[치유사] 로하나, 벨라리의 대계승자
Rohana, Grand Preserver of Velari
모든 아군을 동시에 지원하는 능력을 지닌 치유사입니다. 적의 방해가 없는 환경에서 최적의 성능을 발휘합니다.
대계승자는 칼라를 통해 모든 첫 번째 자손의 경험과 기억을 보존하고, 지혜를 구하는 이들에게 과거의 교훈을 전달하는 존재입니다. 로하나는 다른 대계승자 자매들과 함께, 종말을 대비한 대함선의 정지장에 스스로를 가두었습니다. 아둔의 창이 깨어나는 날, 그녀의 선택은 프로토스 종족의 운명을 결정할 것입니다.

생명력 1720(+4%)
생명력 재생량 3.875
집중 100
공격력 155
공격 사거리 6.0
공격 속도 0.8
이동 속도 4.84

고유 능력: 칼라의 결속/ 계승자의 집중력

칼라의 결속(Khala's Unity)
로하나가 아군 영웅을 치유하거나 강화하면, 해당 효과가 전장의 모든 아군 영웅에게 10%만큼 적용됩니다. 로하나의 주위에 있는 아군 영웅에게는 강화되어 20%만큼 적용됩니다.
강화 효과 반경 8

계승자의 집중력(Preserver's Focus)
로하나는 마나 대신 집중이라는 자원을 사용합니다. 5초동안 피해를 주거나 받지 않으면 1초마다 2의 집중을 얻으며, 최대 100의 집중을 보유할 수 있습니다.
 로하나가 보유한 집중 5당 로하나의 기술 위력이 1 증가하여 최대 20 증가합니다. 집중이 50 이상이면 칼라의 결속의 효과가 50% 증가합니다. 집중이 100이면 칼라의 결속의 효과가 100% 증가합니다.

로하나는 칼라의 결속과 계승자의 집중력이라는 두 가지 고유 능력을 가지고 있습니다. 칼라의 결속은 다른 치유사 영웅과 차별화되는 로하나의 아이덴티티로, 로하나의 일반 기술은 모두 단일 아군 영웅을 대상으로 하지만 칼라의 결속을 통해 다른 영웅들도 조금씩이나마 지원할 수 있습니다. 이런 글로벌 지원 능력 덕분에 로하나는 솔라인전이 중요하거나 맵 여기저기서 소규모 교전이 일어나는 전장에서 강한 모습을 보입니다.
로하나는 집중이라는 자원을 사용합니다. 집중은 비전투 상황에 조금씩 차고, 후술할 명상 기술로 채울 수 있으며, 다른 일반 기술로 소모합니다. 집중 보유량은 로하나의 기술 위력과 칼라의 결속 효과를 강화하며, 최대 20% 기술 위력 증가에 칼라의 결속이 주위 영웅에게 40%, 다른 영웅에게 20% 적용됩니다. 따라서 로하나 플레이 시에는 집중 관리가 중요합니다.

Q: 명상(Meditation)
로하나가 정신을 집중하여 대상 아군 영웅의 생명력을 0.5초마다 60 회복시킵니다. 자신에게 사용하면 치유량이 50% 증가하지만 칼라의 결속이 적용되지 않습니다. 사용하는 동안 1초마다 5의 집중을 얻습니다.
재사용 대기시간 3초
사정거리 6(시전)/12(지속)

로하나의 치유 기술이자 집중 획득 기술입니다. 단일 대상 hps는 루시우 e 켠 힐보다 높고, 칼라의 결속에 의해 다른 아군에게도 최소 루시우 기본 힐정도를 제공하여 단일 대상과 팀 전체 모두에게 높은 유지력을 부여합니다. 그러나 명상을 유지하기 위해서는 정신 집중이 필수이기에, 적의 방해에 취약하다는 점이 로하나의 가장 큰 단점입니다. 그렇기에 최대한 명상을 오래 유지할 수 있는 안전한 자리를 잡는 것이 로하나의 실력의 척도가 됩니다.

W: 전술 조언가(Tactical Mentor)
초당 8의 집중을 소모하여 자신을 제외한 아군 영웅의 공격력과 방어력을 15% 증가시킵니다.
재사용 대기시간 16초
사정거리 6(시전)/8(지속)

로하나의 아군 지원 기술입니다. 모랄레스의 q처럼 대상을 따라다니며 공격력과 방어력을 증가시키며, 칼라의 결속으로 다른 아군 영웅의 공격력과 방어력도 조금 올려줍니다. 심플하게 강하지만, 집중을 많이 소모하기에 신중하게 사용해야 합니다.

