지 않지만 운영 자체는 엄청쉽져 널널하면서 후딜 없는 회피기에 가문비의 널널한 판정
순수한 운영 난이도로보면 근접중에선 제일 쉽긴한데 아스테라 이상 넘어오면 딜타임이 너무 안벌리죠
이걸 쉽게 만들면 운영이 너무 쉬운데 딜타임도 쉽게 버는 캐릭이 될꺼같고 저 중간을 잡기가 어려울꺼같긴한데
손대기가 쉽지 않을꺼같긴해요