유형




치유사

"그래, 그렇다고 웃지도 못할 건 뭐가 있겠수?"

조작 난이도:  아주 어려움

구분

기본 능력치
(레벨 당 상승 수치)

20레벨 능력치

생명력

1669 (+4%)

3516

생명력 재생량

3.49 (+4%)

7.35

마나

500 (+10)

690

마나 재생량

3.0 (+ 0.0976)

4.86

일반 공격력

70 (+4%)

147

공격 사거리

5.5

5.5

공격 속도

1.11

1.11


[배경 이야기] 

미리암 자흐지아는 강력한 예언자이자 마법사로, 과거부터 미래까지 꿰뚫어보는 능력을 지녔다. 

한때 마법 학파에 속해 있었으나, 그녀의 경고를 믿지 않는 자들에게 배척당해 방랑하게 된다.

서부원정지에서 네팔렘 영웅을 만나 말티엘의 위협을 막기 위해 힘을 보탰으며, 

룬과 부적을 이용해 어둠의 힘을 봉인하는 방법을 전수했다. 

그녀는 전투에 직접 나서기보다 예언과 마법으로 영웅을 돕는 조력자의 역할을 했다.



운명은 준비된 자만이 맞설 수 있지.



고유 능력(D): 예상 수비


2초 후 해당 영웅을 2초 동안 보호 상태로 만듭니다. 

재사용 대기시간 25초


지속 효과: 아군 영웅이 귀환에 필요한 시간이 20% 감소합니다.


Q : 마법 부여

대상 아군 영웅에게 사용 효과 3개 중 하나를 선택 하여 5초 동안 신비한 마법을 부여 합니다. 

(1) 다음 마법 부여가 대상이 적에게 준 피해의 10% 만큼 생명력을 회복하게 합니다.

(2) 다음 마법 부여가 대상의 기술 위력을 10% 증가 시킵니다.

(3) 다음 마법 부여가 대상의 일반 공격력을 15% 증가 시킵니다.

재사용 대기시간 8초 / 마나 30 / 타겟팅 기술


W : 모두에게 축복을


주위 모든 아군 영웅의 생명력을 초마다 50(+4%) 회복 시킵니다.

같은 대상에게 해당 기술이 3회 적중할 때마다 114(+4%)의 생명력을 추가로 회복 시킵니다.

자신을 제외한 해당 기술에 영향을 받는 아군 영웅 한 명당 치유량이 10% 감소합니다.

재사용 대기시간 1.5초 / 초마다 마나 15 / 활성화 및 비활성화 기술


E : 꿈의 고리


해당 지역에 소용돌이 고리를 생성합니다. 소용돌이는 1.5초에 걸쳐 좁아지다가

폭발하여 적들에게 133(+4%)의 피해를 주고 2.5초 동안 수면 상태로 만듭니다.

대상이 0.5초 이후에 피해를 받으면 수면 효과가 즉시 종료됩니다.

재사용 대기시간 10초 / 마나 75 / 논타겟팅 기술


특성

1단계: 레벨 1

상팔자

능력 강화 (Q)

모든 사용 효과가 5% 증가 합니다. (준 피해 15% 회복 / 일반 공격력 20% 증가 / 기술 위력 15% 증가)


생명의 기운

능력 강화 (W)

이 기술에 영향을 받는 아군 영웅이 자신을 제외한 1명이면 치유량이 감소하지 않습니다.

!반복 퀘스트: 재생의 구슬을 획득할 때 마다 마나 재생량이 0.1 증가합니다.


베친족의 신기력

능력 강화 (고유 능력 (D))

대상이 예상 수비로 인한 보호 상태일 때 410(+4%)이상의 피해를 받게 되면,

보호 만료 후 대상의 최대 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복 시킵니다.


2단계 : 레벨 4

대비

능력 강화 (W)

이미 생명력이 가득찬 영웅에게는 치유량의 75% 만큼 4초 동안 보호막을 부여합니다.

이 효과로 각 대상은 최대 280(+4%)의 보호막을 유지할 수 있습니다.

자장가

능력 강화 (E)

수면 지속 시간이 0.5초 증가 하고, 미리암의 일반 공격이 수면 상태의 대상을 깨우지 않습니다.


앞길을 조심하라

능력 강화 (지속 효과)

공격 사거리가 1.1 증가합니다. 일반 공격이 대상의 이동 속도를 1초 동안 20% 감소 시킵니다.



3단계 : 레벨 7

보호 타로

능력 강화 (W)

생명력이 35% 미만인 아군 영웅에게는 치유량이 25% 증가합니다.