E: 사이오닉 분노(Psionic Wrath)
2.5초동안 대상 아군 영웅의 주위의 모든 적에게 0.5초마다 30의 피해를 줍니다.
또한, 대상 아군이 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 2의 집중을 소모하여 공격의 주 대상에게 60의 추가 피해를 주고 사이오닉 분노의 지속 시간을 0.5초 증가시킵니다. 이 효과는 1초에 1번씩만 발동합니다.
재사용 대기시간 12초
집중 소모량 15
사정거리 8/반경 3.5

로하나의 딜링 기술로, 일시적으로 대상 아군에게 불타는 분노 효과와 평타 강화 효과를 주고, 칼라의 결속을 통해 다른 아군 영웅에게도 조금 부여합니다. 이 효과는 중첩되기 때문에 이론적으론 여러 아군이 적과 비비는 난전 상황에서 최적의 효과를 내지만, 이런 난전은 로하나의 명상을 유지하기에 불리하기에 상황 판단을 잘 해야 합니다. 

특성
1레벨
명료한 정신(Q)
명상을 4초 이상 지속하면, 정신 집중이 끝난 뒤에도 명상의 효과가 2초 추가로 지속됩니다.

카스의 가르침(고유 능력)
퀘스트: 명상, 전술 조언가, 사이오닉 분노를 유지해야 합니다. 자신에게 사용하는 것은 적용되지 않습니다.
보상: 일반 기술을 100초동안 유지하면, 강화된 칼라의 결속의 범위가 25% 증가합니다.
보상: 일반 기술을 200초동안 유지하면, 명상이 집중을 20% 추가로 생성합니다.
보상: 일반 기술을 300초동안 유지하면, 칼라의 결속의 효과가 40% 증가합니다.

혜안(사용 효과)
사용하면 5초동안 로하나의 시야 내의 적을 드러냅니다. 집중이 50 이상일 때 혜안을 사용하면 로하나의 시야가 100% 증가합니다.
재사용 대기시간 20초

로하나의 1레벨 특성은 로하나의 명상 중심의 기본 메커니즘을 강화하거나, 혜안을 통해 시야를 확보하고 은신한 적을 카운터칠 수 있습니다.

4레벨
심화 명상(Q)
명상을 유지하는 동안 명상의 치유량이 3초마다 10%씩 증가하여 최대 50% 증가합니다.

집단 지성(W)
로하나의 주위에 아군 영웅이 셋 이상 있을 경우, 전술 조언가의 집중 소모가 25% 감소하고 대상의 기술 위력을 30% 증가시킵니다.
효과 반경 8

하나되어 공격하라(E)
사이오닉 분노가 지속되는 동안 적 영웅이 서로 다른 아군 영웅의 일반 공격에 적중하면, 대상이 40의 추가 피해를 받고 로하나가 집중을 소모하는 대신 2의 집중을 얻습니다.

자원 분배(지속 효과)
로하나가 재생의 구슬을 수집하거나 치유의 샘을 사용하면, 효과가 지속되는 동안 매초 3의 집중을 얻습니다. 로하나의 집중이 50 이상일 때 재생의 구슬을 수집하면, 재생의 구슬의 효과를 받지 않는 모든 아군 영웅들이 재생의 구슬을 수집합니다.

4레벨 특성은 각 스킬별 특성 트리의 시작이 되며, 집중 관리에 도움을 줍니다.

7레벨
충격 전술(W)
로하나가 적 영웅에게 일반 공격을 할 때마다 2의 집중을 얻고 대상을 1초동안 10% 느려지게 합니다. 전술 조언가가 대상의 공격 속도를 20% 증가시키고 대상이 일반 공격을 할 때마다 공격 대상의 이동 속도를 20% 느려지게 합니다.

수비 전술(W)
로하나가 이동하지 않으면 물리 방어력이 30 증가합니다. 전술 조언가가 1초마다 대상의 물리 방어력을 60 증가시켜 대상이 적 영웅에게서 받는 다음 일반 공격의 피해를 60% 감소시킵니다.

기동 전술(W)
로하나의 이동 속도가 10% 증가합니다. 전술 조언가를 사용하는 동안 로하나와 대상의 이동 속도가 20% 증가합니다.

