엠레, 생체 병기
Emre, The Bio Weapon

설명

오버워치 요원이었던 엠레는 정의롭고 규율을 중시하는 군인이었으나 오버워치란 조직에 환멸을 느끼고 자신만의 방식으로 세상을 수호하겠다 결의하며 오버워치를 떠났습니다. 그러나 세월이 흘러 모습을 드러낸 엠레는 전혀 다른 사람이라 해도 될만큼 냉혹한 살육 병기가 되어 있었습니다.



대사 

- 준비 완료

  • 모든 걸 걸겠어.


- 이동 / 오버라이드 프로토콜 상태에서 이동

  • 계획만 잘 지키자. / 기대 이상을 보여주자고! / 해야 할 일이 있다. / 몸 성히 살아 돌아갈 수 있어. / 전진. / 알겠다, 이동. / 전략적이야. / 계속 움직여! / 긴장 풀지 마. / 앞으로 밀어붙이자! / 위치 확보 중. / 준비 됐어. / 움직여! / 속도를 내겠어.
  • ymmärrän sen. (알았다.) / 지정된 좌표로 이동 중. / 확인. / liikkua. (이동한다.) / 경로 확인. / 명령을 수행한다. / 알겠다.


- 공격 / 오버라이드 프로토콜 상태에서 공격

  • 적을 발견했다. / 교전을 시작한다. / 해치우자. / 실력을 제대로 보여줄 때군. / 사격 개시! / 깔끔하게 처리하자고. / 전방에 적 확인! / 지옥을 보여주자. / 적에게 승산은 없어. / 유리한 지점을 점해야 돼. / 밀어붙여!
  • 적대적 생명체 확인. / 고통을 안겨주겠다. / 대상 포착. / 공격 시스템 가동. / 공격 개시. / 조준 완료. / 제거한다.

  

- 특성 선택

  • 계속 가보자고! / 이거면 도움이 되겠어. / (한숨) 또 업그레이드라. / 크게 한 방 먹일 수 있겠군. / <오버라이드 프로토콜 상태> 무기 강화 적용 완료. / <오버라이드 프로토콜 상태> 우월한 업그레이드 설치 완료.

- 기술 시전 (Q, 치명상 상태에서 Q 사용, E) 

  • 따라와 봐. / 절박한 시기엔 절박한 조치가 필요해.
  • 날 쓰러뜨리진 못해! / 아직 끝나지 않았어! 
  • 비켜! 아님 말든가. / 수류탄 던진다! / 수류탄 투척! / 충격에 대비해! / 폭발물 사용! / 파티를 망쳐볼까?


- 궁극기 시전

  • 이 눈을 벗어날 수 없다. / Etsi ja tuhoa.(수색해 섬멸한다.) / 섬멸 개시.

  • 모든 게 보인다. / Poista uhka. (위협 요소를 제거한다.) / 장애물을 치우겠다.


- 궁극기 종료
  • 윽, 또 무슨 일이 벌어진거지? / 엠레...내 이름은 엠레... / 내 자신이 남기는 한걸까? / 윽...또 자아를 잃고 있어...