같은 대상에게 해당 기술이 3회 적중할 때마다 3의 마나를 제공하고, 본인은 3의 마나를 회복합니다.

수면 타로

능력 강화 (E)

일반 공격으로 적에게 피해를 줄 때 마다 꿈의 고리 재사용 대기시간이 1초 감소 합니다.

지속 효과: 일반 공격이 수면 상태의 대상에게 100% 추가 피해를 줍니다.

굴절 타로

능력 강화 (지속 효과)

적 영웅에게 기술 피해를 받으면 해당 피해를 무효화하고 2초 동안 기술 방어력이 40 증가합니다.

이 효과는 20초마다 한 번만 발동합니다.


4단계 : 레벨 10 (궁극기)

R : 매혹

0.5초 후 자신의 내면을 통해 주위에 있는 적 영웅들을 매혹 시킵니다.

적 영웅의 생명력이 50% 이상이면 1.25초 동안 공포 상태로 미리암으로부터 벗어나려하며,

생명력이 50% 미만이면 미리암을 향해 1.25초 동안 정신 지배 상태로 걸어옵니다.

재사용 대기시간 60초 / 마나 60 / 사용 효과 기술

궁극기 대사: 나를 외면할 수 없을걸? / 내게 빠져들어 봐!


R : 재판의 여신

주위에서 신성한 빛이 아군 영웅들에게 쏟아내려 0.25초마다 39(+4%)의 생명력을 회복 시키고,

부패된 어둠이 적 영웅들에게 쏟아내려 0.25초마다 30(+4%)의 피해를 줍니다.

적중한 영웅 하나당 재판의 여신 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 5초 동안 지속 됩니다.

재사용 대기시간 100초 / 마나 80 / 논타겟팅 기술

궁극기 대사: 신의 심판이 너희 위에 내릴지니! / 빛과 어둠, 모두 운명대로 심판받으리라!


5단계 : 레벨 13

형상 전환

능력 강화 (Q)

사거리가 30% 증가하고 마법 부여를 받은 대상은 지속 시간 동안 방어력이 15 증가합니다.


모두에게 활력을

능력 강화 (W)

해당 기술에 효과를 받는 대상은 이동 속도와 받는 치유량이 15% 증가합니다.


악몽

능력 강화 (E)

꿈의 고리를 2회 충전 하여 사용할 수 있지만, 재사용 대기시간이 2초 증가합니다.

꿈의 고리에 적중한 적 영웅 한 명당 자신과 주위 아군 영웅의 생명력을 171(+4%) 회복 시킵니다.


6단계 : 레벨 16

무기 강화+12

능력 강화 (Q)

마법이 부여된 대상은 최대 3회의 공격이 적 영웅들에게 최대 생명력의 2% 만큼 추가 피해를 줍니다.

지속 효과: 마법 부여 지속 시간이 3초 증가합니다.


영웅 강림

능력 강화 (고유 능력(D))

아군 영웅을 치유할 때 마다 예상 수비의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.

예상 수비로 보호 상태가 된 영웅은 3초 동안 공격력이 25% 증가합니다.

점쟁이

능력 강화 (지속 효과)

3초마다 주위 영웅에게 유성우가 떨어집니다. 아군 영웅을 우선으로 하며 아군이 적중 하면 

155(+4%)의 생명력을 회복 시키고, 적이 적중하면 155(+4%)의 피해를 줍니다. [사거리 5.5]


7단계 : 레 20

미리암의 기만

능력 강화 (R)

이동 속도가 20% 증가합니다. 매혹을 사용하고 나서 4초 동안 이동 속도가 75% 증가합니다.


정의의 여신

능력 강화 (R)

재판의 여신의 치유 및 공격이 영웅에게 적중할 때 마다 감소하는 재사용 대기시간이 두 배가 됩니다.



동시 부여

능력 강화 (지속 효과)

'모두에게 축복을'이 활성화 되어 있을 때 마법 부여 상태인 아군 영웅에게 사거리와 상관 없이

동일하게 '모두에게 축복을' 효과를 부여합니다. 마법 부여의 마나 소모량이 제거 됩니다.


유일한 희망

능력 강화 (고유 능력 (D))

예상 수비가 대상을 보호 상태가 아닌 무적 상태로 만들지만 지속 시간이 60% 감소합니다.

'베친족의 신기력' 특성을 선택한 경우 무적 만료 후 즉시 생명력을 회복 시킵니다.