로하나의 7레벨 특성은 전술 조언가를 강화하며, 평타 감속, 막기, 이동 속도 증가와 같은 유틸을 제공합니다.

10레벨
R1: 칼라의 황금기(Golden Age of Khala)
12초동안 칼라의 결속의 효과가 모든 영웅에게 100%로 증가하고, 명상이 정신 집중을 필요로 하지 않습니다.
재사용 대기시간 100초

설정상 히오스 로하나는 원작처럼 오염된 칼라를 잘라내지는 않지만, 대신 칼라를 숭상하는 기존의 가치관을 강화할지, 아니면 새로운 변화를 받아들일지를 궁극기 선택을 통해 결정해야 합니다(신경삭 자른 로하나vs 아몬타락 로하나 컨셉을 생각했다 주 컨셉인 칼라는 유지하도록 완화했습니다.). 궁극기 선택에 따라, 후술할 대사도 새로 생기거나 바뀝니다.
칼라의 황금기는 기존 가치관을 강화하는 컨셉의 궁극기로, 사용하면 칼라의 결속 효과가 모두에게 100%로 적용됩니다. 명상의 치유, 전술 조언가의 공방업, 사이오닉 분노의 불분과 평타 강화 효과가 모두에게 똑같이 적용되기에, 한타에서 힐량과 스펙 차이로 적을 압도합니다. 또한 명상에 정신 집중이 필요하지 않기에 포지셔닝이 자유로워지며 명상과 전술 조언가를 동시에 사옹하는 것도 가능해집니다.

R2: 댈람의 영광(Glory of Daelaam)
다음 일반 기술을 강화합니다. 해당 강화 효과는 칼라의 결속이 적용되지 않습니다.
재사용 대기시간 50초

 R2-Q: 네라짐의 민첩함(Nerazim's Agility)
명상이 5초동안 로하나와 대상을 은신 상태로 만들고 대상의 이동 속도를 40% 증가시키며 1초마다 15의 집중을 생성합니다. 자신에게 사용할 경우 정신을 집중하며 이동할 수 있습니다.

 R2-W: 정화자의 기술력(Purifier's Technology)
전술 조언가가 5초동안 대상의 방어력을 50% 증가시키고 집중 소모가 절반으로 감소합니다.

 R2-E: 탈다림의 열의(Tal'darim's Zeal)
사이오닉 분노의 지속 시간, 범위, 피해량이 100% 증가하고 사이오닉 분노가 집중을 소모하지 않습니다.

댈람의 영광은 다른 분파를 받아들인 컨셉으로, 일반 기술에 각기 다른 분파의 능력을 적용하여 단일 대상 효과를 강화합니다. 명상은 은신과 이속 증가, 전술 조언가는 강화 보호막 효과, 탈다림의 열의는 더 강한 화력을 부여합니다.

13레벨
공동체주의(Q)
명상이 유지되는 동안, 모든 아군 영웅의 주변 범위의 아군을 대상이 명상으로 받는 치유량의 20%만큼 치유합니다. 이 효과로 받는 치유에는 칼라의 결속이 적용되지 않습니다.
효과 반경 5

정신의 균형(W/E)
전술 조언가와 사이오닉 분노가 동시에 지속되는 동안, 모든 아군 영웅이 자신이 준 피해와 사이오닉 분노로 가한 피해의 15%만큼의 보호막을 얻습니다.

압도적 감정(E)
사이오닉 분노가 대상 아군 영웅 주위의 적 영웅의 이동 및 공격 속도를 25% 감소시킵니다. 칼라의 결속이 적용되지만, 효과가 중첩되지 않습니다.

영광의 비행(사용 효과)
사용하면 해당 방향으로 이동하며 주위 아군의 생명력을 210 회복시킵니다.
재사용 대기시간 60초
집중 소모량 40
사정거리 8/ 높이×너비 3×3

13레벨 특성은 유지력을 향상시킵니다.

16레벨
고통의 수용(Q)
명상의 대상이 피해를 입을 때마다 피해량의 25%에 해당하는 생명력을 3초에 걸쳐 추가로 회복합니다. 로하나의 집중이 75 이상이면 피해량의 50%만큼을 회복합니다. 추가 회복 효과는 명상이 유지되는 동안만 지속됩니다.