- 적 처치 / 연속 처치 / 사이펀 블라스터로 처치 / 사이버 파편 수류탄으로 처치 / 오버라이드 프로토콜 상태에서 처치 / 특정 영웅 처치

  • 너한테 안 맞는 것 같은데. / 누군가는 해야 하는 일이었어. / 다음엔 운이 따르길 빌지. / 더 힘든 싸움도 해봤어. / 상태가 좋아 보이진 않는데? / 쉬엄쉬엄 하라고, 응? / 이게 전부가 아니거든. / 이런 상황 바라지는 않았어. / 이제 끝이다. / 방금 건 순전히 내 실력이야. / 내 앞에서 비켜! 
  • 뭐, 시도는 좋았어. / 날 막지 말았어야지. / 농담하는 거지? / 노력하고 있긴 해? / 일단 분위기 타면 멈출 수가 없다니까. / 녀석들이 무서워서 달아나고 있는데? / 정리 완료.
  • 우리 둘 중 한 명에겐 닥칠 일이었어. / 항상 나쁜 기분이라니까. / 내게 다가오지 마. / 기분이 이상해.
  • 처참한데? / 내가 조심하라 했지. / 어쩔 수 없어. / 생각보다 더 기분이 좋지 않네. / 거기 서있지 말았어야지. / 숨어도 소용없어.
  • 대상 제거 완료. / 목표물 파괴. / 우리가 무엇이 되었는지 보게 될 거다. / 우리의 시선은 끝나지 않는다. / 위협 제거됨. / 적 제거됨. / 위협 요소 전무. 기존 임무를 속행한다. / 모든 위협 제거. / 처리 완료. / 박멸.
  • 오버워치 요원 처치 : 이런 재회는 원하지 않았는데.
  • 솔져76 처치 : 당신도 떨어졌군요, 모리슨.
  • 아나 : (깊은 한숨)
  • 솜브라 처치 : 해킹이 잘 안되든? / <오버라이드 프로토콜 상태> 대상 노출됨. / <오버라이드 프로토콜 상태> 주요 목표 제거.
  • 루시우 처치 : 후, 이러지 말았어야지.
  • 프레야 처치 : 네 차례야, 프레야.
  • 리퍼 처치 : 존중은 받을 만한 이에게 주어지는 거지.
  • 데커드 처치 : 전장에서 약자는 없습니다, 노인장.
  • 괴물 처치 : 뭐지 이건? / <오버라이드 프로토콜 상태> 이형 생명체 제거.
  • 천사 처치 : 천사가 진짜로 있었던건가? / <오버라이드 프로토콜 상태> 정체불명의 에너지원 포착.
  • 소전 처치 : 미안합니다.
  • 피닉스 처치 : 괴상하군... / <오버라이드 프로토콜 상태> 진보된 기술력 확보.
  • 거대 영웅 (초갈, 데스윙) 처치 : 덩치만 커서 다가 아니지.
  • 메디브 처치 : 우린 서로 같은 처지겠죠.
  • 메피스토 처치 : 빈 껍데기인 나한테 증오가 있겠어?
  • 한조 처치 : 당신은 물러.

- 학살 저지 / 오버라이드 프로토콜 상태로 학살 저지

  • 녀석을 제압했다. / 현상금이 얼마일지 가늠이 안되네.
  • 최우선 목표를 저지. / 치명적 위협 제거 완료.


- 치유 받음 / 낮은 생명력에서 치유 받음 / 오버라이드 프로토콜 상태에서 치유 받음

  • 그래, 그거 좋네. / 다시 전투로. / 딱 좋아.
  • 같이 다니자고. / 뒤를 봐줘서 고마워. / 바로 이거야.
  • 파손 지점 수복. / 재구성 완료. / 숙주 수복 중...


- 교전 패배 / 부활

  • 이런 젠장. / 사상자가 많이 발생했군. / 이럴 줄 예상 못했는데. / 다시 해보자.
  • 난 물러나지 않아. / 뭐, 교본하고는 달랐네. / <오버라이드 프로토콜 상태>숙주 재가동 중. / 아, 다시 해보자. / 참는 것도 이제 끝이야. / 적응할 거야. 늘 그러니까. / 전선에 복귀한다.


- 복수 시작 / 복수 완료

  • 골치 아픈 녀석이 있군. / 녀석에게 갚아야 될 빚이 생겼어. / 그래, 해보자 이거지?
  • 이길 수 없는 적은 만들지 마. / 저번에 빚진거다. / 해결했군.


- 적 건물 파괴

  • 적 건물을 파괴했다. / 녀석들의 요새를 무너뜨렸어. / <오버라이드 프로토콜 상태> 적 방어 거점 붕괴. / <오버라이드 프로토콜 상태> 방어 시설 상실 확인.

- 미니맵 신호
  • 아군에게 도움이 필요하겠어. / <오버라이드 프로토콜 상태> 아군 병력 지원 중.
  • 지원 요청! / 여기 지원이 필요하다. / <오버라이드 프로토콜 상태> 지원 요청.
  • 핵을 공격해야 해! / <오버라이드 프로토콜 상태> 최종 목표 지점. 파괴에 가담하라.
  • 이 캠프는 우리에게 큰 도움이 될 거야. / <오버라이드 프로토콜 상태> 전력 증강 필요.
  • 적의 요새를 무너뜨릴 시간이야. / <오버라이드 프로토콜 상태> 적 방어 거점 공격 요청.
  • 저 감시탑을 확보해야 돼. / <오버라이드 프로토콜 상태> 감시탑 확보 요청.
  • 핵을 지켜! 어서! / <오버라이드 프로토콜 상태> 주요 목표 방어.
  • 이 요새를 사수해! /  <오버라이드 프로토콜 상태> 수비 참여.
  • 감시탑의 경계를 유지해야 돼. / <오버라이드 프로토콜 상태> 감시탑 확보.
  • 이 녀석을 없애야겠어. / <오버라이드 프로토콜 상태> 위협 식별.

- 반복 선택 

  • 무슨 일이지? / 여기는 엠레.
  • 뭐 문제라도? 나한텐 아무 것도 아닌 것 같은데.
  • 나는 싸우겠어. 어떤 대가를 치르더라도.
  • 잠은 죽어서 자면 돼.
  • 달콤한 것 좀 먹겠어? 단 걸 먹어야 말도 달콤하게 나오거든.
  • 어려운 결정이 재밌는 점은, 대개 올바른 결정이란 거지.
  • 정신을 조종 당하는 느낌은 정말 끔찍해. 나라는 존재가 부정당하고, 내 의지대로 행해지지 않는 행동...마치 음식을 만들기 위해 만들어진 칼이 의도와 상관없이 살인에 쓰여지는 느낌...
  • 오버워치는 선을 넘었었어. 나는 선택을 했을 뿐이야. ...하지만 지금 그 선택도 내 의지에 의한 것 인지조차 의심스러워.
  • 끄윽...뭐야...안 돼...또!
  • Isännän poikkeavuuden tunnistus(숙주 정신에 이상 감지). Uudelleenkäynnistetty Mieli(정신 초기화를 진행.).
  • 아...! 음...잠깐 졸았던 것 같네. 무슨 이야기를 하고 있었지? 

- 영웅 상호작용
  • 우호적 영웅 : 우리 팀은 무적이나 다름 없어. / 좋아, 내가 앞장설게. 다들 뒤따라오라고. / 선한 싸움을 계속해 나가자. 보람찬 일이잖아. / 벌써부터 승리가 눈 앞에 보이는 기분이야. / 뒤는 내게 맡겨, 엄호할게. / 어이, 걱정 말라고.
  • 적대적 영웅 : 이건 안 좋은데. / 하아, 이런. / 네가? 날 속일 순 없어. / 이 작전 마음에 안 들어. / 하! 네가 적이 아닌게 참 다행이네. 바로 쏴버릴 것 같거든. / 너와 싸우긴 싫지만...어쩔 수 없지. / 답답하게 굴지 말라고. / 내 적은 이미 눈 앞에 있는 것 같은데?
  • 프레야 : 아직도 전선에서 널 보는 게 익숙치 않네. (훗, 실력에서 밀리는 게 익숙치 않겠지.) / (준비는 됐겠지, 엠레?) 물론. 너도 내 뒤를 따라올 준비는 됐지?
  • 시그마 : (정신마저 자기 것이 아니면 무엇이 되겠나?) 모르겠어...한 순간은 여기 있다가. 다음 순간엔 아무 것도 없어.
  • 소전 : (변했다 들었는데...전혀 변하지 않았어, 오랜만이야 엠레.) 그래, 이런 재회가 되어서 유감이지만. / (탈론이 무슨 약점을 잡은 건지 모르지만...우리가 도울게. 무슨 일인지 제발 말해 줘.) 우리가 몇 년이나 함께 했지 비비안? 그럼 알 거 아냐...당신한테 하지 않으면 다 이유가 있는거야.
  • 메디브 : 당신도 나와 같은 실수를 했군요. (난 내 지난 실수를 알고 있네. 그것을 바로 잡으러 여기 온걸세.)
  • 아서스 : 당신도 나와 같은 실수를 했군요. (닥쳐라.) / (네놈은.) 당신과 같은 꼴이 되지 않으려면 노력해야겠군요. 내 의지대로 되진 않겠지만...