광전사의 분노(E)
사이오닉 분노가 피해를 받은 적의 방어력을 5% 감소시킵니다. 이 효과는 칼라의 결속을 통한 사이오닉 분노에도 동일하게 적용되며, 다수 아군의 사이오닉 분노에 피해를 입은 적에게는 중첩되어 대상의 방어력을 최대 25% 감소시킵니다.

신경계 과부하(지속 효과)
로하나가 기절, 침묵, 이동불가 상태가 되면, 주위의 적에게 140의 피해를 주고 0.75초동안 기절 상태로 만듭니다. 이 효과로 셋 이상의 적 영웅을 기절시키면 기절 시간이 1.25초로 증가하고 로하나에게 적용된 모든 부정적 효과를 제거합니다. 80초에 1번씩만 발동합니다.
효과 반경 4.5

대함선 정지장(사용 효과)
사용하면 최대 3초동안 무적 및 정지 상태가 되며, 즉시 집중을 100 회복하고 3초에 걸쳐 최대 생명력의 20%를 회복합니다.
재사용 대기시간 50초

고통의 수용으로 힐량을 극대화하거나, 광전사의 분노로 난전 상황에서 적 다수의 방어력을 깎을 수 있습니다. 또는 신경계 과부하나 대함선 정지장으로 적에게 물렸을 때 변수를 창출하고 스스로를 지킬 수 있습니다.

20레벨
제국의 권세(R1)
칼라의 황금기를 사용하는 동안 모든 아군이 받는 치유량이 로하나의 주위에 있는 아군 영웅 한 명당 10% 증가하여 최대 50% 증가합니다.
효과 반경 8

전쟁 의회(R2)
댈람의 영광의 재사용 대기시간이 10초 감소합니다. 댈람의 영광이 다음에 사용하는 세 일반 기술 모두를 한 번씩 강화합니다.

기사단의 찬가(W)
전술 조언가의 주 대상이 적 영웅을 처치하면, 전술 조언가로 소모된 집중을 모두 회복하며, 전술 조언가가 대상의 공격력과 방어력을 추가로 5% 증가시켜 최대 25% 추가로 증가시킵니다. 주 대상을 제외한 아군 영웅들의 공격력과 방어력은 3%씩 증가시켜 최대 15% 증가시킵니다.

이한 수정(지속 효과)
로하나의 기술 위력이 10% 증가합니다.
로하나가 처치당하면 해당 위치에 이한 수정이 활성화되어,  12초동안 주위 아군의 기술 위력을 10% 증가시키고 로하나의 일반 기술을 사용할 수 있습니다. 이한 수정의 영향을 받는 아군 영웅이 적 영웅을 처치하면 로하나의 부활 대기시간이 20% 감소합니다.
이한 수정은 100의 집중을 가지고 집중을 회복하지 못하며, 집중을 모두 소모하면 일찍 사라집니다. 이한 수정의 기술은 칼라의 결속이 적용되지 않습니다.

제국의 권세는 아군이 뭉쳐 싸울 때 로하나의 힐량을 극대화해 줍니다.
전쟁 의회는  댈람의 영광이 q, w, e를 모두 한 번씩 강화해 실질적으로 3배의 효과를 내게 해 줍니다.
기사단의 찬가는 전술 조언가의 대상이 적을 처치할 때마다 점점 강해지게 해 주어 최대 40%의 공격력, 방어력 증가 효과를 갖게 해 줍니다.
이한 수정은 로하나가 죽어서도 아군을 지원하게 해 주며, 조건부로 부활쿨을 줄여 줍니다. 만약 이한 수정의 지원을 받는 아군이 적 다섯을 모두 처치한다면, 로하나가 즉시 부활할 수 있습니다.

로하나는 인게임에서 유닛이나 사령관 등으로 등장한 적이 없기에, 모든 기술을 100% 창작했으며 스킬 아이콘도 구하지 못했습니다. 대계승자 로하나는 아이어 프로토스가 가졌던 모든 기억을 보관한 상상도 못할 방대한 지식의 소유자이지만, 오히려 이 때문에 변화를 받아들이지 못하는 경직된 모습을 보입니다. 인게임에서는 이런 모습을 준수한 기본 체급과 높은 힐량, 공격력과 방어력 증가를 통해 적을 스펙으로 찍어누른다는 장점과, 정신 집중이 필요하고 변수 창출이 부족한 뚜벅이라는 단점으로 구현했습니다. 또한 궁극기 선택을 통해 이런 컨셉을 극대화하여, 기존의 장점을 극대화할 것인지 변수 창출 능력을 얻을 것인지 선택할 수 있도록 설계하였습니다.
아래는 로하나의 대사입니다. 재미있게 봐 주시길 바랍니다.