유형

원거리 암살자
난이도: 중간
지속 전투에 큰 효율을 보이는 원거리 암살자 영웅입니다.
구분
기본 능력치
(레벨 당 상승 수치)
20레벨 능력치
HotS Health
생명력
1525 (+4%)
3344
생명력 재생량
2.84 (+4%)
6.18
마나
490 (+10)
690
마나 재생량
2.9 (+0.098)
4.86
공격력
34 x 3 (+4%)
80.5 x 3
공격 사거리
5.5
5.5
공격 속도
1.00
1.00
이동 속도
4.84
4.84


고유 능력 : 생체 신호 변조 (Altered Vitals)


3초 이상 피해를 받지 않으면 생체 신호 변조가 발동해 초당 최대 생명력의 2.75%만큼 회복합니다.


재사용 대기시간 3초

- 엠레가 지속 전투에서 강력한 이유입니다. 딸피로 놓치거나 혹은 서로 개피인 상황에서 엠레의 위치를 놓치면 순식간에 생명력이 어느 정도 찬채로 전투에 참여하는 엠레의 모습을 볼 수 있습니다.



Q : 사이펀 블라스터 (Siphon Blaster)


8초 동안 무기를 사이펀 블라스트로 교체하여 사거리가 감소하지만 빠른 공격을 할 수 있으며 이동 속도가 15% 증가합니다. 적을 공격할 때마다 38(+4%)의 생명력을 회복합니다.


마나 50

재사용 대기시간 14초 

- 원작 shift 능력으로 보조무기를 들어서 사거리가 짧아지지만 이동속도가 증가하고 빠른 전혀 별개의 공격을 퍼부울 수 있습니다.


공격력
94 (+4%)
206.1
공격 사거리
4.5
4.5
공격 속도
2.50
2.50


빠르게 생명력 회복이 가능해지며 혹은 증가한 이동 속도로 도주도 가능합니다.

W : 개조 탄환 (Cybernetic Bullet)


4초 동안 일반 공격 사거리가 25% 증가하고 엠레의 일반 공격에 당하는 적에게 작은 폭발 탄약이 부착됩니다. 개조 탄환의 지속 시간이 종료되면 폭발 탄약이 모두 폭발하여 개당 18(+4%)의 피해를 줍니다.


마나 60

재사용 대기시간 16초

- 4초 간 사거리가 증가되어 강화된 일반 공격을 퍼부울 수 있으며 적에게 스텍이 쌓입니다. 지속시간이 다하면 해당 스텍들이 모두 폭발합니다. 엠레의 일반 공격은 3발씩 박히기 때문에 폭발탄약이 3발, 한번의 일반 공격당 54(+4%)의 추가 피해를 줄 수 있다 보면 됩니다.

Q로 바꾼 사이판 블라스터 상태에서도 이 효과가 적용됩니다. 이 경우엔 재빠른 공격 속도로 최대한 많이 박아넣는게 좋습니다. 


E : 사이버 파편 수류탄 (Cyber Frag)


대상 지점에 수류탄을 던집니다. 수류탄은 땅에 튕긴 후 0.325초 뒤에 폭발하여 225(+4%)의 피해를 줍니다. 총 2회 충전됩니다.


마나 40

충전 대기시간 8초 

- 일반적인 투척 스킬과 다른 기술이 필요합니다. 범위에 두 개의 원이 표시되는데, 하나는 처음 착탄 지점, 두번째는 튕긴 후 착탄 지점입니다. 반드시 처음 튕기고나서 두번째 착탄 지점에 떨어지고 나서야 폭발하기 때문에 적을 노리고 던지기 보다 적의 위치를 예측해 튕기게끔 하고 적 위치에 도달하게 하는 것이 좋습니다.



특성


1단계: 레벨 1


사이버네틱 슈트 (Cybernetic Suit)

능력 강화 (고유 능력)

생체 신호 변조의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 재생의 구슬을 조금 더 멀리서도 획득이 가능합니다.


합성 점사 소총 (Synthetic Burst Rifle)

지속 효과

일반 공격 속도가 15% 증가합니다. 3회의 일반 공격을 하면 다음 일반 공격이 148(+4%)의 추가 기술 피해를 줍니다.


강화된 투척력 (Streangth Throwing)

능력 강화 (E)

사이버 파편 수류탄의 투척 및 튕기는 사거리가 각각 30% 증가합니다. 적 영웅을 처치하면 수류탄이 1회 충전됩니다.

- 사이버네틱 슈트는 엠레의 유지력을 증대시킵니다. 재생의 구슬에 직접 다가가지 않고도 조금 멀찍히서도 획득이 가능해져 라인전에서도 유용합니다.
- 합성 점사 소총은 마치 레이너 고유 능력처럼 일반 공격을 강화시키는 특성입니다. W, 평타 특과 어울립니다.
- 강화된 투척력은 수류탄 트리의 첫 단추입니다. 투척 사거리가 증가해 후방 적이나 지형에 숨은 적에게 던지기 더 쉬워집니다.


2단계 : 레벨 4


생체 방벽 (Biotic Barrier)

능력 강화 (고유 능력)

생명력이 최대치일 때 초당 72(+4%)의 보호막이 생성되어 최대 360(+4%)까지 생성됩니다. 보호막이 파괴되어도 생명력이 가득 차는 즉시 점진적으로 재생성됩니다.


빠른 엄폐 (Quickly Hiding)

능력 강화 (Q)

사이펀 블라스터로 교체하고 다음 1회 이동할 때 가는 방향으로 약진할 수 있으며 생체 신호 변조가 즉시 발동됩니다.


생체 정보 보존 (Biocode Back Up)

능력 강화 (W)

폭발한 개조 탄약의 갯수 하나당 엠레가 최대 생명력의 1%만큼 스스로를 치유합니다.

- 생체 방벽은 엠레에게 피닉스 보호막 같은 추가 보호막을 생성시킵니다. 보호막 량은 적지만 기술 피해 하나 정도는 견딜 수 있게 합니다. 허나 조건이 무조건 최대 생명력 100% 유지라서 한번 꺼지고나면 재생에 시간이 걸린다는 단점이 있습니다.
- 빠른 엄폐는 사이펀 블라스트에 순간적인 회피 능력을 부여합니다. 생체 신호 변조를 즉시 켤 수 있게 하기에 도주용으로 쓰기 적합해집니다.
- 생체 정보 보존은 개조 탄약 갯수 하나당 최대 생명력 1%를 회복시킵니다.


3단계 : 레벨 7


고출력 블라스터 (High-Power Blaster)

능력 강화 (Q)

사이펀 블라스터가 주위 적에게 75%의 방사 피해를 줍니다. 방사 피해를 입은 적 하나 당 18(+4%)의 생명력을 추가로 회복합니다.


할로 포인트 탄환 (Hollow Point Bullet)

능력 강화 (W)

개조 탄환이 활성화 되면 일반 공격력이 10% 증가하고 한 대상에게만 탄환이 폭발할 시 각각 9(+4%)의 추가 피해를 줍니다.


파괴력 증강 (Destructiveness Augmentation)

능력 강화 (E)

!퀘스트: 사이버 파편 수류탄으로 적 영웅에게 피해를 입혀야 합니다. 수류탄으로 적 영웅을 직접 처치하면 퀘스트가 추가로 8회 진척됩니다.

!보상: 20회 피해를 입히면 사이버 파편 수류탄이 20% 추가 피해를 줍니다.

!보상: 60회 피해를 입히면 사이버 파편 수류탄이 60% 추가 피해를 줍니다.

!신화 보상: 100회 피해를 입히면 사이버 파편 수류탄이 첫번째 폭발 이후 0.25초 뒤 두번째 폭발을 일으켜 피해량의 75%만큼 피해를 주고 범위 내 적을 1.25초 동안 기절시킵니다.