대사
공용
칼라의 황금기 선택 시
댈람의 영광 선택 시

• 준비 완료
° 제 의무를 다하겠습니다.

• 이동
° 전진합니다.
° 그대의 뜻대로.
° 직접 경험할 가치가 있는 일이군요.
° 제 지식을 필요로 하는 이들이 있습니다.
° Khasar de Templari.
° 정의는 질서로부터.
° 첫번째 자손에게 영광을.
° 저는 카스의 가르침을 섬깁니다.
° 새로운 시대가 저를 부릅니다.

• 공격
° 아이어를 위하여!
° 첫번째 자손의 심판이 내리리라!
° 불로 끝나리라!
° 정화를 개시한다!
° 하나되어 공격하라!
° 대계승자가 널 벌하노라!
° 역겨운 이단자 같으니!
° 대의회를 위하여!
° 칼라의 배신자에게 심판을!
° 댈람을 위하여!
° 신관의 이름으로!

• 특성 선택
° 현명한 선택입니다.
° 지혜가 더 깊어집니다.
° 이 새 전술을, 현장에 적용해 보겠습니다.
° 이 선택의 결과를, 관찰하고 기억하겠습니다.
° 옛 심판관들도 같은 결론을 내렸을 겁니다.
° 새로운 사회에는 새로운 지혜가 필요합니다.

• 집중 부족
° 죄송합니다. 제 집중이 흔들립니다.
° 명상의 시간을 더 가져야겠습니다. 죄송합니다.
° 집중할 시간을 조금만 더 허락해 주십시오.

• 학살 저지
° 무도한 자는 항상 벌을 받기 마련입니다.

• 치유 받음
° 그대에게 감사를 표합니다.
° 고통이 사그라듭니다.
° 제 심신이 다시 평온해졌습니다.

• 낮은 생명력에서 치유받음
° 그대 덕에 이 위기를 넘겼습니다.
° 첫 번째 자손은 그대에게 빚을 졌습니다.
° 그대의 헌신은 역사에 기록될 것입니다.

• 구출받음
° 영웅적인 행동이었습니다.
° 이 은혜를 기억하겠습니다.
° 저뿐만 아니라, 첫 번째 자손의 모든 기억을 구하신  겁니다.

• 불가능
° 무리한 요구입니다.
° 불가능한 일입니다.

• 교전 패배
° 이런 비극이 다시 반복되어서는 안 됩니다. 반드시 해결 방법을 찾겠습니다.

• 부활
° 지혜는 역경으로부터.
° 저는 다시 한번 집중합니다.
° 첫 번째 자손은 굴하지 않으리라.

• 전세 역전
° 적이 약점을 보입니다. 이 기회를 잡는 건 우리의 몫입니다.

• 교전 승리
° 목숨을 바칠 가치가 있는 전투였습니다.

• 목표 획득/적 건물 파괴
° 승리가 가까워질수록, 자만심을 경계해야 합니다.
° 작은 승리가 모여 큰 승리를 가져올 것입니다.

• 도발
° 감히 대계승자를 도발하려 드는가?
° 너의 능력은 첫 번째 자손의 지혜에 비하면 아무것도 아니다.
° 자신의 어리석음조차 깨닫지 못하는구나.
° 칼라의 지혜는 결코 틀리지 않는다.
° 어찌 그리 시대의 흐름을 보지 못하는가?

• 귀환
° 지금 물러나야 더 큰 승리를 거둘 수 있습니다.
° 제 때 물러설 줄 아는 것도 용기입니다.

• 미니맵 신호
° 이 자에게 지원군이 필요합니다.
° 제 곁에 모이십시오.
° 그대의 도움이 필요합니다.
° 이 감시탑이 우리의 눈이 되어줄 것입니다.
° 적이 우리 감시탑을 더럽혀선 안 됩니다.
° 용병을 고용하여 전장의 주도권을 가져와야 합니다.
° 저 요새를 불로 정화해야 합니다.
° 저 자에게 심판을 내려야 합니다.
° 적의 핵에 모든 화력을 쏟아부으십시오!
° 우리 요새에 방어 병력이 더 필요합니다.
° 핵을 반드시 사수해야 합니다!