- 고출력 블라스터는 사이펀 블라스터가 방사피해를 주게 합니다. 방사 피해를 입힐수록 회복량도 추가되어 적들이 뭉쳐 있을 때 좋습니다.
- 할로 포인트 탄환은 1:1 상황을 더욱 유리하게 하는 특성입니다.
- 파괴력 증강은 수류탄 특성의 핵심으로, 퀘스트를 중간만 밀어도 딜증량이 꽤 강력하며, 신화 보상을 얻으면 강력한 지역 장악기로 만듭니다. 


4단계 : 레벨 10 (궁극기)


R : 오버라이드 프로토콜 : 섬멸 (Override Protocol : Annihilation)


15초 동안 강력한 생체 병기로 변신해 기술을 변화시킵니다. 일반 공격이 경량탄으로 바뀌어 108(+4%)의 범위 피해를 줍니다. 궁극기를 다시 사용하면 중량탄을 발사해 범위 내에 380(+4%)의 피해를 줍니다. 오버라이드 프로토콜이 발동된 동안 다른 일반 기술을 사용할 수 없고 체공하여 지형을 무시하고 이동이 가능합니다.


마나 100

재사용 대기시간 90초

"이 눈을 벗어날 수 없다."

"Etsi ja tuhoa.(수색해 섬멸한다.)"

"섬멸 개시."


R - R : 중화기 사용 : 중량탄 (Heavy Weapons Firing : Heavy Bullet)


대상 지점에 중량탄을 발사해 범위 내 적에게 380(+4%)의 피해를 줍니다. 발사 후 1초 동안 일반 공격을 할 수 없습니다.


재사용 대기시간 3초



- 엠레를 공격 헬기처럼 만드는 궁극기입니다. 가볍게 범위 피해를 주는 빠른 공격 속도의 경량탄, 그리고 궁극기를 다시 사용하면 흉악한 범위 내에 모두 피해를 주는 중량탄으로 바뀝니다. 엠레는 이 동안 천천히 지형을 무시하며 이동이 가능하여 지형 너머에서 포격도 가능합니다.



R : 오버라이드 프로토콜 : 제거 (Override Protocol : Eliminate)


15초 동안 강력한 생체 병기로 변신해 기술을 변화시킵니다. 일반 공격이 느리지만 긴 사거리를 지닌 대구경탄으로 바뀌어 120(+4%)의 피해를 주고 대상의 최대 생명력의 4%만큼 추가 피해를 줍니다. 궁극기를 다시 사용하면 강력한 레이저를 발사해 일직선 상 적에게 650(+4%)의 피해를 줍니다. 오버라이드 프로토콜이 발동된 동안 다른 일반 기술을 사용할 수 없고 시야가 밝혀지지 않은 곳의 적의 위치를 감지해 볼 수 있습니다.


마나 100

재사용 대기시간 100초

"모든 게 보인다."

"Poista uhka. (위협 요소를 제거한다.)"

"장애물을 치우겠다."


R - R : 중화기 사용 : 레이저 포 (Heavy Weapons Firing : Laser Cannon)


0.75초 동안 정신 집중 후 파괴적인 레이저를 발사해 일직선 상 적에게 650(+4%)의 피해를 줍니다.


재사용 대기시간 5초


- 똑같은 변신궁이지만 기술과 일반 공격이 달라집니다. "섬멸"과는 다르게 "제거"는 사거리가 9 정도로 길어지고 공격 속도가 그 공속 느린 스투코프만큼 엄청나게 느려집니다. 하지만 공격 당 최대 생명력의 4%라는 엄청난 추가타를 입히기에 모든 공격을 아낌없이 영웅에게 쏟아부어야 합니다. 특히 전방에 서는 탱커 영웅에게 엄청 위협적인 궁극기라 볼 수 있습니다.


 

5단계 : 레벨 13


강제 각성 (Focing Awaken)

능력 강화 (고유 능력)

고유 능력을 사용하면 다음 1초 내에 가해지는 기절, 이동 불가, 침묵의 지속 시간을 90% 감소시킵니다.


재사용 대기시간 60초


근접전 교범 (CQB Manual)

능력 강화 (Q)

사이펀 블라스터의 공격 속도가 20% 증가하고 이동 속도 증가량이 25%로 증가합니다.