• AI 대사
° 지금이 기회입니다. 밀어붙이십시오!
° 공세에 나설 때입니다!
° 지금 바로 적을 쳐야 합니다!
° 적이 무언가를 숨기고 있습니다. 경계를 늦추지 마십시오.
° 그대의 용맹을 길이 전하겠습니다.
° 그대의 활약이 후대인들에게 귀감이 될 것입니다.
° 더 싸우는 건 무모한 짓입니다. 치유의 샘으로 가십시오.
° 치유의 샘으로 가, 그대의 몸과 정신을 가다듬으십시오.
° 이런 고난을 겪게 되는군요.
° 그대의 희생은 헛되지 않을 것입니다.
° 그대의 영혼이 안식을 찾길.

• MVP
° 우리 모두가 이루어낸 승리입니다.
° 제 의무를 다했을 뿐입니다.

스킬 관련 대사
• 전술 조언가(W)
° 첫 번째 자손의 모든 경험이 그대와 함께합니다.
° 우리의 과거에서 지혜를 찾으시길.

• 사이오닉 분노(E)
° 첫 번째 자손의 분노가 적을 강타합니다!
° 그대에게 맞서는 자들은 불탈 것입니다!

칼라의 황금기(R1)
° 칼라 안에서, 우리는 하나입니다!
° 제국의 영광을 온 몸으로 느끼십시오!
° 칼라의 빛이, 그대의 영혼을 밝게 비춥니다!

댈람의 영광(R2)
° 댈람을 위하여!
° 진실이 권위에 우선합니다.
° 참으로 경이로운 능력이군요.

영웅 처치
• 기사단의 전진을 막을 순 없습니다.
• 첫 번째 자손은 더 강대한 적도 쓰러뜨렸습니다.
• 전쟁에서 어리석음은 곧 죽음입니다.
• 저 자의 실패에도, 배울 것이 있습니다.
이단자들은 모두 불탈 것입니다.
칼라가 없는 족속에게 걸맞는 열등한 최후군요.
• 댈람에 영광을!
• 서로의 차이를 인정하여, 우린 더 강해졌습니다.

특정 영웅 처치
• 아이어 프로토스 처치(태사다르, 피닉스 등)
더 큰 분열을 막기 위해, 어쩔 수 없는 선택이었습니다./ 그대들은 대의회가 가장 필요로 할 때 그들을 저버렸습니다.
• 아르타니스 처치
그대의 무모함을 경계하십시오, 신관이시여./ 그대의 새 '동료'들이 그대의 눈을 가리고 있습니다, 신관이시여.
• 프로비우스 처치
현명한 집행관이라면, 탐사정을 적 전사들 앞에 보내지 않을 것입니다.
• 아이어 제외 프로토스 처치(제라툴, 알라라크, 정화자 아르타니스 등)
칼라를 저버린 반역자에게는 죽음뿐이다!/ 그대들의 방식도, 조금씩 적응이 되는군요.
• 테란 처치
이 원시 생물들이 감히 첫 번째 자손에게 대적하다니./ 저 테란은 원시적이어도 용감하군요. 그건 인정하겠습니다.
• 레이너 처치
다른 테란보단 용감하지만, 기사단에게는 역부족입니다./ 저런 자에게 도움을 받았다는 건 첫 번째 자손의 수치입니다.
• 노바, 발리라 처치
명예라곤 모르는 비겁한 테란 같으니.
• 인간 노인 처치(데커드, 아나 등)
백 년도 살지 못하고 저리 늙어버리다니, 안쓰러울 지경입니다.
• 트레이서 처치
시간 조작? 테란의 손에 들어가기엔 너무 위험한 기술입니다!
• 루시우 처치
저 테란이 내던 소음이 거슬리던 차였습니다./ 테란의 음악 문화는 참.. 기묘하군요.
• 워크래프트, 디아블로 세계관 인간, 한조 처치
저들의 장비는 다른 테란보다도 더 열악하군요.
• 저그 처치
저 해충들이 더 날뛰게 두어선 안 됩니다.
• 케리건 처치
칼날 여왕이라니.. 첫 번째 자손에게 저런 큰 위협이 생겼군요.
• 데하카 처치
왜인지 몰라도, 저 놈은 다른 저그보다 더 불쾌했습니다.
• 천사 처치
빛으로 이루어진 생명이라니, 참으로 놀랍군요.
• 말티엘, 일리단 처치
동족을 저버리는 것보다 어리석은 건 없습니다.
• 악마 처치
저렇게 악의로만 가득찬 흉물은 처음입니다./ 놈들의 근거지를 찾아 궤도에서 불태워야 합니다.
• 언데드 영웅, 줄, 나지보 처치
망자의 육신을 저리 모욕하는 건 이단입니다.
• 아서스 처치
끔찍하군요. 저 검 안에서 수많은 영혼들이 비명을 지르고 있습니다.
• 이렐 처치
묘하게 기분 나쁜 생김새로군요.