방호 시스템 (Protection System)

능력 강화 (W)

개조 탄환의 지속 시간 동안 방어력이 20 증가합니다. 개조 탄환이 종료될 때 18발 이상의 개조 탄환을 터뜨리면 방어력이 2배 증가하며 이 효과의 지속 시간이 2초 증가합니다.




6단계 : 레벨 16


작열 수류탄 (Incendiary Grenade)

능력 강화 (E)

사이버 파편 수류탄의 폭발 피해량이 150(+4%)으로 감소하지만 폭발 범위가 30% 증가하고 적중한 모든 적을 불태워 6초에 걸쳐 200(+4%)의 추가 피해를 줍니다.


부착 수류탄 (Attachment Grenade)

능력 강화 (E)

사이버 파편 수류탄이 더 이상 튕기지 않고 첫 지점에 착탄하고 나서 0.325초 뒤 폭발합니다. 착탄 지점에 적이 있으면 해당 적에게 부착되어 시간이 지난 후 폭발합니다. 폭발 시 대상의 방어력을 20 감소시킵니다.


고폭 수류탄 (HE Greanade)

능력 강화 (E)

사이버 파편 수류탄이 대상의 최대 생명력의 4%만큼 추가 피해를 주고 1회 더 충전되지만 충전 대기시간이 4초 증가합니다.

- 작열 수류탄은 수류탄의 피해량을 감소시키지만 지속 피해를 줘서 총 피해량을 늘려줍니다. 

- 부착 수류탄은 이제 수류탄을 보다 직관적으로 던질 수 있게 하나, 유효 사거리가 감소한다는 점이 아쉬운 점입니다. 그러나 부착 시 방어력 감소 효과가 있어 하나의 적을 포커싱할 때 무척 효과적인 특입니다.

- 고폭 수류탄은 생명력 비례 피해를 가합니다. '제거' 궁극기와 같이 선택하면 전방 탱커에게 더욱 압박을 줍니다.




7단계 : 레벨 20


파괴 병기 (Weapon of Destruction)

능력 강화 (R)

변신한 동안 공격 속도가 50% 증가하고 일반 공격이 적을 1초 동안 20% 감속시킵니다. 중화기 사용 기술의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.


차가운 심장 (Cold Heart)

능력 강화 (R)

변신 즉시 1050(+4%)의 보호막을 얻습니다. 적 영웅을 처치하면 보호막이 갱신되고 궁극기의 지속 시간이 10초 연장됩니다.


무기 교체 (Weapon Change)

능력 강화 (Q)

이제 사이펀 블라스터의 지속 시간이 사라집니다. Q 기술을 사용해 두 개의 무기를 전환할 수 있습니다.


무력화 탄 (Suppression Bullet)

능력 강화 (W)

개조 탄환의 지속 시간이 50% 증가하며 이 동안에 1회의 일반 공격이 4번의 피해를 줍니다. 일반 공격과 탄환 폭발이 기절, 감속, 이동 불가, 침묵 상태의 적에게 30% 추가 피해를 줍니다. 궁극기 사용 중에 개조 탄환을 사용 가능합니다.

- 궁극기 강화는 뭘 찍어도 둘 다 선택이 가능합니다.

- 파괴 병기는 DPS를 크게 증대시키며 중화기 사용 기술의 재사용 대기시간도 감소시켜 순간적으로 막강한 폭딜을 꽂을 수 있게 합니다.

- 차가운 심장은 변신 시 적 공격을 일시적으로 버틸 수 있게 하고 적을 처치할 때마다 지속시간을 늘려줘 총 딜량을 기하급수로 늘려줍니다.

- 무기 교체는 이제 사이펀 블라스터를 무한히 유지 가능하게 합니다. 다만, 사이펀 블라스터로 교체하면 8초의 재사용 대기시간이 발생하고 그 이후에 원래 평타로 바꿀 수 있습니다.

- 무력화 탄은 개조 탄환의 범용성을 엄청 늘려줍니다.



나중에 스타디움에 엠레가 업뎃되면 그 때 아이콘 업뎃하겠습니다.