영웅 상호작용
• 기본
° 질문
▪︎전쟁이 다가옵니다. 준비를 철저히 하십시오.
▪︎준비된 전사만이 전쟁을 승리로 이끌 수 있습니다.

° 대답
▪︎아둔의 창 동면실에 들어가던 날, 전 모든 일에 대한 준비를 마쳤습니다.
▪︎어떤 위험이 닥치더라도, 우린 이겨낼 것입니다.

• 우호적 영웅
° 질문
▪︎첫 번째 자손이 그대를 환영합니다, 전사여.

° 대답
▪︎그대의 현명함이 우릴 승리로 이끌 것입니다.
▪︎그대의 방식에서 많은 것을 배울 수 있겠군요.

• 적대적 영웅
° 질문
▪︎하등 생물이나 보살펴야 한다니, 대계승자에 대한 모욕이다!
▪︎명예를 모르는 동맹은, 적보다도 위험한 법이거늘..

° 대답
▪︎그 입으로 소리 내는 행위는 직접 보니 더 역겹구나.
▪︎대울의 법칙에 감사하라. 그게 아니었으면 널 이 자리에서 베었을 테니.
▪︎네게 조금의 지혜라도 있다면, 나의 지시에 절대 복종하는 게 좋을 것이다.
▪︎대울의 법칙에 따라, 일단은 널 보호해 주마.

• 동의
° 지혜로운 말씀입니다.
° 그 말을 기억해 두겠습니다.

• 자랑
° 첫 번째 자손의 모든 기억이 우리와 함께합니다.
° 과거에서 교훈을 얻는다면, 어떤 적이라도 이길 수 있습니다.
° 오늘, 우린 하나되어 승리할 것입니다.

특정 영웅 상호 대사
• 아이어 프로토스
반갑습니다, 기사여. 제 지식이 그대의 앞길을 비출 것입니다./ 칼라를 통해, 그대의 결의가 느껴집니다.
• 아르타니스
저의 온 정신을 다해 그대를 섬기겠습니다, 신관이시여.(그대의 지혜는 이 곳에서 큰 도움이 될 것이다.)/ (대계승자여, 이 전투에 그대의 지혜가 필요하다.) 저의 지혜는 곧 그대의 것입니다, 신관이시여.
• 알라라크
네놈이 우리의 승리를 방해하도록 두진 않겠다, 탈다림.(하, 네가 그 승리를 위해 대체 뭘 할 수 있겠느냐?)/ (오, 위대하신 대계승자여. 널 죽이려는 적들을 직접 본 적은 있나?) 셀 수도 없는 전쟁의 경험이 나와 함께한다. 너 같은 건 상상도 할 수 없겠지.
• 제라툴
칼라를 저버린 반역자를 돕다니, 있을 수 없는 일이다!(내 소명을 다하겠다. 너가 아닌 아이어를 위하여.)/ (그렇게 오랜 시간이 흘렀는데도, 그대들은 여전히 우릴 믿지 못하는군.) 칼라를 거부한 너희들은, 영원히 이단자일 뿐이다!
• 테란 영웅
너희 족속은 여기서까지 첫번째 자손의 일에 끼어드는구나. 그 끈질김만은 인정하마./ 테란의 단순한 정신이 어찌 대계승자의 뜻을 헤아리겠느냐.
• 레이너
신관께서 높이 평가하신 그 테란이로군. 그 능력을 한번 증명해 보이거라.(기대하라고, 프로토스 아가씨!)/ (오, 또다른 프로토스 친구구만!) 네 이야기는 들었다, 제임스 레이너. 네 명성이 헛되지 않음을 보여 주어라.
• 타이커스
너희 테란은 너 같은 범죄자도 전사로 인정해 주는 것이냐?(글쎄, 나보다 나은 놈이 있어야 말이지.)/ (어, 그 헤어스타일 멋진데?) 감히 대계승자를 조롱하는 것이냐?
• 데커드
너 또한 너희 세계의 역사를 간직한 자로구나. 원시적이긴 해도, 도울 가치가 있겠군./  테란 종족에 이런 지혜를 가진 이가 있다니, 놀랍군.
• D.Va
(아무도 내가 스타크래프트에 나온 인물을 만났다는 걸 안 믿을 거야.. 저기, 같이 셀카 찍을래?)하아.. 이렇게 귀찮게 구는 테란은 처음이구나.
• 저그 영웅
언젠가 기사단이 너희 벌레들을 모조리 불태울 것이다./ 네놈을 지켜보겠다. 언젠가 너흴 박멸할 때 참고할 수 있도록.
• 케리건
첫 번째 자손은 너의 죄악을 잊지 않을 것이다, 칼날 여왕!/ 너처럼 멋대로 힘을 휘두르는 자는 파멸하기 마련이다.
• 악마 영웅
너의 영혼은 그 어떤 생물보다도 흉물스럽구나./ 너의 어둠도 첫 번째 자손의 결의를 흔들 순 없다.
• 천사 영웅(말티엘 제외, 말티엘은 적대 영웅)
그대의 영혼은 흠 하나 없이 밝게 빛나는군요./ 첫 번째 자손은 그대의 미덕을 배워야 합니다.
• 머키
어린 나이에 큰 고통을 겪었구나, 작은 생물이여./ 분노를 다스리는 법을 배워야겠구나.

반복 대사
• 그대의 존재가 느껴집니다.
• 전 그대의 명령을 따릅니다.
• 저는 대계승자, 첫 번째 자손의 모든 기억과 경험을 보존하는 존재입니다.
• 저는 칼라와 그 안의 모든 기억을 무슨 일이 있더라도 지켜낼 것입니다. 결코 포기하지 않겠습니다.
• 그대의 의도가 느껴집니다. 제가 농담을 하길 바라시고 있군요. 그렇다면 저보단 제 자매들이 있는 편이 나았을 것입니다.
• 첫 번째 자손의 발길이 닿은 모든 세계를 기억하는 제게도, 시공의 폭풍은 참으로 이상한 곳입니다.
• 이곳의 영웅 중에는 악당, 배신자, 괴물 등이 넘쳐납니다. 왜 이들을 영웅이라고 불러 주는 걸까요?
• 프로토스가 아닌 이들과 칼라로 연결되는 것은 처음입니다. 그들 중 고귀한 이들도 있지만, 대다수는.. 차라리 연결되지 않았다면 좋았을 것입니다.
• 심판관 젠테온께서는 반역자 토벌을 포기한 아둔을 비난하셨습니다. 하지만 이제는 어딜 가든 아둔을 칭송하기 바쁘군요.
• 예전에는 대계승자가 적들을 직접 상대할 필요가 없었습니다. 요즘 기사단은 뭘 하기에 제가 전장에 나와야 하는 겁니까?
• 우리는 전장 한복판에서 적을 마주하고 있습니다. 그런데 그대에겐 이 모든 게 장난으로 느껴지는 모양이군요.
• 저는 우리 종족의 위기에 대비하기 위해 정지장에 들어갔습니다. 지금이 그런 위기가 아니라 생각하신다면, 전 차라리 아둔의 창으로 돌아가겠습니다.
• 아둔의 창의 신호가.. 아.. 그저 전장으로 돌려보내 주십시오.

음성 대사
• 의무
제 의무를 다하겠습니다.
• 첫 번째 자손
첫 번째 자손에게 영광을.
• 카스의 가르침
저는 카스의 가르침을 섬깁니다.
• 칼라
칼라 안에서, 우리는 하나입니다.
• 시대의 흐름
어찌 그리 시대의 흐름을 보지 못하는가?

대기 화면 및 상점 화면 대사
• 아, 그대가 이곳의 집행관이시군요.
• 환영합니다, 집행관.
• 제 조언을 구하러 오셨군요.
• 그대를 어떻게 도우면 되겠습니까?
• 어떤 시련이 기다리더라도, 저는 맞이할 준비가 되었습니다.
• 아, 잠시 과거의 경험을 떠올리던 중이었습니다.
• 저와 함께 고요를 즐기시려면, 좋습니다.
• 전 정지장에 있는 게 불편하지 않습니다. 필요하면 불러 주십시오.
• 제 인내심이 바닥나기를 기다리시는 거라면, 적어도 천 년은 기다리셔야 할 겁니다.